THE FINALS游戏中有很多角色可以选择,其中的矮子体型小跑的快,不易被打中,那么矮子在选择枪械时要选择哪些武器呢。
矮子枪械怎么选
v95
首先就是我唯一推荐的一把枪:v95中近都有不俗的伤害,并且在冲锋散弹子弹数便秘的情况下拥有高贵的24发子弹。
不打头的情况下8发就可以秒掉一个中子,一个弹匣不马的情况下打掉一个胖子绰绰有余。
v95配上隐身可以说是能在万军从中取敌将首级,个人打法是隐身接近偷屁股,只要偷到中子两到三发,胖子四到五发对枪胜率可以达到90%以上。
并且v95的腰射同样准度很高!近距离腰射加上娇小体型可以不怂任何一个体型!(大锤喷火冲撞胖子除外)
除此之外,凭借半自动枪口抖动小,身形较小,中距离面对面对枪甚至可以跟中子打个55开。
v95的优点可以说是非常全面,中近都有不俗伤害,远距离打准也可以偷人,完完全全变成矮子所有武器的上位替代。
鸟狙
鸟狙:唯一一把游戏中在选人界面就能让队友破防的贵物。
一个建筑多主要是室内抢钱的游戏出了一把鸟狙就知道这把武器掀不起什么风浪就算你打的准一旦点在建筑内就只能在房顶干着急开局二打九激发队友潜力。
此外这把鸟狙打完一枪之后还要拉一年的栓拉栓时间够ak杀几十个矮子所以贴脸基本没有反制能力当然你要说你鸟狙贴脸枪枪头我也没办法。
有很多tfboys喜欢近距离开镜瞬狙但是中子的小帮手完完全全就是冲锋狙的上位替代伤害高打的准就能秒人左轮除了子弹便秘之外唯一缺点就是枪法左轮还能转。
此外矮子身板脆就意味着需要秒人的能力与脱离战场寻找输出空间的能力隐身可以完美解决后两个问题而鸟狙不打头那点伤害属实不够看。
lh1
这个贵物伤害低腰射离谱到家开镜抖动完全看不清人在哪优点可以说是完全没有,唯一一个6e面板战士,人家鸟狙还能爆爆头,这个贵物人都瞄不准。
要是加强个人想法是加个二倍镜另外增加伤害,不然就是纯t10086季的武器。
sh1900
接下来是符合刺客身份的双管散弹sh1900
非常经典的高风险高回报,两枪一个中子,前提是必须打准。
唯一的唯一缺点就是子弹数便秘,只有两发加上矮子脆身板意味着隐身sh1900基本没有容错率两发不秒对面接下来就是一段街舞表演对面但凡不马枪周围掩体不多就只有一个结局。
个人加强想法就是增加一到两颗子弹或者削废v95让剩下的枪矮子里面拔高个
m11与xp-54
剩下的就是两把冲锋枪m11与xp-54这两把其实没有本质的区别,唯一区别就是xp-54有在这款b游戏里为数不多的镜子。
这两把枪都是近距离秒伤高,中距离便秘,远距离烧火棍,完完全全比不过v95
虽然这两把枪近距离秒人比v95快,但是子弹都是同样的便秘,一旦近距离马枪就会陷入长时间的真空期,给ak有机可乘,风险中回报中。
个人加强方法还是增加子弹数要不就削废v95让剩下的枪比烂
总结这个b游戏可以说是跟本没有枪械平衡从一测开始就强势的v95到三测依旧不削而剩下的枪跟v95完全没有可比性不是中距离拉胯就是子弹数便秘
v95打法
装备方面隐身v95闪光弹/热成像仪破壁炸弹烟雾手榴弹。
矮子要多靠自身速度快身形小的优势在建筑中打对手一个出其不意如果无法击杀就迅速配合隐身转点偷屁股每局杀十个以上不是问题。
闪光弹主要是对面扎堆但是不在点内亦或者有人在追进行反打扔一个闪可以创造很大的输出空间并且让对手不知道你在哪里。
如果对面也有隐身并且很强势就可以掏出热成像仪或行动传感器进行反制。
破壁炸弹可以在一些情况下在对面严防死守的点内用炸弹撕开一个口子例如电梯房就可以把房顶炸开进行偷人守点的时候可以在钱箱放一个炸弹当有人偷钱的时候引爆创造血量优势也可以在对面点内扔炸弹引爆拉低血线与队友一起冲点。
烟雾手榴弹主要是进行辅助偷钱偷钱时可以让王源封个烟让对面不知道你的位置被多个人围攻的时候扔烟可以掩护自己的隐身不易被对面发现。
