三国杀曾经有一个人气很高的模式——虎牢关模式,不少老玩家一定是对其印象深刻,在这个模式中玩家们可以选择盟军阵营和神吕布阵容。虽然是非对称模式,但是3V1却因为有着不错的平衡让不少玩家感到非常的快乐。不仅可以和小伙伴一起组队选出配合技能,也可以享受神吕布蜕变之后的无人能挡的无双模式,可以说是游戏体验极佳的模式之一。
但是后来官方将这个模式取消掉了,却没有说出具体的原因,玩家们也在表示遗憾的同时感到不解,而最近小伙伴又在贴吧上发起了关于这个模式的讨论,当初为什么要将这个模式取消呢?
武将不平衡
神吕布在当时来看是非常强势的,8滴血并且自带马术和无双。在生命值变成4点血以下之后,减少4点体力上限并且拥有修罗、神威和神戟。延时类锦囊和手牌控制类技能对于吕布的影响是很小的,并且由于马术和无双的存在,盯着一个脆皮杀可以很快让对方减员。
但是问题在于神吕布的技能是固定的,而联盟阵营是不固定的,随着如今武将强度的不断提升,神吕布会越来越难打,虽然说当时的武将是有范围限制的,但是在界限突破和SP加强之后,很多武将甚至都有了单挑神吕布的能力。因此如果不将吕布加强,这个模式就没那么平衡了。
模式老旧
和身份场、斗地主以及国战模式不同,虎牢关的目标更加明确,战术较为单一,因此可玩性不佳,不需要考虑太多的策略。同时这个模式为了平衡,也在不断的更新和调整,比如先将吕布的起始手牌调整至六张,然后又调整到10张。
联盟方被击杀之后的复活结算也存在很大的争议。这些都说明这个模式过于老旧,跟不上环境和玩家的需求了,也是被官方取消的更大原因。