城市天际线2已经上线一段时间了,玩家们肯定都已经开始属于自己的城市发展。游戏中水坝水深过浅导致水坝不发电,那么怎么加深落差或者增大储水呢。
水坝储水怎么加深
先上2个高效率的水坝,2300兆瓦的是刷了地形差再建的,75兆瓦是在自然地形上建的,但是效率都极高。
都没有刷高上游水源,如果刷上游水源可以达到上万兆瓦的上限,这不是重点。
回到水深过浅这个问题,水深过浅说白了就是高度差不够,我反复测试发现高度差其实是从大坝内开始计算的,有些人为了好看下游地形刷进了大坝内部,这就是有些人所说的水卡进了大坝里,其实就是下游地形被算成了上游导致的水深过浅效率极低。
解决办法就是图里的红框部分一定要和上游地形一致,可以用大一点的刷子慢慢刷满填充大坝内的地形,控制不好的超出一点也没事,只要大坝内的地形和上游保持一致,高度差才能正确计算。
当然这只是我实测得到的结论,也可能是错的,大家可以借鉴一下。
发一组2300的地形图
再发一组对比图,把落差最大的地方刷在了水坝内部,效率直接砍没了
城市天际线2已经上线一段时间了,玩家们肯定都已经开始属于自己的城市发展。游戏中水坝水深过浅导致水坝不发电,那么怎么加深落差或者增大储水呢。
水坝储水怎么加深
先上2个高效率的水坝,2300兆瓦的是刷了地形差再建的,75兆瓦是在自然地形上建的,但是效率都极高。
都没有刷高上游水源,如果刷上游水源可以达到上万兆瓦的上限,这不是重点。
回到水深过浅这个问题,水深过浅说白了就是高度差不够,我反复测试发现高度差其实是从大坝内开始计算的,有些人为了好看下游地形刷进了大坝内部,这就是有些人所说的水卡进了大坝里,其实就是下游地形被算成了上游导致的水深过浅效率极低。
解决办法就是图里的红框部分一定要和上游地形一致,可以用大一点的刷子慢慢刷满填充大坝内的地形,控制不好的超出一点也没事,只要大坝内的地形和上游保持一致,高度差才能正确计算。
当然这只是我实测得到的结论,也可能是错的,大家可以借鉴一下。
发一组2300的地形图
再发一组对比图,把落差最大的地方刷在了水坝内部,效率直接砍没了