THE FINALS游戏中有很多角色可以选择,其中的矮子体型小跑的快,不易被打中,那么矮子在选择枪械时要选择哪些武器呢。
矮子枪械怎么选
v95
首先就是我唯一推荐的一把枪:v95中近都有不俗的伤害,并且在冲锋散弹子弹数便秘的情况下拥有高贵的24发子弹。
不打头的情况下8发就可以秒掉一个中子,一个弹匣不马的情况下打掉一个胖子绰绰有余。
v95配上隐身可以说是能在万军从中取敌将首级,个人打法是隐身接近偷屁股,只要偷到中子两到三发,胖子四到五发对枪胜率可以达到90%以上。
并且v95的腰射同样准度很高!近距离腰射加上娇小体型可以不怂任何一个体型!(大锤喷火冲撞胖子除外)
除此之外,凭借半自动枪口抖动小,身形较小,中距离面对面对枪甚至可以跟中子打个55开。
v95的优点可以说是非常全面,中近都有不俗伤害,远距离打准也可以偷人,完完全全变成矮子所有武器的上位替代。
鸟狙
鸟狙:唯一一把游戏中在选人界面就能让队友破防的贵物。
一个建筑多主要是室内抢钱的游戏出了一把鸟狙就知道这把武器掀不起什么风浪就算你打的准一旦点在建筑内就只能在房顶干着急开局二打九激发队友潜力。
此外这把鸟狙打完一枪之后还要拉一年的栓拉栓时间够ak杀几十个矮子所以贴脸基本没有反制能力当然你要说你鸟狙贴脸枪枪头我也没办法。
有很多tfboys喜欢近距离开镜瞬狙但是中子的小帮手完完全全就是冲锋狙的上位替代伤害高打的准就能秒人左轮除了子弹便秘之外唯一缺点就是枪法左轮还能转。
此外矮子身板脆就意味着需要秒人的能力与脱离战场寻找输出空间的能力隐身可以完美解决后两个问题而鸟狙不打头那点伤害属实不够看。
lh1
这个贵物伤害低腰射离谱到家开镜抖动完全看不清人在哪优点可以说是完全没有,唯一一个6e面板战士,人家鸟狙还能爆爆头,这个贵物人都瞄不准。
要是加强个人想法是加个二倍镜另外增加伤害,不然就是纯t10086季的武器。
sh1900
接下来是符合刺客身份的双管散弹sh1900
非常经典的高风险高回报,两枪一个中子,前提是必须打准。
唯一的唯一缺点就是子弹数便秘,只有两发加上矮子脆身板意味着隐身sh1900基本没有容错率两发不秒对面接下来就是一段街舞表演对面但凡不马枪周围掩体不多就只有一个结局。
个人加强想法就是增加一到两颗子弹或者削废v95让剩下的枪矮子里面拔高个
m11与xp-54
剩下的就是两把冲锋枪m11与xp-54这两把其实没有本质的区别,唯一区别就是xp-54有在这款b游戏里为数不多的镜子。
这两把枪都是近距离秒伤高,中距离便秘,远距离烧火棍,完完全全比不过v95
虽然这两把枪近距离秒人比v95快,但是子弹都是同样的便秘,一旦近距离马枪就会陷入长时间的真空期,给ak有机可乘,风险中回报中。
个人加强方法还是增加子弹数要不就削废v95让剩下的枪比烂
总结这个b游戏可以说是跟本没有枪械平衡从一测开始就强势的v95到三测依旧不削而剩下的枪跟v95完全没有可比性不是中距离拉胯就是子弹数便秘
v95打法
装备方面隐身v95闪光弹/热成像仪破壁炸弹烟雾手榴弹。
矮子要多靠自身速度快身形小的优势在建筑中打对手一个出其不意如果无法击杀就迅速配合隐身转点偷屁股每局杀十个以上不是问题。
闪光弹主要是对面扎堆但是不在点内亦或者有人在追进行反打扔一个闪可以创造很大的输出空间并且让对手不知道你在哪里。
如果对面也有隐身并且很强势就可以掏出热成像仪或行动传感器进行反制。
破壁炸弹可以在一些情况下在对面严防死守的点内用炸弹撕开一个口子例如电梯房就可以把房顶炸开进行偷人守点的时候可以在钱箱放一个炸弹当有人偷钱的时候引爆创造血量优势也可以在对面点内扔炸弹引爆拉低血线与队友一起冲点。
烟雾手榴弹主要是进行辅助偷钱偷钱时可以让王源封个烟让对面不知道你的位置被多个人围攻的时候扔烟可以掩护自己的隐身不易被对面发现。