住宅梦物语属于#开罗游戏#系列中比较早的一部作品,自从雷霆游戏代理开罗系列游戏后,以往的作品经过重新调整后陆续上线,在温泉物语2、大航海探险物语、游乐园物语等较新的开罗游戏面世之后推出本作,相信很多朋友会觉得雷霆游戏的脑回路有点惊奇;但仔细研究后,其实在这个时间点推出#住宅梦物语#是最佳选项。
说到开罗游戏的最大特点,其实就是建筑与人物的经营,建筑是固定的,并不能到处乱窜,最多改变一下外观以示自己升级了、不同了、好看了;而人物的经营则是动态的,除了外观还可以提升内在,喜欢玩开罗游戏的朋友都有这样一种感觉,那就是一堆小人跑来跑去之后开始逐渐变得不一样,每个人都变得越来越好,当然也存在一些吊车尾,这时候就需要作为上帝的玩家去调整他们让他们向正确的方向前行。
对于建筑的经营,温泉物语2、都市大亨物语两部作品已经将开罗游戏的理念诠释得很透彻,对于人物的经营,大航海探险物语、口袋学院物语系列也可以成为代表;但要说哪部作品同时包含经营建筑与人的元素,那么就非住宅梦物语莫属,如果想玩好本作,其实只需要做好布局即可。
目前G哥在游戏内已经玩到了230多年,希望能在300年到来前遇到星猩和开罗君,如果实在遇不到也就罢了;附目前的进度图,称号、职业、地点等内容已经进行到了此次的极限,也没什么遗憾了。
关于住宅梦物语的布局,其实并不算难,各种专用房间的搭配可以自己摸索也可以直接用票券去买,但后一种方式G哥并不推荐;因为搭配是固定的,70种专用房间的内容早就不是秘密,如果你还不知道,就存好专用房间图。
拿到专用房间布局图之后是第一步,第二步就是如何落实了;由于住宅梦物语的家具是逐渐解锁的,并且解锁顺序会受玩家行为改变,所以对于朋友们来说有一种情况就经常出现了。那就是自己明明看好了某个专用房间,并且也在解锁相关家具的路上、甚至二个家具已经有其一,但是玩着玩着就把这事忘了,随着配方越来越多,想找到此前的配方就需要翻来翻去,进而产生一种破罐子破摔的感觉:接下来我想怎么摆就怎么摆!谁敢管我?
其实解决这种情况的办法也不难,那就是1周目随意玩,摸清了游戏机制后在2周目或者3周目再好好玩,这里G哥需要和朋友们说明一下,在转换周目重开之前记得花10票券去南瓜商人的商店买一个继承数据,这样才能将积累的数据带走。如果朋友们嫌麻烦,直接在1周目好好经营、一路玩到下去也没问题,按照以往开罗游戏的设定,高速模式需要在新周目开启,但住宅梦物语不一样,只要攒够50票券就可以去商店购买高速模式。
接下来G哥继续和朋友们聊专用房间的事情,如果记不住那么多搭配,就直接以地板为准,有些搭配是必须要在特定的地板上才能发挥作用,那么问题就简单了!在每一种地板可能出现的专用房间搭配中选出一定数量的家具进行摆放,专用房间不就来了?如果继续用这样思路,那么一个房间的布置就等于是先规划地板,然后再搭配家具。
不管是什么地板,设定一次就等于是设定4个格子,那么问题又简单了,某个地板在4个格子时有哪些性价比高的搭配,在8个、12个、16个时又有哪些合适的搭配,这就需要朋友们边玩边感知了。如果不想那么麻烦,那么G哥稍后会给大家总结,需要抱歉的是总结内容需要微信豆解锁。