3.2版本之子时间刺客-艾克全面解析,可野可中,非选必Ban
艾克在前期主要是在1技能的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加被动:Z型驱动共振效果然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外艾克的1技能还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用3技能重新调整自己的位置,确保1技能的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用3技能的位移效果来贴近对手,并通过施加被动:Z型驱动共振的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发被动:Z型驱动共振的效果之后,艾克就可以轻松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。
艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。利用1技能帮助队友先手发难后,艾克接着开启2技能,再使用3技能进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾。接下来就最重要的就是使用技能的时机:艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的冲击力之间做出权衡。过早地使用大招会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用大招,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额范围伤害,此时团战的胜利已唾手可得。