《炽热鸟喙(Blazing Beaks)》是一款由Applava制作发行的Roguelite像素风动作射击游戏。在这款画风精致的小游戏中,玩家将扮演拿着枪的鸟类,自无数的邪异怪物以及虫子,虫子,还有虫子…中杀出一条血路,并解决发生在这个世界里的谜题。
主菜单
游戏分为多种模式,除了正常模式和seeded模式外还有和其他玩家共同完成挑战的日常模式等。
日常挑战
锦标赛需要最少两人参与
血战到底?
游戏有着多种人物(鸟)可选。每个角色都有不同的技能。
值得一提的是,游戏还支持创意工坊。你可以制作自己的人物并上传,这为这款游戏增色不少。
各种奇怪的东西都来了
游戏的一大特色是你可以在游戏过程中拾取到诅咒道具,这些道具会给玩家带来可叠加的debuff,削弱你的收益或属性。但是与其他常见的难度控制系统不同,这款游戏的诅咒道具给你带来的【收益增加】是直接在商店里交换得来的,可谓是一锤子买卖。
各种诅咒道具
当然在游戏中,你也有正常武器道具可获得。更换武器,开启新的能力,提升属性…这些基本的要素游戏做的很不错。
新的枪
可以标记暗门的球
暗门
增加最大血量的道具
游戏的像素风格非常优秀,各种怪物乍看甚至称得上可爱,可以说是活灵活现。
但是细细想来,却发现…有几分猎奇。
或许是因为鸟要吃虫吧,这上面的…都是虫子。
想想看,鼓胀狰狞的绿色虫卵炸开,里面涌出一只只蠕动的青虫…
而再举个例子,就是这只因为比例配色和吐舌头被无数人当成青蛙的…毛毛虫。
事实上,只要认真看,就能看到最初的形态以及头上的触角,加上吐虫子的技能…只是游戏用可爱的画风扭曲了比例而已。
如果用正常画风就会变得毛骨悚然的景色,被可爱的像素风遮掩了。游戏时虽然毫无不适,但是打完细细回想,总觉得有点…脊背发凉。
而这款游戏的难度也绝对不低。
游戏中的地刺等陷阱和多种多样的怪物让玩家难以应对,一但操作失误就很容易撞上陷阱,怪物或是弹幕,非常容易暴毙。如果说有什么制作人的怜悯,那大概就是地刺也会伤到敌人罢。
而第二点就是过多的障碍物。游戏里的绿化是真的好,一人高的杂草随处可见,常常作为肉盾把攻击全都挡下——虽然自己被破坏了,但也给了怪物可乘之机。而且割草是真的烦…
第三点则是对怪物行为的判断。会爆炸的虫卵,会瞬移的…青蛙?还有不勾引他把舌头粘在边上带刺木桩上就不能打伤他的大青虫…等等。虽然很多游戏都是这样,但是结合起来就愈发困难。
第四点,是单向游戏。和很多同类游戏有着地图乃至传送点不同,这款游戏你去了下一张就没有回头路,道具留在上一张图就没了,同时也增加了玩家游戏体验中的割裂感,个人是不太喜欢这种设计的。
最后一点,就是诅咒道具。
虽然诅咒道具卖出的收益丰厚,但是商人并非必定刷出。与自带地图的同类游戏不同,你也无处通过地图来判断商店的位置。如果你带了太多削弱道具却没有刷出商店…死亡,几乎是必定的下场。
是富贵险中求,还是老哥稳一手?
就像游戏简介说的那样。
Roguelite - where too much greediness can be fatal.
这大概就是制作组想要体现出的游戏特色了,能不能接受只能说见仁见智。
综上,这是一款优秀而精致的小游戏,还有着多种模式,但难度不低,细细一想有些反胃,还浓缩着制作人的恶意。推荐打折时考虑自身情况购买。
作者:巨大仙人掌