宝可梦可以在对战中改变敌人的特性吗?可以,而且方法还挺多,比如单纯光线这样的技能就可以把对象的特性变成单纯,当然这个大部分情况下是一个加强手段(毕竟单纯是一个很好的特性),如果要在改变对方特性的情况下也能起到干扰对方的作用的话,那么死神棺绝对可以上得了榜,没错,因为特性的特殊性,死神棺是可以改变对象特性的宝可梦,可以有效无效化对方场上宝可梦的特性,那么,对于这样一只特殊的宝可梦,死神棺在对战中是什么定位,又要如何灵活运用呢?
死神棺:属性(幽灵)、特性(木乃伊)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
一个物盾,,特攻手?
虽然说死神怪从种族值来看的话算是一个物防十足的纯幽灵系,但仔细看的话就会发现死神棺的特防也不错,只是HP没有那么尽人意,,于是,死神棺又又又又是一只高双防低HP的纯幽灵系(我的天啊还来),于是和其它有着这般种族值分布的宝可梦一样都可以用鬼火痛平分的经典套路,不过死神棺并非是个纯盾牌,95的特攻并不算低,所以算是一个可以用特攻输出来做消耗的输出手,低速也算是死神棺的一大特点,这么来看的话死神棺是可以在空间下输出的,当然只是理论上(考虑到实际上并不高的输出以及纯幽灵系的打击面)。
单纯做盾的话,像套上辉石的彷徨夜灵都要比死神棺要优秀得多,死神棺除了特攻得以与彷徨夜灵这类区分开来之外,还有另外一个区分的地方,那就是木乃伊特性,木乃伊这个特性当看说明一开始会有点不明所以,效果是受到接触类招式攻击时,攻击方的特性变为木乃,伊变为木乃伊后,与无特性状态相似;言外之意就是可以无效化对方攻击的宝可梦的特性,这么来看的话诸如一些物攻手死神棺就能够有效针对了,不过考虑到八代的伽勒尔地区形态死神棺可能不一样,所以目前还不好说。
你猜我什么时候上场。
且不论八代以及伽勒尔形态的死神棺,在七代的时候,死神棺因为有着出色的耐久,经常可以配合其木乃伊特性来中转一些物攻手,比如对方的长耳兔之类的死神棺上来就能完美洗掉对方的特性了,于是死神棺很多时候都是突然就上场,会起到不错的针对效果,除了木乃伊凸显出来的特殊性之外,死神棺在技能的选择上就相对比较常规了,在有着鬼火的情况下死神棺自然可以携带鬼火(要知道死神棺针对的大部分都是物攻手),可以玩上面说到的鬼火痛平分玩法,也可以携带一个输出做消耗。
如果要选输出技能的话,那么死神棺一般选择的本系输出就是暗影球了,除此之外死神棺就没有什么补盲招式了,真要选的话还有觉醒力量,,不过死神棺也不算是全职输出,一般情况下鬼火搭配暗影球也够用了,相比输出招式来说,死神棺的干扰手段就很多了,最常见的鬼火之外还有着临别礼物、毒菱等等,在强化上则有着诡计以及诅咒,辅助手段则有着戏法空间以及黑雾等等,可以玩空间手然后临别礼物退场的套路,也可以玩诅咒消耗流,也可以玩诡计的输出强化流,还是挺多变的。
好了,以上就是小二对死神棺对战的个人看法了,双打的死神棺就没有单打那样可以利用方便利用特性了,不过依然可以用来放放空间什么的。