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极品飞车14:热力追踪好玩吗

时间:2023-11-04 作者:佚名

文丨电脑玩家布雷泽@bigfun社区

前言:译自DualShockers上的游戏评测。

满分为10分,DualShockers为《极品飞车:热力追踪》重制版打出了8.0分的优秀评价。

《极品飞车:热力追踪》重制版在回归系列游戏的本源的同时,也再一次证明了Criterion Games工作室深厚的游戏制作功底

近年来,由Ghost Games公司所开发的几款《极品飞车》作品,始终是没能够从系列当中脱颖而出:这三款作品在质量上,充其量只能算是中规中矩,而且在整个系列当中,也给人一种“格格不入”的感觉。

于是今年2月份,EA将《极品飞车》系列重新交回给Criterion Games公司制作,而Ghost工作室则只会负责系列后续作品中的一些制作工作。

这对于《极品飞车》系列的老玩家们来说是个好消息,因为Criterion工作室有着非常丰富的制作经验,之前也为EA开发过《极品飞车》系列中的《热力追踪》与《最高通缉》两部作品。

就这样,在重新接手系列游戏之后,Criterion工作室发布的首款作品,就是这款《极品飞车:热力追踪》重制版。


《热力追踪》原版发售于2010年,彼时的Criterion工作室,凭借着两年前开发制作的《火爆狂飙:天堂》这款优秀的作品,已经算是颇有名气。

于是工作室随后开发的《热力追踪》,也顺理成章地成为了系列游戏当中最受欢迎的作品之一。

在我看来呢,尽管这款重制版当中的有些内容,还是能让人感受到原作当中的年代之感,但这款游戏仍然是最近一段时间以来,最棒的一部《极品飞车》了。

从许多方面来说,《热力追踪》原版可以用“纯粹”二字来概括,而虽然有人认为这款作品过于单调,但开发团队也并未气馁,而是选择了取长补短。

《热力追踪》当中的游戏内容相对比较精简,这也使得游戏的玩法,成了本作的重中之重。

游戏当中几乎没有任何的剧情内容,游戏模式方面也没有太多的类别,而工作室则是将开发重点,聚焦在了游戏当中让人肾上腺素飙升的竞速追逐之感之上。

好在《热力追踪》大体上,还是达到了工作室的目标。

虽然游戏中的比赛类型相对较少,但给玩家带来的游戏体验,都是很爽快的;所以如果您喜欢街机风格的赛车游戏,那么《极品飞车:热力追踪》绝对值得一试。

玩家不必一板一眼地行驶在最佳路线上,想漂移就漂移,想走近路就走近路,因为一切的目的就只是为了完成任务目标而已。

而且呢,无论是扮演想要摆脱警察追博的街头车手,还是扮演执行追捕任务的警方势力,玩家都可以使用很多的特殊技能:在路上布上钉刺带,给引擎来个涡轮增压,以及要求直升机支援等等,《热力追踪》为玩家提供了都很多可供选择的技能。

对于那些在今年年初对《速度与激情:十字街头》感到大失所望的玩家们来说,如此简约的“战斗赛车”玩法,可以说是很让人感到宽慰的了。

就本作的游戏玩法而言,《热力追踪》重制版简直就是让人梦回NFS系列的巅峰时期;当然这也不会让各位感到太过惊讶,因为《热力追踪》本身就是口碑最棒的系列作品之一。

但毕竟在过去的几年当中,《极品飞车》系列的新作可谓是毫无章法,所以玩家很难不去担心这一系列今后的发展前程。值得庆幸的是,Criterion工作室回归后的第一款作品,也完全担得起《热力追踪》这个为众多玩家所熟知的名头。

不是说这款游戏有多么多么地完美,但游戏中的赛车玩法仍然是充满了乐趣,游戏的观感也是相当出色的。所以对于这样一个有着无尽重制潜力的系列来说,《热力追踪》重制版就足以让我感到兴奋了。


再来说一说这款已有十年之久的作品,内容上的一些缺陷。

如上所述,游戏中的玩法类别数量屈指可数,虽然玩家既可以扮演街头车手,又可以扮演警察的角色,但是这两个派系中的玩法,也没有太多的变化。

作为街头赛车手,玩家可以进行常规的赛车竞赛、计时赛等等;然后警察阵营呢,就会有限时竞速赛,以及追缉街头车手的游戏模式。除此之外,就没别的内容了。

当然对于一款赛车游戏来说,玩法的多样性,也并不是游戏当中最重要的部分。

毕竟赛车类游戏中的上佳之作,往往也都有着大同小异的玩法;可话虽如此,在一款游戏当中一遍又一遍地做同样的事情,还是会让我感到有些无聊的。

我希望能看到游戏中,有更多的内容,更多的改变。当然本作中的多人游戏模式,有些玩法还是很酷炫的;但我还是想在单人游戏内容当中,体验到更丰富的游戏玩法。

另外一点值得一提的是,在《热力追踪》原版中就出现的Autolog系统设定,如今看来却并没有从前那么地酷炫了。

虽说在每场竞速完成之后,能够看到身边朋友们的成绩排行,来与他们进行竞争,还是很巧妙的设定,但现在看来呢,也不是说Autolog不好吧,但这一设定肯定是没有十年前那样,让玩家印象深刻了。


如上,《极品飞车:热力追踪》重制版的内容,就总结完毕了。

游戏的品质仍然相当不错,经过更新后的视觉效果也让人满意,但如果是将这款作品与《极限竞速:地平线4》之类的游戏相对比的话,那么感觉上《热力追踪》就比较过时了。

嘛,这也是我们能够预料到的。想要知道Criterion工作室对《极品飞车》系列究竟能够做出怎样的改变,可能也是要等到系列最新一作的推出了。

还有一点就是,《极品飞车:热力追踪》完全支持跨平台游玩,这也使得玩家们的游戏体验,能够更丰富一些了。

《极品飞车:热力追踪》也许不会成为一款爆火之作,但想一想近些年来,系列新作已经一次次地让玩家们感受到了失望,所以如果说这样一款略显单调的优秀作品,就能够将系列游戏重新带回正轨之上的话,那么我自然是非常地支持了。

希望Criterion能够利用这一势头强势回归,让《极品飞车》系列重新呈现出应有的模样吧。

后记:

原标题:Need for Speed: Hot Pursuit Remastered Review — I Woke Up in an Old Bugatti

原作者:Ricky Frech

译者:电脑玩家布雷泽

想说的话:本作目前在Steam上收获了“褒贬不一”的评价 但大部分差评还是对EA Origin平台的不满 游戏质量应该还是不错的

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