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战斗系统和种族属性:
因为半感染者的特殊设定:半感染者的定位属于半进攻半辅助型
半感染者的大部分增益效果是团队增益,队友攻击带有寄生莲的生物和拾取掉落特殊孢子都能提升伤害
下面将从辅助和进攻两方面为大家介绍半感染者在战斗中的作用
辅助
半感染者基因中的寄生部位伤害提升,和寄生部位暴击提升属性加成,可以与队伍成员共享
半感染者还能提升团队的生存能力
队友拾取掉落孢子能回复生命值和护盾值
(队伍中有1-2个半感染者即可)
血清专家释放的凝固剂配合孢子的回复效果
可以给幸存者提供双重保障
在关键时刻半感染者
还可以担任队伍中的独苗
拾取地上孢子拖延时间
等待队友复活
进攻
半感染者还有拥有16种特殊技能
在进攻方面也是非常强的
半感染者在区域行动内
应该攻击寄生莲还是攻击头部?
这个问题取决于半感染者的
寄生部位伤害提升和寄生部位暴击提升属性
目前寄生部位伤害可以提升至85%
暴击提升可以到30%
职业推荐
武士职业是非常适合半感染者的
武士常用的冷兵器能加大孢子掉落的几率
拾取孢子能使武士快速回复状态
并且没有气力值和健康值的约束
武士可以随意起跳
孢子技能大多需要近身释放
可以控制对手,和队友打出完美配合
狙击手和步枪兵不推荐玩半感染者
因为这两个职业都是远程输出
半感染者理智值的存在会约束
这两个职业的持续输出能力
血清专家不推荐转职为孢子猎手
采集和制作职业可以考虑转为半感染者
在赚金条的同时还能在战斗中辅助队友
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