诸君安好,雾夏菌报道。
这一回合给出的是关于艾尼路的技能加点。记得上一篇还是去年,很久没更新了,所以这次给出了最新的艾尼路加点。
定位&四维
定位:范围伤害
目标:优先后排
目前比较稀少的切后排角色,在游戏的前中期配合黄猿对后排有着毁灭性的打击。不过缺点就是大后期伤害开始乏力,天赋与被动后期的增伤效果不足。
四维数据速度与攻击比较突出,所以先手方面问题是不大的。同时是目前游戏中,唯一一名可以自我复活回血的SSR。比之罗的免死一次,更加无敌。
技能搭配
雷鸟+奥义。
起初的时候,艾尼路没有改版,那个时候可以用万雷的。但现在没必要了,雷鸟的直线伤害很高,前中期刷剧情非常舒服。但打后期BOSS比较难受,所以艾尼路只能作为副手输出。
奥义不建议开变身。变身后没有属伤,比变身前伤害更低。AOE的技能也因为实际伤害太低,而被不少玩家嘲笑。
具体技能加点
1~10级:
因为我们不推荐艾尼路变身,所以技能点是完全富余的,想要尝试其他技能的玩家可以适量调整。
主要用到的主动技能是雷鸟,所以将其与附加状态点满。雷龙与万雷只点前置等级。其他的被动、天赋则全部点满。这里可以看出,艾尼路的被动偏于防守,但因为其初始生命与防御太低,所以走不了纯正的肉坦路线,只能达到半肉副坦的程度。
20~40级:
奥义点满,奥义的状态点满。天赋与被动也全部点满。奥义变身点1级前置,技能不点。艾尼路不要变身,伤害太低。
本来艾尼路有个每回合额外20怒的设定,但因为除了雷鸟,其他技能技能全都是终结技能,根本没得搭配。
50~80级:
变身后的两个技能状态不点,80天赋不点。其他的全部点满。
这里主要说一下80被动与天赋。80被动是破击,对应的是降低敌方的格挡值,勉强可以接受。但80天赋是真的特别涝,点了后变身强伤害降低,变身后吃不到属伤加成,目前最无脑的天赋。而且至今为止,没有想要改动的迹象。
菌说
目前艾尼路已经被很多玩家淘汰了,但作为新手其实可以养一个玩玩的。一是前中期过剧情,刷任务比较舒服,二是带有复活回血的技能,在一些关键的剧情关卡中,往往能够规避对方的致命技能。
艾尼路的80天赋很弱,不建议点。包括其他的自选SSR在内,或多或少都被刻意的增加限制,控制其强度,为的也是通过新的SSR限定赚钱,所以自选卡后续将面临大面积淘汰。
好了,这一回合也到此结束了,感谢阅读,拜拜了您嘞!