魈的主要输出手段是下坠攻击,但是魈的元素战技设计的依然非常优秀。低命魈依靠元素战技能有出色的机动能力,而六命魈甚至可以将元素战技风轮两立当做输出来用。风轮两立:释放时消耗一层充能,魈立即进行一次突进,对路径上所有怪物造成风元素伤害,可以在空中释放。
元素充能!魈的风轮两立初始就可以释放两次,解锁命座之后还能多使用一次。风轮两立是充能型的技能,每个次数单独计算CD时间。每个风轮两立冷却时间为十秒,除了快速赶路用魈基本上用不完风轮两立。因为战斗时的主要输出手段还是下坠攻击,而六命魈的风轮两立根本没有冷却时间。魈的风轮两立释放之后可以获得三个元素微粒(有人说是两到三个),充能效率还是不错的。不过要注意的是魈开启大招之后,再释放风轮两立时是不会获得元素微粒的。这一点应该是官方为了限制六命魈无限元素战技,会导致充能太快。
打断能力太弱!风轮两立的伤害目前来看还行,六命魈把风轮两立作为主输出手段也是可以的(关键是输出看起来帅)。不过风轮两立的打断力较弱,对大体型怪物造成伤害时只会造成小硬直。并且似乎无法打断敌人的施法技能,比如丘丘人祭祀吟唱的时候,以及深渊法师回复护盾的时候魈的风轮两立都无法打断。不过还好魈有一个上挑重击作为弥补,魈的重击带有强击飞效果能打断不少怪物。不过伤害倍率有点低还没有香菱的重击高,香菱的重击打断能力也不强可能这就是有得有失吧。
突进时仍会受到伤害!魈的风轮两立突进速度极快,几乎是瞬间就会位移到目标点。配合六命的效果,魈连续释放风轮两立的时候几乎看不见人。所以在之前魈打秘境的泄露视频中,魈才可以看不见人就清完怪。不过视频中魈是在温蒂的大招中穿梭,这个大招不仅仅是为了聚怪,还是为了控制怪物。因为魈的突进技能虽然快,但并不是无敌的有受击判定。在风轮两立的突进过程中魈仍然会受到伤害,这一点在面对范围技能时尤为明显。不过这个问题可以用控制和护盾来解决,尤其推荐使用钟离的护盾。降低怪物抗性这一点太香了,护盾也厚不会被打断。
可以灵活控制打点!魈的风轮两立本身就非常的灵活,作为位移有快又远还有两次释放机会。并且配合魈的跳跃能力再加上风轮两立可以在控制释放,使得魈的元素战技释放和打点都极其的灵活。比如魈可以用风轮两立打击遗迹守卫的弱点,将遗迹守卫打成瘫痪状态。目前进展角色中好像只有岩主用荒星垫脚,和琴的风压剑能做到这一点。而且明显魈更胜一筹,比其他角色做到这一点更简单更快速。而且魈不止是可以击破遗迹守卫的弱点,如果开启大招魈的跳跃能力会有显著提升。这样在空中释放风轮两立,连遗迹追猎者的核心都可以打到(试过成功了,但是操作难度较大)。