在之前的文章中,小编为大家讲述了文明6的几大胜利方式以及一些基础的思路,小编相信大家已经学会了,并且也了解了游戏的玩法。不过,也还是有很多小伙伴在纠结文明6的开局,这篇文章,小编会按照自己的开局顺序来给大家分享,大家也可以按照小编的思路来做一下简单的尝试。
新手开局,一般还是以稳定为主,毕竟来说,文明6开局是一个很重要的事情,一个好的开局,后期可以影响到很多东西,所以,在小编看来,开局选择好首都位置后,第一个要出的就是侦察兵,侦察兵消耗的生产力很低,开局出侦察兵不会影响什么东西,并且,侦察兵带来的收益肯定是不低的,首先,侦察兵可以首发城邦,这不论是送使者还是增加外交点数带来的收益都已经超过侦查兵的产值了,侦察兵还可以踩蘑菇,也就是踩村庄,每踩一个蘑菇带来的收益也是不一样的,有的可以提供尤里卡,有的提供金币,无论是哪一种,踩到一个蘑菇都是可以回本的。当然,侦察兵最大的用处还是在于探路和侦查,找到一个合适的位置建造第二座城市很大一部分功劳还是要归功于侦察兵的。
第二个小编觉得应该建造的那就是工人了,也就是建造者,建造者可以改良三个地块,也可以选择去砍树增加生产力,前期先改良地块触发尤里卡完成市政也不错,并且先改良完地块也就会多几回合的地块累计收益,在前期这些小收益还是挺重要的,至少保证城市可以稳步扩大。
第三个要建造的单位那就取决于侦察兵以及勇士的探索了,一般而言,都是侦察兵探路,然后勇士去寻找野蛮人,并消灭掉野蛮人,正常来说,勇士打野蛮人的枪兵打两下,在休息回血一下,再打一下,升级,在打应该是可以直接灭掉野蛮人的,但是有时候也会发生意外,例如野蛮人造出来个勇士或者其他单位,这下就尴尬了,单靠勇士可能摆脱不了被灭掉的命运,这个时候,第三个单位就赶紧出投石兵把,把家守好比较重要,如果能过去灭了蛮族那就更好不过了。
当然,也不是每一个开局都是那么惨的,如果周边没有野蛮人,或者勇士能成功灭掉野蛮人,这时候,按照小编的习惯,一般是先出开拓者的,开拓者可以新建一座城市,都第三个单位了,那怎么都十回合左右了,首都等级也到了两级,生产开拓者是没有什么问题了,而且勇士和侦查兵应该也已经找到了合适的地块,这时候出第二座城市还是有优势的,总的来说,开城越早,收益也就越大了。
第四个,那就已经很灵活了,这个十多回合后了,如果要文化就纪念碑,如果周边有蛮族就投石兵,如果没钱了或者有城邦贸易任务那就赶紧出商人。继续出开拓者坐城或者建造者也行。如果城池大了,足够建立学院或者奇观了,那可还是先抢吧,反正小编不抢奇观就不舒服,至于大家,根据自己的喜好和形式而定就好了。就是要提醒的是,如果有前期战狂文明在附近的话,啥也不说,先出防御,要是被灭了或者首都没了那可真的是很尴尬的。
上面说的是正常的新手开局,不过小编其实有时也会选择一下暴力开局,什么是暴力开局呢?那就是出军队,干架,大家根据之前的文章应该也可以了解,文明6的战争对获胜方是非常有优势的,会带来极大的好处,滚雪球能力非常强,所以小编的另一套打法就是以战养战,这种打法可以很爽,但是如果没打过,那就可以去重新开局了。
这种打法就是先出勇士,然后再出投石兵,反正出了就周边探路,找附近的文明,一直出军事单位,如果找到了附近文明,啥也不说,宣战,抢就完了,要是抢到了开拓者,那就直接赚疯了,抢建造者也行,先消灭掉敌人的军事单位,然后找一个农田多的城市开始攻城,两个棒子一个投石兵前期打下城池应该问题不大,残血了就毁农田回血,毁农田可以恢复50点血,这个值要注意,别浪费这个回血机会。另外就是城市也会回血的,所以要把城市围起来,防止城市回血,当城市打下来之后,留着吧,开局打下来的城市后期影响也不会说太大,能打下来多少是多少,最后打不动了那就去和解,一般来说,如果你有优势,几乎前期你可以要走ai很多金币,有了金币,你可以造点别的东西,然后在买或者建造军队继续攻击这个文明,累计滚雪球,不过也不要只注重战争,还是需要注意一下首都的发展,当你打下了别的文明的首都,两个大城市发展,可以给你带来很大的优势,这个时候专心发展两个大城市,其他几个城市是继续暴兵还是想走别的胜利那就全凭自己的喜好了,反正就小编的经验来说,前期打下一个文明的首都这么大优势的情况下,怎么都是可以赢的,只要不是自己作死,最差也可以走个征服胜利,如果没打下首都也没关系,抢了点东西和其他城市带来的收益也不错的。
小编带来的两种开局方式大家可以去尝试一下,如果大家有其他自己的思路也可以在评论区留言,大家一起探讨一下其他的开局手段,一起研究一下对这些开局的看法