cs2中可以使用指令代码来修改游戏中的各项参数,比如可以设定快捷键清楚血迹、一键跳投、一键跳蹲等,所以掌握好cs2中的指令使用方式为每个高手的必经之路,本次整理了cs2指令代码大全。
以下就是核弹头整理的cs2指令代码大全内容:
首先,最重要的转国服指令代码:-perfectworld
cs2国服转换方式:
1.右键cs2,在启动选项中添加“-perfectworld”代码,即可进入国服。
2.如果需要回国际服的话只需要把这串代码删除即可。
cs2指令大全:
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bindf"+lookatweapon;r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bindshift"+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind"ctrl""+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bindMOUSE1"+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias+jumpthrow"+jump
-attack;-attack2"
alias-jumpthrow-jump
bindt+jumpthrow
或快速绑定指令:bind"t""+jump;-attack;-jump"
T键可以改成任何你想使用的键,意为绑定T键为“跳投”,只要切出指定道具后,按住鼠标左键,保持投掷物呈拉开保险的状态,之后按下T即可实现投掷物的标准跳投。
3、一建跳蹲指令
alias+cjump"+jump;+duck"
alias-cjump"-jump;-duck"
bind"space""+cjump”
“Space”即为空格键,也可设置为其他键位,比如上滚轮“mwheelup”等。
4、枪口抖动消除指令
viewmodel_recoil0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor0~5颜色
cl_crosshairthinkness准星粗细
cl_crosshairsize准星长短
cl_crosshairdot0/1准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha准星透明度
cl_crosshairstyle0~5准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数,越高游戏越流畅,只与配置有关,与网络/服务器无关
ping:越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量值,越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
7、左上角雷达地图显示指令
cl_radar_scale0.6(可以有效地调整雷达的显示半径,你还在为不知道队友死在哪里而痛苦吗?试试这个命令,后面的数值根据自己的需要调整)
8、退出游戏指令
quit(直接退出游戏,适用于5e游戏结束)
diSconnect(退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)
9、鼠标加速指令及去鼠标加速指令
m_customaccel_exponent(鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到1.1左右)
-noforcemaccel(去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度)
10、fps指令
fps_max(一般都是300到400这样子)
+fps_max0(游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
11、机器人练习赛跑图指令
sv_cheats1(作弊模式开启)
bot_kick(踢出bot)
sv_infinite_ammo1(无限弹药和投掷物)
mp_maxmoney99999(最大金钱99999)
mp_startmoney99999(回合开始金钱最大)
mp_roundtime_defuse60(回合游戏时间60分钟)
mp_freezetime0(开局冷冻时间0秒)
mp_restartgame1(1秒后刷新对局)
mp_buy_anywhere1(可以在任何位置购买物品)
mp_buytime9999(9999秒购买时间)
sv_grenade_trajectory1(投掷物飞行轨迹)
sv_grenade_trajectory_thickness1(投掷物飞行轨迹粗细)
sv_grenade_trajectory_time20(投掷物飞行轨迹时间20秒)
bind"ALT""noclip"(alt键可以在天空翱翔)
sv_showimpacts1(显示子弹着弹点,听说两个颜色的原因是64tick和128tick的着弹点)
bind"p""bot_place1"(p键在你面前放一个bot)
ammo_grenade_limit_total5(可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也可以买了)
gods(所有玩家无敌)
bot_stop1(bot停止行动)
mp_drop_knife_enable1(可以把刀丢在地上给你一起跑图没钱买刀的队友)
mp_warmup_end(没有热身时间,也就没有我需要支援!!!!)
