魔女之泉R游戏里主角使用的武器体系主要包括了魔杖和剑,战斗机制游戏教程里有相关说明,为了便于萌新更好的体验,这里给大家整理了魔女之泉R战斗教学指南,包括了战斗路线和战斗机制。
魔女之泉R战斗教学指南
战斗路线选择
魔泉中没有职业体系,派莓的战斗流派基本与武器挂钩。
武器分两种,魔杖和剑,对应两种普攻方式:魔杖的物理攻击一次只能针对一个目标,但物理攻击每隔一次攻击都会产生冲击波,对临近敌人进行AOE。
剑的普攻A死一个怪后会自动冲向下一个目标,如果你对着小怪挥6次,你就可以看到星爆气流斩。
其中魔杖又有三种进化方向,这里以我们的前期神器初始魔杖为例。
正统法神:前期因为缺蓝和难拿到物理奖励而比较吃力,后期伤害爆炸。
物理圣剑:配合体术等级提高获得的更多平A次数,可以轻松拿到“再来一次”的物理奖励,平A冲击波也是很不错的AOE,前中都能平滑度过,后期换剑后也依旧强力。是最推荐新手玩的筋肉魔女。
吸血鬼流:本人没尝试过这个流派。但差不多就是疯狂回血,跟敌人比命长,然后配合宠物磨死对面。喜欢因为怕疼就全点防御的不死快感的玩家或不擅长刷属性的玩家都可以尝试,魔泉的战斗基本都是“只要我不死你就别想活”,吸血鬼自有吸血鬼的快乐。
战斗机制
关于战斗机制,新手教程中有足够清晰的说明,这里主要说下个人觉得比较重要的四点。
1:物理奖励。在一次攻击中依靠平A击杀任意敌方,可以喜提“再来一次”。相当于多出一个回合。所以第一次攻击可以先靠平A秒掉一个小怪让对面减员,然后再继续攻击或施展魔法。
2:魔力迸发。上一轮使用了雕版魔法的话,这一轮你的武器上会有魔力残留,每次平A都有法伤加成。所以只要不是属性太过偏科,都可以采用一轮魔法一轮平A的攻击策略。
3:道具使用。靠小黑鸟,攻击道具(炸弹或加成药)冷却1个回合,回复道具要冷却两个回合。如果你要使用爆血技能,最好确保小黑鸟的CD能够在下一轮帮你使用回复药。
4:宠物召唤。宠物召唤是不消耗行动次数的(本人到后期才发现:)),所以开局就可以先把宝宝们召唤出来打群殴,召唤费用上限的提高看实战等级和后期支线中获取的特殊道具。
额外提及一下特殊技能里的庇护,闪电箭、防护盾、重力场是不消耗行动次数的,但落雷会消耗行动次数。
游戏魔女之泉R战斗教学指南给大家分享完毕,对战斗系统方面不是很清楚的萌新可以参考下。
魔女之泉R游戏里主角使用的武器体系主要包括了魔杖和剑,战斗机制游戏教程里有相关说明,为了便于萌新更好的体验,这里给大家整理了魔女之泉R战斗教学指南,包括了战斗路线和战斗机制。
魔女之泉R战斗教学指南
战斗路线选择
魔泉中没有职业体系,派莓的战斗流派基本与武器挂钩。
武器分两种,魔杖和剑,对应两种普攻方式:魔杖的物理攻击一次只能针对一个目标,但物理攻击每隔一次攻击都会产生冲击波,对临近敌人进行AOE。
剑的普攻A死一个怪后会自动冲向下一个目标,如果你对着小怪挥6次,你就可以看到星爆气流斩。
其中魔杖又有三种进化方向,这里以我们的前期神器初始魔杖为例。
正统法神:前期因为缺蓝和难拿到物理奖励而比较吃力,后期伤害爆炸。
物理圣剑:配合体术等级提高获得的更多平A次数,可以轻松拿到“再来一次”的物理奖励,平A冲击波也是很不错的AOE,前中都能平滑度过,后期换剑后也依旧强力。是最推荐新手玩的筋肉魔女。
吸血鬼流:本人没尝试过这个流派。但差不多就是疯狂回血,跟敌人比命长,然后配合宠物磨死对面。喜欢因为怕疼就全点防御的不死快感的玩家或不擅长刷属性的玩家都可以尝试,魔泉的战斗基本都是“只要我不死你就别想活”,吸血鬼自有吸血鬼的快乐。
战斗机制
关于战斗机制,新手教程中有足够清晰的说明,这里主要说下个人觉得比较重要的四点。
1:物理奖励。在一次攻击中依靠平A击杀任意敌方,可以喜提“再来一次”。相当于多出一个回合。所以第一次攻击可以先靠平A秒掉一个小怪让对面减员,然后再继续攻击或施展魔法。
2:魔力迸发。上一轮使用了雕版魔法的话,这一轮你的武器上会有魔力残留,每次平A都有法伤加成。所以只要不是属性太过偏科,都可以采用一轮魔法一轮平A的攻击策略。
3:道具使用。靠小黑鸟,攻击道具(炸弹或加成药)冷却1个回合,回复道具要冷却两个回合。如果你要使用爆血技能,最好确保小黑鸟的CD能够在下一轮帮你使用回复药。
4:宠物召唤。宠物召唤是不消耗行动次数的(本人到后期才发现:)),所以开局就可以先把宝宝们召唤出来打群殴,召唤费用上限的提高看实战等级和后期支线中获取的特殊道具。
额外提及一下特殊技能里的庇护,闪电箭、防护盾、重力场是不消耗行动次数的,但落雷会消耗行动次数。
游戏魔女之泉R战斗教学指南给大家分享完毕,对战斗系统方面不是很清楚的萌新可以参考下。