首页 > 娱乐 正文

简单好玩的机械游戏推荐

时间:2023-11-05 作者:佚名

于2018年开测的《机械制造者》,并不是款多么火爆的游戏,因为作为游戏开发商的Flashbulb自信且专一。

当许多厂商向着“多元化”这道大门猛挤,再尽可能降低游戏门槛,好吸引接纳更多新玩家时,Flashbulb却走上了另一条截然相反的道路:只在游戏的核心玩法,也就是“制造”这一方面深耕。

玩法太垂,受众太小,所以这游戏没火出圈,不是啥奇怪的事儿。

然而,当我们今天以事后诸葛亮的角度来看,这些年来官方通过大的内容更新和小的修修补补,让该作的变得越来越完整和完善,Steam商店的好评率也从当年的75%左右增长到了今天的92%。由此可见,官方做出的抉择并非一意孤行,他们证明了这款游戏仅在“制造”这一核心玩法上深耕,也能笼络住属于自己的那群玩家。

所以我认为,还是有必要趁着新DLC“空中传奇”发售之际,将《机械制造者》拿出来聊聊。

添砖加瓦

平心而论,《机械制造者》这游戏上手并不算难,只要你小时候玩过乐高类的拼装积木,那进游戏花上五分钟了解下规则就能够上手。之后要做的便是在开放世界中收集各类零件,通过改装使自己的汽车跑得更快,飞机飞的更高。

“满世界捡零件”这事儿本身,不算是特别富有乐趣,但“造载具”的过程却并非如此:这游戏好玩就好玩在自定义程度够高。无论是称霸海上的战列舰,还是空中翱翔的苏-27,只要你想象力足够丰富,都能在游戏里一一还原。

当然,这些承载了玩家想象力的造物并不是只能用来“捡垃圾”,游戏的PVP玩法给予了它们一个表演的机会,让各自的设计得以在比拼中一较高下。

所谓比拼,并不拘泥于形式。可以是你追我赶的赛车竞速,可以是紧张刺激的飞行特技表演,也可以抛弃一切顾虑,给载具安上枪炮,来场无规则的“海陆空立体大乱斗”……

这种让我忆起儿时拿着自制玩具与邻家小孩“打仗”的场景,让制造玩法拥有了灵魂。

只不过当年是靠脑补,现在则具象化地呈现在屏幕上。

在对战之中,玩家要想获得优势,就势必得在制造上下更多功夫。赛车是要更快还是更易操控?飞机是要火力猛还是机动强?舰船是要成为“海上炮台”还是成为兼具防空能力的多面手?无一不需细致考量。

这种不断改装调试,探索无限可能的游玩方式,为《机械制造者》这款游戏带来了持久的生命力,再加上玩家可通过视频平台、Steam创意工坊等方式来分享创意,这才使得这款已发售四年的游戏目前仍焕发生机。

目前我们可以说,Flashbulb确实按照自己的思路打造了一款成功之作,但他们“专精于制造”的举措,同样在不知不觉间完成了一轮目标用户筛选,使得本作拥有较为宽泛的提升空间。

举例来说,假若你是一名PVE爱好者,那本作强推的PVP玩法可能就会成为劝退点;假如你是一个没有制造天赋的纯萌新,那被丢进大世界后,位于山顶水下等刁钻位置的零件也很有可能拿不到。

所幸,Flashbulb并未选择在“圈地自萌”这条道上一往无前,他们似乎有意将当初留下的这一揽子空白全部填平,籍此来吸引更多玩家。

而这,就不得不提到不久前刚刚发售的“空中传奇”DLC了。

飞向更远的天空

我之所会说“不得不”,是因为DLC的内容和以往有很大不同。

在此之前,官方推出的“公海”DLC无非就是新增了一张新的开放世界地图,并将“跑图收集零件”的基本玩法拓展到了水下。但“空中传奇”却不单单只是将那些零件放在天上,而是为玩家们献上了一段由任务、剧情、探索这三方面所组成的丰富游玩体验。

更为具体的说,便是需要玩家建造飞行载具,在一个个漂浮于空中的天空岛上穿梭,将迷路的奇啾啾小鸟运回到它们的市长那里。

条件不难,但明确的任务要求和富有特殊性的地形地貌,显然是玩家的想象力划定了一道明显地边界:首先,你制作的载具一定得是飞行器;其次,你需要安装更多座位来满足任务需求,也就是“运回奇啾啾”。

作为刚刚接触本作不久的新玩家,我在游戏的引导下很快便制造出了利用氢气球升空、靠着发动机推进的简易飞行器,并在安装座位后成功将好几批奇啾啾运了回来,尽管飞控系统不甚完善,起降过程也险些酿成惨剧,但总归还是掌握了最基本的制造和飞行技术。

之后随着流程的推进,任务的难度开始逐步增加,需要运回奇啾啾的数量从最初4只变为6只,后来又变成8只。最初我还能直接增加座椅来应付,但当鸟的数量变为十几只时,我那破飞行器就有些不堪重负了,不得不靠着增加气球和引擎来获得额外的升力与动力才重返天空。