bind"c""sv_rethrow_last_grenade"(c键可以让系统重新帮你扔一遍你最后扔出的道具)
mp_limitteams0(关闭ct和t的强制平衡人数差限制)
sv_alltalk1(开启全局语音,这样你就可以听到对面的人是不是在你教道具时偷偷骂你了)
12、滚轮跳指令
滚轮向上跳跃指令:bind"MWHEELUP""+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind"MWHEELDOWN""+jump"
13、服务器常用指令
mp_restartgame11秒后刷新游戏
mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡
mp_maxmoney16000最高金钱16000
mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney16000出生金钱为16000
mp_buytime15开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器
mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害
mp_limitteams2双方人数差异最多为2人
maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer45C4引爆时间45秒
mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛
mp_randomspawn0/1是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t0/1
mp_respawn_on_death_ct0/1
sv_password123设置服务器密码为123
execgamemode_模式切换游戏模式
cl_crosshaircolor颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
cl_crosshairsize4准星长短
cl_crosshairthinkness1准星粗细(1最细)
cl_crosshairalpha999准星透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot0/1准星中间不加/加个点
cl_crosshairstyle0~5准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
14、有关电脑玩家bot的指令
bot_add随机增加一个bot
bot_add_ct增加一名CT
bot_add_t增加一名T
bot_kick踢出所有电脑
bot_kill处死所有电脑
bot_stop1bot原地站着不动
bot_freeze1冻结所有bot
bot_place将一个bot放置在此
bot_dont_shoot1bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)
bot_knives_onlybot只能用刀
bot_pistols_onlybot只能用手枪
bot_snipers_onlybot只能用各种狙
bot_all_weaponsbot能用所有武器
bot_difficultybot难度,数值越高越难
15、有关个人训练/团队跑图的指令
sv_cheats0/1关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bindMOUSE3“noclip”绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo0/1弹药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory0/1关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts0/1关闭/显示被击中者hitbox的状态
giveweapon_hegrenade获取一枚手雷
giveweapon_flashbang获取一枚闪光震撼弹
giveweapon_smokegrenade获取一枚烟雾弹
16、录制POV(个人主视角)
shift+f2(启用demo控制台)
x(打开/关闭x光)
G(打开/关闭左右两侧玩家信息)
stop(停止)
alt(跟随投掷道具轨迹)
demo_pause(暂停demo)
demo_resume(恢复demo)
listdemo(打开demo列表)
record+文件名(录制名为xx.dem的demo)
playdemo+文件名(播放名为xx.dem的demo)
推荐直接使用Geforceexperience(快捷键alt+z打开N卡自带的游戏录制功能)录制游戏后,再本地打开检视。
17、左右手持枪切换指令
BindToggletcl_righthand左右手持枪切换指令
mat_monitorgamma1.6提升黑暗处亮度
(在CS:GO中经常会遇到场景变暗看不清楚状况的时候,输入此指令会有效提升显示器亮度,后面的数值根据自己的需要而定,非常实用的一个命令。)
cl_use_opens_buy_menu0远距离捡枪
(在开局的时候,队友缴获的枪不想用仍在你面前,可是距离太远按“E”捡不到枪时,这个命令再好用不过了,输入之后就直接可以捡到,绝对是抢枪的好命令)
BindToggleggameinstructor_enable拆包提示
(这个指令可以提示你包点的位置,忍者偷包的时候非常实用的命令,在烟雾中也能知道包的具体位置,绝对是最实用的命令之一)
18、手臂位置指令
可以改变手臂位置,对某些人来说可以稍微提升一下手感。不过如果你从控制台输入的话每次游戏结束就会重置,所以建议config一劳永逸
调整持枪视角:
viewmodel_fov"68"
手臂位置,可设置范围为54-68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_offset_x"2.5"
枪模在x轴上的位置,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y"2"
枪模在y轴上的位置,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z"-2"
枪模在z轴上的位置,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
19、除去枪械抖动效果
cl_bob_lower_amt"0”
cl_bobamt_lat"0”
cl_bobamt_vert"0”
20、一键买枪指令
bind"按键""buy武器"
bind"按键""功能如跳跃下蹲"绑定示例:
如果想绑定一把AK,只需要控制台输入bind"F6""buyak47"按F6购买AK47
如果我想把跳跃设置成鼠标滚轮向上bind"mwheelup""+jump"
比如想绑定一次购买多把枪例如购买ak和deagle以及闪光弹可以利用","分割开
示例:bind"F6""buyak47;buydeagle;buyflashbang"
也可以设定警匪通用的购买绑定,比如选CT自动买m4套,选T自动买AK套
示例:bind"F6""buym4a1;buyak47;buydeagle;buyflashbang"
总结:bind+键位名称+"buy枪械名称"(输入时无需添加"+"号)
绑定指令使用小技巧:
bindb"buymenu;buydefuser"-在打开购买菜单时,自动购买钳子(拆弹器)--CT专用
bindf1"togglesensitivity15"-按下F1键,可以将鼠标灵敏度自动调整到5,再按一次则还原到1(灵敏度大小可自行设置)
bindkp_enter"useweapon_fashbang"-快速使用闪光弹