文/静海君
“静海君,典韦胜率掉的只剩37%啦,你还认为他是版本之子吗?”不止一个小伙伴和我说了同样的话。
兄弟们说的都是实话,典韦在巅峰赛的胜率确实只剩37.78%,但我想说的是,大家有没有发现他的出场率提升到了14.2%。可能有人之前不关注典韦,我来给大家科普一下:在调整前,典韦的胜率是43.36%(同样是倒数第一),出场率是1.3%。
胜率同样是倒数第一,出场率却翻了十倍,典韦真的很弱吗?
为什么典韦胜率这么低呢
为什么典韦现在的胜率这么低呢?
⑴解控的缺陷
重做后典韦最大的问题在于新增的解控机制,从一张动图我们就可以发现典韦存在两个问题:
首先,典韦的解控只能解当前身上所受的控制,在解完控之后,如果再被控制就只能依靠其他技能来解控。可问题是典韦是一个手很短的英雄,如果不依靠大招的位移,不依靠一技能的加速,他是很难靠近目标的,所以看上去有三个解控技能,实战用可能真正用来解控的更多是二技能。
其次,如果放弃输出用二技能解控又会发现第二个问题——典韦二技能的后摇非常严重,用二技能解控其实相当于自己控自己~
就连我这样的“万场”老典韦都有些拿不准新典韦应该如何连招,更不要提那些新加入的小伙伴了。如果仗着典韦有解控,看到对手就往人堆里跳,最终的结果肯定好不起来。
⑵伤害结构调整
第二个造成典韦胜率偏低的原因是他伤害结构的调整:
从原先的有击杀/助攻就可以获得攻击力加成,到现在的需要先解控才能获得攻击力加成。
对比两种方式,我个人感觉前者的获取难度更大,但胜在稳定和持久;后者的获取难度相对小一些,但不稳定。从我个人的角度来看,我现在反而有些怀念之前的被动了,哪怕这个被动之前被我吐槽了很多次,哪怕现在的被动还能增加攻击范围。
ps:小小的吐槽一下,虽然典韦被动叠层的特效特别酷炫,但要想见到真的太难了ლ(ٱ٥ٱლ)
⑶最大问题
正因为需要解控才能获得攻击力,所以现在的典韦是不能按照原来的思路来出装的,凡是出什么暗影战斧+宗师之力+无尽战刃的,结局都不会好。
可能是刚更新,很多小伙伴得知典韦重做后,抱着试一试的态度选了他,结果因为玩法思路还没确定,抄了个错的作业,最终导致胜率大幅度失真。
综上,我认为典韦目前最大的问题还是出在装备选择上。
典韦强在哪呢
说完缺点,我来聊一聊我认为的典韦的强点。
⑴典韦的第一个强点
典韦现在最大的强点出肉装也能有较高的输出。是的,连玩十把典韦后我确定,目前的典韦就应该出肉装(出肉装的典韦胜率是5/6,出半肉的胜率是1/3,老出装的胜率是0)。
什么?你说典韦为什么不出输出装,除了前面说的需要吃到控制才能解控(通过解控来获得攻击力和攻击范围的提升)之外,还有一个原因。
在这次重做过程中,策划同步调整了典韦三技能的伤害结构:
典韦三技能:三技能的基础伤害从300→320,等级加成从50→160,ad加成从90%→额外90%ad加成。
在结构调整后,典韦三技能的基础伤害就变成了320/480/640,比之前多了足足240点伤害,请注意,这里的伤害是真实伤害!也正因为基础伤害提升了,所以典韦因为不出输出装丢失的伤害也被弥补了一部分。
另外,典韦的大招还可以让他造成的所有伤害附带目标3%最大生命值的真实伤害,在这两个真伤的加持下,典韦确实有不出输出装的底气。
⑵典韦的第二个强点
可能对别的英雄来说新红莲斗篷是个累赘,但对于典韦来说它就是正儿八经的强点,我说它是强点的理由主要有两个:
首先,在典韦没有办法出输出装后,他的爆发能力确实会有一定缺失,在这样的前提下,如果遇到奶妈死保c位,以前的他就只能开一跑路,但现在他依旧可以选择硬刚,是谁给他的勇气呢?不是梁静茹,而是拥有了重伤的红莲斗篷。
其次,业炎被动虽然触发还有些许问题,但它确实可以触发典韦的大招真伤。
当然了,因为小红莲斗篷(熔炼之心)没有重伤效果,所以我不建议直接出红莲斗篷,只要对面真伤不是太多,典韦还是应该先出反甲(我个人这个认为的)。
⑶总结
最后简单总结一下,我认为典韦现在绝对不能再按之前的套路来出装备,在机制调整后,最适合他的玩法只能是不死流,开团前进去骗技能、吃伤害,就跟有鹿形态的瑶去骗技能类似。
最后的最后我再重复下我的出装:肉打野刀+影忍之足/冷静之靴/疾步之靴+反伤刺甲+红莲斗篷(可以前期先出个红玛瑙)+永夜守护+血魔之怒/复活甲/名刀司命。
以上就是本期的全部内容了,希望可以帮助到大家。我是静海君,一个典韦的疯狂爱好者,喜欢的小伙伴可以点个关注哦,谢谢大家。