堕落之主游戏官方从发售后基本保持了每天一更新,主要是针对玩家反馈的一些建议和bug进行调整与优化,在临近万圣节时也加入了相关的活动,具体内容可以看看以下介绍。
堕落之主1.1.249更新内容一览
荒凉季节
- 已确保莫恩斯特德的老歌的播放。
在游戏中添加了一些万圣节装饰品,同时保持玩家的沉浸感。
游戏性能
- 已改进天空之桥处的游戏性能,以实现更顺畅的帧速率。
稳定性
- 使用了旧的四核 CPU 来增加游戏线程超时,以修复角色生成、休息或变形时的加载问题 – 该举措可能修复 Sentry 上 2% 的剩余闪退问题。
多周目模式(NG+)
- 现在篝火点菜单将清楚地显示两个选项:要么移动到 NG+1,要么重新启动 NG+0。
- 完成一次游戏进程后,玩家现在可以随时重开当前的NG,即使他们还没有完成游戏。
游戏平衡
- 调整了一些 Boss 的防御并降低了他们的生命值,以平衡其在NG+ 中生命值被乘数的效果。这保证了在不会改变整体难度的情况下,NG+模式带来的更好的游戏体验。
关卡设计
- 在金朗格守护者之前添加了花床,以减少风车篝火点和 Boss 房间之间的行旅时间。
物理碰撞
- 已改进卡拉拉斯上游两个角落的物理碰撞,以防止玩家被卡住。
以上就是关于1.1.249补丁的相关内容,有需求的小伙伴可以先更新再继续体验。
堕落之主游戏官方从发售后基本保持了每天一更新,主要是针对玩家反馈的一些建议和bug进行调整与优化,在临近万圣节时也加入了相关的活动,具体内容可以看看以下介绍。
堕落之主1.1.249更新内容一览
荒凉季节
- 已确保莫恩斯特德的老歌的播放。
在游戏中添加了一些万圣节装饰品,同时保持玩家的沉浸感。
游戏性能
- 已改进天空之桥处的游戏性能,以实现更顺畅的帧速率。
稳定性
- 使用了旧的四核 CPU 来增加游戏线程超时,以修复角色生成、休息或变形时的加载问题 – 该举措可能修复 Sentry 上 2% 的剩余闪退问题。
多周目模式(NG+)
- 现在篝火点菜单将清楚地显示两个选项:要么移动到 NG+1,要么重新启动 NG+0。
- 完成一次游戏进程后,玩家现在可以随时重开当前的NG,即使他们还没有完成游戏。
游戏平衡
- 调整了一些 Boss 的防御并降低了他们的生命值,以平衡其在NG+ 中生命值被乘数的效果。这保证了在不会改变整体难度的情况下,NG+模式带来的更好的游戏体验。
关卡设计
- 在金朗格守护者之前添加了花床,以减少风车篝火点和 Boss 房间之间的行旅时间。
物理碰撞
- 已改进卡拉拉斯上游两个角落的物理碰撞,以防止玩家被卡住。
以上就是关于1.1.249补丁的相关内容,有需求的小伙伴可以先更新再继续体验。