一段破碎的记忆等待着你来拼凑。
太阳升起,阳光依旧,日复一日的我从睡梦中醒来。
一团乱麻的大脑,我需要将它们拾起。
或许可以来杯咖啡凝神定气,
然而今天桌上却没有熟悉的那杯热咖啡。
好像有什么事情忘了。
啊,对了,就是它们--是我遗落在桌上的钱包和钥匙。
这是一款由AstrogradeLab团队制作的游戏《记忆碎片(Shard of Memories)》中开头几关的故事情节。游戏乍一看就是一个简单拼图游戏,然而却将一个完整的故事融入到91个关卡中,其呈现方式和玩法非常有趣且独特,让人愿意在这个简单的拼图游戏中消磨时光,品味其中娓娓道来的一个完整故事。
游戏的创意来自于七巧板,但是仅仅照搬七巧板的图案和玩法却又难以呈现出自己的特色,或许是制作团队中的某个马虎的人不小心碰碎的玻璃杯碎片,竟让他们突增灵感,透过碎片发现了别样光景。所以他们又推翻了之前设计的七巧板画稿,用这一元素作为原始材料,再次加入故事剧情,将之碎片化,同时给这些句子设置相关场景和物品,并且根据场景中的物品剪影,利用四周的碎片,拼凑出完整的图案。对此,制作人表示,如果玩家不能从剪影辨认出物品的形状,那么这一次设计就是一大败笔。
游戏的过程非常简单,玩家很快就能通过剪影物品和简单句子构成的场景了解到这个故事。然而,让人意想不到的是,就是这样一个由简单句子搭配拼图玩法的游戏,还有着多重结局。我想,制作团队并不想要通过难度超高的关卡去为难玩家,而是希望玩家能享受拼凑记忆的过程,并最终找到故事的结局。值得注意的是,在拼凑图案的过程中,千万要记住戴上耳机,因为游戏中特意邀请作曲人 Pe?a为游戏创作的音乐会让这一次回忆之旅有着近乎奇妙的感觉,让人似乎产生一种时光都凝固在这一刻的错觉,充满着超乎想象的美感。
正是因为游戏很简单,所以游戏中的一切都要呈现最简单的状态。然而,如何在呈现简洁界面的情况下去表达故事剧情?制作团队在画面设计上犯了难。所以他们尝试放大关键场景中的某个物品,并将相关物品虚化,用玻璃碎片窥见场景真容,直到最后拼凑出完整的图案才能看清这一虚化场景的全貌。另外,游戏还设计了照片墙式样的回忆链条,玩家一边滑动,一边会出现之前经历过的场景,将记忆用相片和简单语句定格住。这样的设计想法也终究被制作团队的其他人认同,并成为了大家在游戏中所看见的样子。
《记忆碎片》这款游戏与其说这是益智解谜,倒不说这是对一段记忆回顾。因为当我们试图想要找回曾经遗忘的回忆时,往往在脑中闪现出来的就只是只言片语以及简单的几个小动作,看着逐渐复原的画面,那年,那人,那些事,都静静地在回忆中涌现。