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三国志战略版是光荣特库摩的新作手游,属于《三国志》一系列中主讲谋略的手游,其中包括委任、寻访、兵种克制等内容。游戏以模拟沙盘的形式将三国的战争地貌、真实行军、出战的战场再现,整体的画风非常高清,给玩家畅快淋漓的动态搏击感。在战略版中,真实战斗中所使用的埋伏、引诱、布防、声东击西、暗度陈仓等战斗场面都能实现,使玩家成为三国豪杰,摇身一变为委托内政巡找名人,利用委任、寻访、兵种克制,实现以少胜多,在模拟沙盘上指挥万人军团做战
常见阵容
1.肉弓
主将:陆逊
战法:暂避+整装
兵书:奇正相生 文韬 执锐
副将:太史慈
战法:兵无+当锋
兵书:蛮勇非勇 武略 执锐
副将:程普
战法:锦帆+一力
兵书:无战而生 铁甲 守势
2.吴弓
孙权 当锋摧决+克敌制胜;胜而益强 武略 执锐
太史慈 兵无常势+折冲御侮;蛮勇非勇 武略 执锐
鲁肃 八门金锁阵+锦帆军;临敌不乱 掩虚 励军
因为孙权有折冲御侮保护,因此个人喜欢将兵无常势给太史慈自保。
3.魏骑
曹操 刮骨/象兵
贾诩 士别/伪书
程昱 勇者/兵无
还有吴枪,吴骑就不一一举例了,都是以陆逊或者孙权高红的单核输出队伍。
三国志战略版兵无常势适合哪些武将
战法基础信息
1、依赖普攻的被动战法,对敌方单体造成谋略伤害并治疗自身,伤害和治疗皆受智力影响;
2、传承自武将祝融夫人/田丰,二者皆是相对容易获得(但此战法并不简单)。
3、此战法适合所有兵种。
注意事项
1、兵无常势是依靠普攻次数触发伤害及治疗,说明此战法适合与普攻的突击战法配合使用,(当锋摧决的伪报对此战法生效,被控时不计次数)
2、兵无常势打出伤害和治疗没有关联,也就是说只要武将成功打出3次普攻,就可以治疗自身(除被控外),而且治疗效果与是否打出伤害没有关系(假如携带战法的武将第三次普攻,打死了敌将,那么兵无常势将不会触发法术伤害,但治疗效果生效)。
3、战斗最多8回合,普通攻击最多为16次,所以兵无常势的生效次数最多为5次;
4、兵无常势的法术伤害可以触发奇谋效果。
适用武将
我们常见这个战法用的比较多的武将有,太史慈、孙权、诸葛亮、司马懿、贾诩、程昱。
我们先说太史慈这个武将,是唯一一个自带连击的武将,虽然兵刃输出高,但配合兵书“蛮勇”,全武力加点,也能获得不俗的智力属性。
50级加了70点武力的太史慈,智力可以达到256,如下图:
第二孙权,孙权是因其自带战法能获得连击的缘故,且自身属性比较均衡,因此在名单里,如上图所示。
剩下的诸葛亮、司马懿、贾诩、程昱等武将,则是因为他们自身智力较高,兵无常势的效果主要还是和智力挂钩。另外兵书奇正相生的加强与攻其不备的削弱,使得这个战法出现在越来越多的智力型武将使用。
总结:兵无常势最适合具有连击能力且智力说的过去的武将或着是需要自保能力的武将。该战法适用于拖回合的队伍活得越久输出越高的智力型武将,像社稷弓就是个典型。