游戏中的利润因子是一种比较特殊的数值,利润因子玩家可以通过一些方法自己主动增加数量,随着剧情的变动利润因子的数量也会不同,玩家如果进行洗点的话除了第一次之外其他都是需要消耗利润因子的。
战锤40k行商浪人利润因子是什么
1、利润因子简单来说就相当于玩家洗点所需要花费的道具,玩家在第一次进行洗点的时候是不消耗利润因子的。
2、后面从第二次洗点开始,玩家会消耗1点利润因子,后面每多洗一次都会多消耗1点利润因子。
3、不过说实在的游戏中的这个设计是很不合理的,主要是因为游戏里面角色有很多技能和专长。
4、最主要的原因是因为游戏制作的原因,这些技能和专长有些可能有bug,这就导致玩家可能需要反复进行洗点。
游戏中的利润因子是一种比较特殊的数值,利润因子玩家可以通过一些方法自己主动增加数量,随着剧情的变动利润因子的数量也会不同,玩家如果进行洗点的话除了第一次之外其他都是需要消耗利润因子的。
战锤40k行商浪人利润因子是什么
1、利润因子简单来说就相当于玩家洗点所需要花费的道具,玩家在第一次进行洗点的时候是不消耗利润因子的。
2、后面从第二次洗点开始,玩家会消耗1点利润因子,后面每多洗一次都会多消耗1点利润因子。
3、不过说实在的游戏中的这个设计是很不合理的,主要是因为游戏里面角色有很多技能和专长。
4、最主要的原因是因为游戏制作的原因,这些技能和专长有些可能有bug,这就导致玩家可能需要反复进行洗点。