恶魔城晓月圆舞曲中的各路boss,你还记得哪些?
作为《恶魔城》系列的经典之作,《晓月圆舞曲》是很多玩家童年时的回忆。其实《恶魔城》系列中的背景音乐、武器名称、boss种类都是很有背景的,科乐美也很擅长利用有故事背景的素材来让玩家自行探索,产生联想。
《晓月圆舞曲》中的boss就有很多让人印象深刻,那么今天咱们就聊一聊《晓月》中的那些boss吧,如有错误,欢迎指正!
大骷髅
大骷髅是最初的一个boss,攻击非常缓慢,但若被他手中的鼓棒敲到的话,还是比较疼的。另外它还会使出火焰攻击,不过也非常好躲,玩家只需要和大骷髅保持一定的距离,就能有效地躲避他的攻击。
大骷髅的魂是使魔魂,可以召唤出大骷髅的骨头棒,他会协助苍真进行攻击,不过还是老样子,攻击速度、频率比较慢。大骷髅虽然是最弱的boss,但是出于其骇人的外观,一个身形巨大的骷髅,它成为恶魔城系列的特色怪物之一。
相传大骷髅的高度是正常成年人的十五倍,它由成百上千饿死之人的骸骨堆积而成。午夜时分,那些漂流在外的旅行者们会被突然出现的大骷髅咬掉脑袋,血液也被吸干。大骷髅由魔法操纵,具有隐形和无法摧毁的特性,只有教堂的护身符可以勉强抵挡他们。由此可见,大骷髅在民间传说中还是一个非常厉害的存在。
曼提科亚
曼提科亚同样是游戏前期的boss,血量仅有四百多,但在前期攻击力低的情况下,玩家还是需要跟他鏖战许久的,被他的蝎尾刺到还会陷入中毒状态。
曼提科亚的魂是非常强大的使魔魂,可以让苍真变身成曼提科亚朝前方冲刺,技能虽强,但蓝耗巨大。利用此类突进魂,还可以到达游戏中的不可侵洞窟,拿到最强之剑——克劳索拉斯。
曼提科亚源于蝎尾狮,英文名manticore。
“他的喉咙上伸出巨大的牙齿,尾巴好似蝎子一般,它会用甜美的歌声把你引诱,抓住你,然后将你吞噬。”
——《物之属性》
曼提科亚的行动非常敏捷,可以做强有力的跳跃,常出没于印度丛林中觅食人类。另外,曼迪科亚还有用声音诱敌的本领。关于曼迪科亚的最早记述来自古代的波斯,公元前五世纪的希腊医师赛特希亚斯,曾经收录过一段古波斯人对曼提科亚的记载,此后许多希腊和罗马的科学家,如亚里士多德和普林尼等都做过相同的描述。到了上个世纪,人们普遍认为曼提克雅得的原型就是印度虎。由于当地人对印度虎十分恐惧,因此夸大了它的模样,而以后的一些外来者在理解古印度人的曼提科亚雕像时,也产生了一些误解。中世纪时期,曼尼科亚成为希伯来先知耶利米的标志,因为相传曼提科亚居住在地球深处,而耶利米也曾被丢入深渊,成为一种邪恶的怪物。直至二十世纪三十年代,西班牙的许多农民依然把曼提科亚视为不详之物。
食人魔
食人魔在《晓月圆舞曲》中并不算一个boss,但游戏最初设计时,确实想把它设计成一个栖身于骷髅洞窟的boss,但出于一些因素,最终删掉了这个地点。食人魔只能被迫变成小怪物了。
但在boss rush模式中,还是能看到食人魔的身影的。很多小伙伴初次见到这个怪物都会被其恐怖的外观给吓到(包括我!),它的攻击方式是释放出波形激光,激光的飞行速度较慢,容易躲避。食人魔的本体是居住在骷髅空腔内的巨型怪虫,它们非常脆弱,外面坚硬的骷髅是保护他们免受伤害的最佳利器。
食人魔的魂是红魂,可以释放出各种颜色的冰属性波形激光(还蛮好看的)。
大装甲
装甲兵几乎在每座恶魔城中都有出现,比如《白夜协奏曲》第二关boss。据说这幅巨型装甲的内部是空洞的,并非由血肉之躯驱使,而是由装甲主人的灵魂进行操控。它的攻击方式非常单一,攻击速度很慢,玩家只需要掌握好距离与躲避攻击的方式,就能击败他轻而易举。
大装甲的魂的作用是使苍真力量增强120%,也就是增强1.2倍!但是很不实用,因为使用时要一直摁着R键,操作不方便,而且效果没有实质作用。
石巨人
在玩家没有较为强力的远程攻击手段前,石巨人确实是一个非常棘手的boss。由于其身形巨大,掌握不好距离的玩家很容易接触到它,造成伤害判定,而且它的攻击力也非常可观。
它的魂是使魔魂,和大骷髅差不多,都能协助主角攻击,就是攻击频率、速度较为一般,不是特别实用。
头颅收集者
幻梦宫给人的感觉很特殊,它会典雅但夹杂着一些诡谲和不安。窗外雷云密布,乌云不断翻涌,在这精致的场景中,boss自然要精心设计一番,于是头颅收集者便出生了。
头颅收集者的能力根据头颅而定,在游戏中他总共会更换三次头颅,第一个是贵妇,第二个是巫师,第三个是吸血魔兽。在boss场景中,后面的柜台里陈列着数百个头颅,但这三个头颅能够赋予头颅收集者较强的能力,因此被摆放在最中央的位置。
头颅收集者的魂是装备魂。收集的魂越多,主角的属性值提升越多。明显就是参照头颅收集者的诡异行为设计的魂魄。
头颅收集者是《奥兹国的奥兹玛》中的朗维德尔公主的故事改编的,这位虚荣的公主从来不愿换衣服,他宁愿换人头。于是公主在闺房中开始收集人头,她将30位美女囚禁,直到他们同意他的要求。在数百年间,它收集了上百个头颅,如果想要使用什么能力,就选用哪个头颅即可。(接头霸王???)
