三国志11风起云涌:盘点二线主君的专属特技
在《三国志11》的原版游戏中,二线将领基本没有自己的专属特技。尽管某些特技的效果非常出色,能在特定条件下造成大量伤害,并带来良好的辅助效果。
然而,在"风起云涌"这款MOD中,许多二线武将获得了自己的专属特技,而且这些特技的效果也相当不错。这大大提升了那些由于缺乏一线武将,而一直处于尴尬地位的势力的实力。
想到哪写到哪吧,也就不挨着分了。首先想到的就是北地枪王张绣的专属特技,不是说这个特技的效果很好,关键是这个特技的名称很有味道。
枪王,张绣专属特技。效果为对武低的敌方部队施展枪兵战法成功时暴击,暴击伤害有所提升。
前面的效果就是原版的枪将,这个版本也是有枪神的,就是赵云他们几个人的师傅童渊。这个暴击伤害提升的幅度是百分之20。还是不错的,就是张绣的勇武有点低,只有82点。
不过在获得三阶特技的时候,会增加5点也就是87点,作为一个势力的主君和输出主力,当然也是要好好的培养的。在培养后的中期,完全可以和一线将领硬拼。另外张绣的二阶技能是骑将,骑兵枪兵的输出都是很给力的。
义从,白马将军公孙瓒的专属技能。作为河北势力扩张力度相当强势的主君,在获得这个技能后,比原版的白马要好很多,另外公孙瓒单挑的白马还是披甲的。
效果比较多,骑兵移动力增强、可施展骑射且会心一击,善于支援攻击。具体起来就是骑射必暴+骑射射程+骑兵移速+骑兵冲锋增伤+支援攻击。可施展骑射和会心一击,这个是原版三国志11里白马特技的效果。骑射射程+1,这个和科技里的骑射射程是不叠加的。但是公孙瓒势力的初始骑兵科技就有骑射射程,所以比较无用。
移动速度增加了6点,也就是可以多跑一格。支援攻击是有一半的概率会辅助攻击,这个效果相当不错,在加上骑射的射程+1,基本上一场战役下来,可以支援很多次,大大地提高了伤害。另外这个效果作为副将也是可以触发的。
"冲锋增伤"是《三国志11》中骑兵科技锻炼的一项特性。这项特性的效果是:移动的格数越多,攻击敌人时造成的伤害就越高,每移动一格,伤害就增加5%。这种效果是非常显著的。例如,拥有4000兵力的公孙瓒在近处攻击兵力为3000的弩兵时,只能造成600多的伤害,但如果他跑了几圈后攻击远处的7000兵力的枪兵,可以造成1800+的伤害。这还是在存在兵种相克的情况下。至于原版游戏是否具有这种效果,我还没有特别注意过。
蛮王,这个一看就是孟获专属。效果跟原版里的森神差不多,也是地形优势技能。
于湿地,毒泉,浅滩和荒地,栈道,小道地形中作战有所优势+扫荡。包括的地形挺多的,但是比较适合巴蜀的地形,换到北面的沙地基本就没啥用了。
特定地形战法必定暴击,另外一个就是扫荡,攻击减气10点,辅助攻击是5点。还有地形增加移速。这个特技在特定地形就是一线武将,换个地形直接就降了几个档次。
斗乱,袁术的专属特技。这个技能比起三国志11原版里的妙计,好的没边了。
效果有两个,还是比较符合袁术在历史上的定位的。每回合所属城市的有一半资金收入,跟征税差不多,这个可比富豪增加的资金要多。另一个是每个月自动增兵,数值是魅力*20,坏就坏在袁术的魅力只有44,一个回合才880兵。这要是100的魅力值,一回合就是2000,相当的给力,所以开局首先就要培养袁术的魅力值。
师君,汉中张鲁的专属技能。这也是一个纯粹的辅助技能,包含了原版里的米道。
效果是预防毒泉、城市灾害,每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍。除了毒泉无伤,城市不会发生自然灾害以外,还有几个隐藏效果。可以使用计略医术,恢复目标异常状态,治疗目标武将,可以说是加强版的镇定。另一个是清心。这个清心是中毒秒解,都比较好理解。
黄天,这个是黄巾军的首领张角的专属技能,张角不是二流武将。但是说到这了,就简单说说吧。
原版中的鬼百鬼组合,那在战场的输出不用说,特别是打建筑物,一个落雷下来整块地都空了。而黄天这个特技,除了原版里的落雷外,还增加了一个计略仙术。这个仙术我总感觉不对劲,这是一个敌我不分的技能,只要在目标周围,敌军也可以享受到增加20士气,和恢复几十点兵力的好处。
另外两个效果是增加被援助的概率百分之50,征兵数增加一半,这个跟名声一样。张角在这个MOD里是很强势的,三兄弟齐上阵还是很给力的,就是一次40点的耗气有点太多。
驰誉,袁绍专属,征兵数量增加,每月向可以通达的所属据点队伍补充兵力和兵粮。
原版的名声就不说了,主要是后面的效果。每个月自动招兵,这个跟袁术那个一样,魅力的20倍数。不过袁绍的魅力是92,在获得二阶技能后可以达到97点。这么高的魅力,一个月都可以补充1900+的兵力了,相当于免费增兵一次。
另一个效果是部队自动补充,需要粮道通顺。粮草补给是当前的百分之40,兵力是百分之2。其实补兵这个效果有点小,补充兵粮还是挺有用处的,起码没有办法引兵了。还有个前提,在城市剩余2万粮草和1万士兵后就不会生效了。
太师,董卓的技能,技能由征税+扫荡+威压组成。
当敌方部队受到攻击时,其气力会减少10点。在这里,“征税”的含义是每回合都有全额收入,而不是原版游戏中的一半。如果城市的治安度高于30,就不会出现贼兵,但我想应该没有玩家会让治安度降到30以下。"威压"的另一个效果是,巡查时治安提升的效果会增加一倍,这是非常有用的。
以上就是我对《三国志11风起云涌》这款MOD中二线主君技能的基本介绍。这些都是拥有专属特技的君主,而那些没有这种运气的势力就没有这么好的待遇了。这些获得特技的君主都是根据他们的特性量身定制的,效果相当不错。例如,尽管袁术的五维属性不是很高,但他还是获得了大幅度的增强;公孙瓒的"义从"特技造成的伤害也相当高。
我是一晚晚秋,感谢大家的观看。