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lol手游卡尔玛重做 开发者谈卡尔玛重做
新英雄的到来一向是《英雄联盟手游》里激动人心的时刻。除了更多的玩法可能、漂亮的原画,还可以顺势终结《第 204 天:xx 英雄快上手游吧求求了》这样的贴子。来看看lol手游卡尔玛重做介绍,开发者谈卡尔玛重做。
现在,终于不用再问卡尔玛在哪了。她来了!她会用独特的战斗方式,填补英雄阵容里长久以来的一块空白:战斗法师。但是要将卡尔玛从《英雄联盟》端游版移植过来,并不像是复制粘贴那么简单。正如天启者的经历一样,我们也踏上了一段心灵之旅。
所以请大家坐好,拿个甜甜圈(相信我,看到结尾的你一定也想尝一个),来看看我们如何对经典的技能组合进行和谐且克制的调整。
为《英雄联盟手游》带来和谐
之前我们曾经说到过,在选择加入《英雄联盟手游》的英雄时,我们会优先考虑能为现有阵容带来独特玩法的人选。你可能会注意到,迄今为止,我们已经有好几位能够为队友提供治疗、护盾和保护的法师辅助了。但我们还缺一位既能帮助队友,同时在战斗中摆布敌人的高手…卡尔玛就是这样的英雄。
“我们最初考虑卡尔玛,是出于两个玩法方面的原因,”玩法产品负责人David “Papa Smoothie” Xu说道,“一是我们目前的英雄列表中没有战斗法师,而另一方面是除了拉克丝之外,我们也缺少进攻性较强的法师辅助。”
我们之前也对英雄的技能做过调整,但首先要保证的是英雄的人设。我们希望你在《英雄联盟》端游版接触过卡尔玛后,再到《英雄联盟手游》中仍然可以感到她依旧是你了解并喜爱多年的同一个英雄。
“我喜欢在Reddit上看十多年前卡尔玛刚上线时的那些评论。在进行调整时,我会着意想到这些玩家。我不希望他们觉得,‘哦,这根本就是重新做了一个英雄。’我希望他们能感受到卡尔玛的精髓,把这次调整看做游戏的一次升级而已。”游戏策划Wei “wei2troll” Xie回忆道。
然而,为了维护英雄的人设,有时我们必须调整玩法,以适应《英雄联盟手游》。以前我们也讨论过类似的改动,对玩法作出的调整仍可分为以下三大类:
无用按键:我们希望你按下的每个按键都能得到有意义的结果,也许是攻速的小幅提升,也可能是一支巨大的水晶箭从地图上穿过。
控制机会:充分利用双摇杆,适用更多指向性技能。
设计机会:适应《英雄联盟手游》地图较小、游戏时间较短的特点,或者是对比较久远的英雄进行革新。
那么,卡尔玛的情况属于哪一类呢?