死神
作为德古拉的二把手,死神是每座恶魔城中都会出现的boss,游戏中击败死神说明距离游戏结束不远了。《晓月圆舞曲》中,死神的血量为四千四百四十四,强调了死亡这个概念。死神的攻击方式繁多,有的招式较难躲避,着实是新手玩家的噩梦。
死神是古希腊神话中的神祇,即死亡之神,居住在冥府。死神常穿一身黑斗篷,手中拿着一把巨大的镰刀,被冥界之王哈迪斯掌管。在古代人想象中,睡眠和死亡是一对孪生兄弟。
认为他们都是夜晚的孩子,都居住在冥府。他们从冥府来到地面,悄悄地走进城市中的人。
——赫西奥德
在西方,人们经常把弯曲的剑称为镰刀,在希腊神话中,天神克洛诺斯就是用镰刀割下了其父原始神乌拉诺斯的生殖器的。后来前者又被其子宙斯的雷电击败,并被废黜流放。镰刀一直作为克洛诺斯的标志,他被看成古希腊之前的丰产之神,后来人们混淆了他和时间的化身克洛诺斯的名字,于是克洛诺斯手持镰刀的形象就成了时间流逝的象征,在这个意义上,镰刀就变成了死亡的象征,死神选择它作为武器也就理所当然了。
巴洛尔
打巴洛尔之前,会有一只看上去挺强的血蝙蝠出场,但还没来得及攻击苍真,就被巴洛尔一把给捏得粉碎。巴洛尔想必也是初次接触《晓月圆舞曲》玩家们的噩梦了。
这是一个身躯非常庞大的,攻击范围几乎覆盖了整个房间的boss,而且攻击力非常高,被他抡一拳可是要扣不少血的。游戏中巴洛尔唯一的弱点在他的眼睛上,这就迫使玩家直面恐惧,来到房间的中间去攻击巴洛尔。
巴罗尔是弗莫尔族之王凯尔特神话中的恶神,弗莫尔族与爱尔兰达努神族展开过一场激烈的战斗,最终败给了他们。而巴罗尔也在最后一战的时候被杀。传说巴罗尔有两只眼睛,其中一只一直紧闭着,看不见他的眼球,要四个壮汉的力量才能够抬起他的眼睑。这颗紧闭的眼睛一旦打开,被他的视线射中的话,不管是人还是神都会立刻死亡。但这颗紧闭的眼睛同时也是他唯一的弱点。
死人军团
进入地下神殿之后,玩家能看到在游戏背景里有很多行尸走肉般的躯体往boss房间走动,仔细听背景音乐,还能听到他们恐怖的叫声。走进boss房间,这些躯体化作一个个白球涌向死亡军团,把死亡军团身上破损的一部分修补齐全。玩家需要先把死亡军团的全部外壳打落,最后击败核心才可以获取他的魂,否则你就无法收集到他的魂,而且混沌戒指也拿不到了。
格拉罕
格拉罕作为邪教头目,利用一些诡异的仪式获取了德古拉的部分能力,自认为是德古拉的转世。地下神殿中那些组成死亡军团的躯体便是他虔诚的信徒,苍真打败他之后,才发现自己才是真正的德古拉转世。
如果在击败格拉汉姆时,未装备炎魔、魅魔、蝙蝠王的魂,那么游戏就结束了,否则会触发剧情,苍真可以进入混沌中挑战真正的boss。
尤里乌斯·贝尔蒙多
在苍真前往混沌的途中遇到了尤里乌斯,尤里乌斯答应苍真,如果苍真为成功击败混沌,变成了真正的德古拉转世,就由自己亲手将其消灭。为了检验苍真是否有击败混沌的实力,尤里乌斯决定和苍真一决高下。不得不说尤里乌斯的实力还是非常强劲的,不仅非常灵活,还能利用技能使苍真的技能无效化,可谓是非常棘手的boss之一。
混沌
击败尤里乌斯后,苍真来到了混沌。混沌是恶魔城魔力的来源,因此它可以吸收苍真体内的魂,使苍真无法使用这些魂附与苍之的能力。击溃混沌的第一形态后,苍真恢复了所有的能力,四周的眼睛不断释放攻击,玩家可以把眼睛消灭。
而混沌真正的弱点就在画面正中央的那个黑圈上面,这个黑圈怎么看都像日全食,而《晓月圆舞曲》的故事就始于一次日全食。不断攻击混沌的弱点,最后黑圈碎裂,混沌消失。仓镇业压制住了邪恶之念,摆脱了成为德古拉转世的命运。
以上就是我对《恶魔城·晓月圆舞曲》中的各路boss的介绍,不知道大家对哪些boss的印象最深?或者还有哪些要补充的地方,欢迎在评论区留言讨论~