很多熟悉日本游戏的玩家对于“战国”这个题材肯定不会陌生。“战国时期”是指日本战国时代(1467—1615年),一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。严格说来,战国并非正式的历史名词,一般用来称呼室町时代爆发之应仁之乱后到安土桃山时代之间(也有把江户时代初期列入的说法)百多年间政局纷乱、群雄割据的日本历史。
而对于战国题材的游戏也是许多玩家(比如小编我)初始日本战国历史的一种渠道,那么一起来和小编一起回顾一下有哪些最棒的战国题材游戏吧。
一、太阁立志传
《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停步不前。
《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史。
二、信长之野望
《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
自第5代霸王传以后,该作品也在个人电脑版本上发行“威力加强版”,另外移植家用机时,通常包含了威力加强版的内容。从第9代岚世记开始改为“台湾光荣”代理发行,之前是由“第三波”代理发行。
初代《信长之野望》,于1983年首发在PC98系列主机上,是否有移植为PC版本,不得而知。这款游戏现哪里都见不到了,只知道它黑白显示,仅仅表现了东到关东,西到四国的{被屏蔽内容}中部地区战场(也即织田信长真正接触到的战场),战斗采用的是六角格。前些年,光荣大炒冷饭,把《三国志》和《信长之野望》两个系列的初代都改制为WINDOWS版本和PS版本(《三国志》的这个版本,国内译作《三国志风云再起》,《信长之野望》的这个版本,国内译作《信长之野望黄金版》),推出给老玩家们缅怀一下.
三、战国无双
《战国无双》系列是由日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏,1代的附属作品包括1代猛将传、激·战国无双,2代的附属作品包括2代猛将传、帝国,3代的附属作品包括3代猛将传、Z、帝国、CH、CH2,4代的附属作品包括CH3、4 II,这些作品如果没有特殊说明的均与相应作品的信息相同。
场景地图依据日本战国史实设定,玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以“关原之战”和“大阪之阵”作为游戏的终章。
四、战国Basara
《战国BASARA》是CAPCOM发行的主机动作游戏系列,第一作为PS2游戏,于2005年7月21日上市。后续作品亦有登场于PSP、PS3、PS4、Wii等平台,恶魔猎人团队参与制作。
游戏以日本的战国时代作为舞台,第三人称视角。游戏里的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式。登场的各武将角色打破了时空的限制,进行梦幻的对决,让故事朝着原创的新走向发展,许多壮志未酬的武将们能在玩家的手中实现平定乱世征服天下的梦想。
PS:终于有一个不是光荣的游戏了。
五、幕府将军2:全面战争
《幕府将军2:全面战争》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。该游戏为《全面战争》系列的第六代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。
《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变幻莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
六、信喵之野望
《信喵之野望》是一款由《大航海时代》、《三国志》开发商——光荣特库摩公司所打造,集战争策略、收集养成于一体的休闲社交类网页游戏。在玩法上,除了继承了光荣优良的“策略基因”之外,游戏打破传统模式,集合了单机、客户端网游、页游、SNS游戏的诸多玩法特性,创新出独具特色的战场系统和经济交互系统。
故事发生在群雄割据的战国时代。由喵将们挑起的的战火席卷各地,并迅速地改变着当时的势力分布形式。在喵将的争斗中,暂时由尾张的第六天魔王织田信喵将这个天下纳入了手中。在北方,独眼喵将咪达政宗征服了无数的骑兵军团,名声大振,他的目标是织田信喵的首级,以及天下一统。而在明智喵秀发动谋反之后,喵臣秀吉等迅速会师讨伐,三日天下,数易其主!
当时比较有实力的喵将们以成就天下霸业为目标,导致持续不断地发生着大大小小的战役。这其中包括了甲斐的武田喵玄、真田幸咪;越后的上杉喵信;近江的浅井喵政;安芸的猫利元就;土佐的长宗猫部元亲;三河的德喵家康……
时值战国乱世,欺骗,背叛,下克上,处处皆是之乱世,而不受制于乱世,随心而战之吾等, 人称【御雇众】,吾等心之所向,乃至高之名声【日本第一御雇众】,吾等拥强烈羁绊,一同四处征战,【若欲战胜,则呼吾等】,此为点缀战国之另一传说。
虽然,吾等只是一群喵…
七、战国之野望
《战国之野望》是由国内知名研发商游神互动开发的创新类策略页游,游戏中玩家将扮演日本战国时期的大名(君主),对天下一统发起挑战。300座日本战国城池,超过100名日本战国武将,让你再体验游戏的过程中为您带来不同的战争感受。
游戏按照战区制进行,每个战区为单独的一张地图,玩家可以在这张地图内对抗同属于该地图的其他玩家君主,进行最为激烈的战斗,斗智斗勇,直到决出胜负一统天下。当玩家统一后,可以选择结束本局游戏并展开一局新的游戏,这时玩家会被分配到新的战区继续进行游戏,同时将获得大量的统一奖励,需要注意的是,当一局游戏结束后,玩家拥有的兵力及城池将会重新初始化。成就英雄霸业,身为热血男儿快来一统天下吧!
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