应该说都有一些,所以她的调整看上去和我们此前对其他英雄做的都不一样。
“为了适应游戏,我们做了许多定制化的调整,但这只是后续手段的第一步而已。”游戏策划Sol “Solcrushed” Kim说道。
新的旅程,或者所有美好的旅程,终点都是甜甜圈
主玩卡尔玛的人对新的道路其实不会感到陌生。进入峡谷十几年以来,她经历了数次调整,也有过许多不同的游戏风格。无论是给1v9仍然顽强存活的薇恩打支援,还是曾在影片中代表Faker的中路必选,卡尔玛都经历过。
如此丰富的过往和经验,为卡尔玛更广阔的新旅程带来了许多灵感。但对于wei2troll来说,许多灵感都来自与卡尔玛在那些影片中的风采。
“许多影片中卡尔玛都出现了,她真的很受欢迎,甚至在第一届全球总决赛中成为了Faker的象征。但她总是以辅助战斗法师的面目出现,努力控制着自己的能量,”wei2troll回忆道,“卡尔玛总是尽可能维护和平,但必要时也会采取行动。她既能为队友提供辅助,也有实力摧毁跨过底线或是得寸进尺的对手。我认为她的风格与技能一定要强调这一点。”
卡尔玛的关键能力之一,就是为队友提供力量和保护。在《英雄联盟》端游版中,这种能力来自她的大招,但在《英雄联盟手游》中改成了她的被动。
卡尔玛的被动技能是梵咒。每施放一个技能,她都会获得一层梵咒效果,叠满三层后,可为她的下一个技能增效。这项改动意味着卡尔玛标志性的技能充能仍会保留,同时不会变成“无用按键”。
“梵咒还会在她使用大招时重置效果,”wei2troll补充道,“我们想保留她的大招带来的增益,同时确保在《英雄联盟手游》对局时间缩短的情况下,玩家能够以最有效的方式加以利用。将梵咒变为她的被动技能,还可以让她的连招更顺畅,保留技能之间的关联性。”
玩家可以打出的究极无限流畅连招之一,是卡尔玛升级后的2技能。卡尔玛现在施放坚定不移后会自动和两名附近的敌方英雄之间搭起灵链。如果敌方英雄未能在短时间内摆脱灵链,他们就会被短暂地禁锢。增效后,该技能将增加多一条灵链,逼迫两名敌方英雄散开走位。如果灵链在限定时间内未被挣脱,敌人就会寸步难行,呆若木鸡。
“双灵链的设计是一个小更新,为的是优化技能的体验,”wei2troll进一步解释道,“这个版本与端游不同,因为在测试阶段,我们发现用双摇杆控制选择灵链的目标英雄操作较难。同时玩家也能拥有更多玩法选择,因为双灵链可以创造有趣的局面,给玩家使用技能的方式和时机留有更多决策空间。”
“这是在保留英雄人设的前提下,同时调整优化手游体验的绝佳范例,”英雄产品负责人Maddy “Riot Madz” Wojdak补充道,“卡尔玛的2技能给人的感受不会变,但需要通过调整,才能更加符合双摇杆操作的直觉。”
终极技能的感觉本来就应该很爽。当你的英雄发挥出全部能力,而且各种操作感觉都很自然的时候,就是这种感觉。你可以放出酷炫的连招,左右团战局面,甚至控制整场对局。卡尔玛的大招一直能把她的各个技能联系在一起,为她提供充分的战斗选择,帮助队伍扭转战局。
卡尔玛原来的大招与被动技能组合,更适合《英雄联盟》端游版那种耗时更长、你来我往的对局,而《英雄联盟手游》的对局时间更短,节奏也更快。而且由于我们把她强化技能的大招变成了被动技能,现在她需要一个全新的“超强高光”大招,让使用卡尔玛的玩家有机会在团战中大放异彩。
卡尔玛的新大招是超凡之拥,可召唤出一个灵力环,对区域内的敌人造成伤害和减速,并将位于环边缘的敌人甩向中心。在测试阶段,我们都叫这个技能“甜甜圈”,并且私下里一致同意把边缘区域称为“甜甜圈危险区”。
“我们测试了卡尔玛很多种新的大招方案。我想将敌人的力量化为对付他们的工具。第一个版本是全队净化,其他法师都不具备这种能力。这个版本可以为全队净化负面效果,随后化为一波伤害,向敌人还击。”wei2troll笑道。
“重要的是,技能必须为玩家带来爽快的使用体验。这个范围净化技能在合适的人手中可能很好用,或者在你完全意想不到的情况下帮助团队打出完美的团战,但这并非唯一的标准,我们想让玩家施放技能时感觉很过瘾。如果玩家体验不好,那技能再强、再有潜力也行不通。”Riot Madz说道。
有了这些(以及大量建模、动画、音效、视效…等等等等),卡尔玛终于准备就绪,可以在《英雄联盟手游》中闪亮登场了!希望这位新战斗法师能为你的生活和胜率带来一丝和谐。如果不行…你仍可以选择把敌人都炸飞,简单粗暴地拿下胜利。
相信读者朋友经过小编一番耐心的解答已经对lol手游卡尔玛重做了然于胸,若还存在疑惑可通过站内搜索找到答案。