然而,正当我以为所谓的改造飞行器只是“面多加水,水多加面”的过程时,“敌人”这一概念的引入大大打乱了我的节奏。那些坐着热气球、开着战斗机的海盗机器人只要离近一点就会开火,所以我也得往飞行器上安上枪炮还击,而这样以来重量又会超标,必须得反复尝试和调整。

从实际体验上来看,这种循序渐进的玩法设计的确不错,没有浓郁的说教意味,能让我自行探索中学会相关知识,并迅速进入到最佳的游戏节奏中。

而在增添游戏多样性这一方面,除了接受市长的委托“运鸟”外,还提供了车辆追逐、轰炸据点、驾机狗斗等多种多样的任务,这一幕幕非脚本化演出桥段能为玩家持续不断地带来新鲜感,其与核心系统的强关联性,也让玩家刚刚改造的载具立即便能得到检验,因此带来的正反馈相当强烈。

一些疏漏之处

当然,以上这些内容均是站以我这个新玩家的角度来评价的,如果站在老玩家的角度来看,这次的“空中传奇”DLC可能就没那么惊艳了。

因为那些制造相关的技术老玩家大都已经掌握,在这种情况下,一些前中期的任务就像过家家一样简单,自然会少些成就感。

另一方面,官方也并没有像之前的“公海”DLC一样,上来就允许玩家以零件全解锁的方式游玩沙盒模式,而是添加了一个通关战役的前置条件。这也意味着老玩家们势必得在新地图里再捡一遍垃圾,从零开始收集零件。

抛开这些较为负面的游玩体验不谈,这次更新能让老玩家们感到惊喜的,还得是那些新零件了。速射加特林、导弹以及更多的机翼模块加入,让武直、固定翼等空中载具的玩法深度进一步得到了提升,尽管就种类上来说不算特别丰富,但游戏可玩性上的丰富却是实打实的。

导弹模块与锁定机制的加入,让本作正式迈入现代空战!

总评

综合来看,“空中传奇”通过新旧内容的巧妙结合,为玩家带来了一场约五个小时节奏绵密、由易到难的战役体验。尽管对于老玩家而言,这次的新内容也许没有太过瘾,但能它在填补游戏空白,帮助老玩家上手这一维度上,依然拥有着其存在的意义。

如果你对《机械制造者》和“空中传奇”DLC感兴趣,可以前往Steam商店页面购买!

本文信息为网友自行发布旨在分享与大家阅读学习,文中的观点和立场与本站无关,如对文中内容有异议请联系处理。

本文链接:https://www.paituo.cc/ent/1215602.html

下一篇:返回列表
  • 小编推荐

    英雄联盟中大招可以变成怪物

    英雄联盟中大招可以变成怪物,简介如下1、豹女 6级可以变成豹子。 2、蜘蛛女皇 1级可以变成蜘蛛。 3、短暂冷却,可以随意切换。 4、策士统领 6级可以变成变 乌鸦怪物,有短暂冷却。 5、龙女 6...

    锄大地玩法

    锄大地玩法,简介如下1、一开始每个玩家都会拿到 13 张牌,拿到方块3的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、三张、四张顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺等牌型。 2、一开始拿到方块...

    机械制造游戏有哪些

    机械制造游戏有哪些,这款超逼真机床模拟游戏强烈推荐!-宝可梦家园,简介如下HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高...

    钢炮臂虾宝可梦值得练吗

    钢炮臂虾宝可梦值得练吗,神奇宝贝钢炮臂虾最佳配招2023-宝可梦家园,简介如下钢炮臂虾这只宝可梦,怎么说呢,定位上来看肯定是作为输出手存在的,但是我们看到过有钢炮臂虾作为队伍里主要核心的队伍登场吗?其实很少,确实钢炮臂虾如果要作为主力输出...

    口袋妖怪超梦怎么mega进化

    口袋妖怪超梦怎么mega进化,宝可梦超梦种族值一览-宝可梦家园,简介如下精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,...

    美少女成长计划5.2版本攻略

    美少女成长计划5.2版本攻略,美少女成长计划怎么赚钱-宝可梦家园,简介如下游戏简介《美少女成长计划5.2》是国内玩家改编自经典养成游戏《美少女梦工厂4》的一部同人Flash游戏。其中的大部分图片素材均来自美少女梦工厂4,少部分来自美少...

    口袋妖怪熔岩蜗牛进化前是什么

    口袋妖怪熔岩蜗牛进化前是什么,熔岩蜗牛宝可梦种族值介绍-宝可梦家园,简介如下精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,...

    妄想山海怎么吞噬异兽的

    妄想山海怎么吞噬异兽的,妄想山海手游宠物吞噬玩法介绍-宝可梦家园,简介如下妄想山海宠物吞噬的方法是什么?怎么让临时宠物吞噬成为永久宠物?吞噬可以增加宠物的能力,不过现在吞噬只能吃掉对手的部分能量,通过长时间的吞噬就可以变成永久的了。下...