修补匠-Tinker
核心-爆发-推进
修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。
全面属性
初始属性
生命:540
魔法:410
力量:17+2.0
敏捷:13+1.2
智力:30+2.2
攻击:49-55
攻速:113
护甲:3.9
攻击距离:500
移动速度:305
弹道速度:900
转身速度:0.6
视野范围:1800/800
基础攻击间隔:1.7
攻击前摇后摇:0.35/0.65
施法前摇后摇:0.53/0.5优点:
这个版本加高了初始智力,初始魔法值非常高。
初始护甲较高。
缺点:
成长非常差,智力成长在智力英雄中属于垫底水平。
血量较少,攻击距离较近。
英雄技能
激光:发射强烈的能量光束,对目标造成伤害和致盲效果,使他的所有物理攻击都落空。
施法距离:650
伤害:80 160 240 320
致盲后丢失概率:100%
英雄致盲持续时间:3 / 3.5 / 4 / 4.5
小兵致盲持续时间:6
伤害类型:纯粹
95 120 145 170
14
神杖升级:
使激光折射给650范围内所有可见的敌方英雄。
热导飞弹:发射一对火箭,攻击2500范围内可见的最近的敌方英雄。
伤害:125 200 275 350
目标数:2
伤害类型:魔法
120 140 160 180
25
神杖升级:
导弹数量将会加倍。
进击的机械:征募一支机器人军队,摧毁修补匠周围的敌方单位。
作用范围:900
持续时间:6
伤害:16 24 32 40
伤害类型:魔法
145 150 165 190
35
tips:
机器人的产生速率是每秒24个。
再装填:持续施法 - 重置修补匠的大多数物品和技能的冷却时间。
再装填所需时间:3 / 1.5 / 0.75
100 200 300
0
tips:
再装填不能刷新的物品有黑皇杖,奥术鞋,支配头盔,迈达斯之手,刷新球,林肯法球,洞察烟斗和死灵书。
推荐加点
技能:
12对点,8级之后加大招和机器人。
TK加点比较多样化,打脆皮12对点,拼发育主机器人。
天赋:
前三个无脑点,25级正常5V5选技能吸血,1V9点增加激光伤害。
推荐出装出门装备
两个吃树,一个高坡眼。该有的要有。
前期装备
前期就好好在中路打钱出飞鞋,吃到极速符或隐身符可以考虑游走一波。
核心装备
飞鞋之后补个魂戒,每次刷新都能用魂戒快速回蓝。
之后出跳刀,加强打架的机动性和带线的安全性。
后期神装
跳刀之后出大根加强爆发。
以太之境加强施法距离,配合A杖非常克制物理输出。
羊刀最后出,无限羊。
可选装备
1V9必出虚灵刀。
血精石最大的意义在于后期多一个免费买活。
英雄特点
优点:
对线能力非常强,有了飞鞋之后支援能力极强。
阵地战消耗能力非常强。
装备成型之后爆发非常高而且相当灵活。
缺点:
不看局势狂刷容易打崩队友。
带线被抓死几次非常伤。现在有了诡计之雾这个道具,可以直接在兵旁边等着你飞下来。