《王国降临:拯救》曾在Kickstarter上进行众筹,并获得了超过110万英镑的支持资金。它是一款以中世纪中欧为背景的第一人称RPG沙盒游戏,与现在魔幻成风的趋势相背,游戏中既看不到龙和精灵又看不到任何魔法,写实的风格令人印象深刻。
我跟你讲,《王国降临:拯救》就一个字,棒。
《王国降临:拯救》是由捷克的战马工作室(Warhorse Studios)开发的首部作品,是一款开放世界的角色扮演游戏。游戏故事设定在现实历史1403年的波西米亚王国,玩家扮演铁匠的儿子亨利,为了拯救被绑的国王而开始他的旅程。如果你试玩过游戏的beta版,你一定会对这款游戏的真实性印象深刻。实际上游戏的开发者们想要做的就是一款丝毫不涉及奇幻元素、追求真实的作品。作为一款角色扮演游戏,《王国降临:拯救》也有着与《上古卷轴5:天际》《巫师3:狂猎》一脉相承的RPG的体验。
如果你想知道生活在中世纪的欧洲的一种怎样的体验,《王国降临:拯救》肯定是你的菜。
战马工作室在这款游戏里完全避免了所有奇幻元素。是的,没有魔法,也没有龙,就是完完全全的还原历史。为了完全重现15世纪饱受战争摧残的波西米亚王国,游戏开发团队聘请了历史学家、艺术专家以及教授古欧洲格斗的教练。开发者在细节上的较真,让游戏中展现的中世纪欧洲生活和战斗能足够的准确和真实。
战马工作室的公关经理Toby Stolz表示:“当然我不能说(《王国降临:拯救》)足以当教科书,但我们竭尽所能,就是为了向大家展示过去人们的生活是怎样的。我们要让你看到他们的生活方式,以及在战争中求生怎样的悲惨。”
如同《巫师3》和《上古卷轴5:天际》,《王国降临:拯救》拥有庞大的世界。在beta版当中,我们能够看到辽阔而繁茂的森林、古雅的小村庄以及城堡上耸立的城墙,玩家能够在16平方公里的土地上自由旅行。
这就意味着你能够花上数十个小时探索这些城堡和村庄。开发团队表示:“为了保证地图的地形正确,我们购买了了这片区域的卫星地图。为了(准确重现)那些建筑,我们还与一些博物馆和大学进行了交流。”而且战马工作室还让在那些建筑里的角色确实是你翻历史书时能够看到的样子。而据Stolz说:”几乎所有游戏中的主要角色都参考了现实中的人物个性。”
《王国降临:拯救》的故事来源于真实的历史事件,所以你并不能完全改变历史。不过你可以改变历史是如何评价你扮演的主角亨利。这正是游戏中加入的一个重要特性——声誉系统。声誉能够决定在你的旅途中别人是会帮助你还是妨碍你。
声誉系统是基于一套基本的道德准则:如果对NPC表现得比较友善,他们就会告诉他们的朋友,朋友再告诉朋友,直到整个城镇,甚至整个世界都会喜欢上你。获得别人的允许,他们就更乐意与你分享他们知道的东西,或者也会在你讨价还价时对你更耐心一些。但如果你选择惹是生非,滥杀无辜或者厚颜无耻地进行偷窃,那么你就会被贴上“我是混蛋“的标签。此时迎接你的就会是群众的怒火和粪叉。简单来说,你在游戏中的行为能够影响到你能看到的事情。
NPC并不是一些毫无思想、总是转着圈然后只说着“膝盖上的箭”的僵尸。他们不仅能够参与到故事中来,而且会根据你的言行以及你的穿着有所表示。如果你身穿带着鲜血的铠甲又带着剑,别人会不太想招惹你。
令人欣喜的是,游戏中没有太多无用的对话。很多游戏中的NPC所说的话都是有用的,所以没事跟他们聊聊还是很有必要的。虽然你很难预料NPC在对话中会作何反应,但你还是得集中注意力。因为有时候你一旦给出了一些不过脑子的回答,这个NPC可能就不理你了,甚至你就从此断了一条任务分支。另外如果你在调查中表现得过于激进,那么有可能迎接你的就是NPC的拳头。
亨利不是一个天生的战士,也并不是一上来就是个杰出的战略专家。而且实际上,他甚至都不识字。扮演这样一个人,有点糟心不是么。不过转念一想,亨利其实就是一张白纸,玩家能够让他变成自己想要的样子。据Stolz介绍:“《王国降临:拯救》没有职业的划分,如果你想要自己掌握某个东西,你只需要多用用就好了。”
这就表示,如果你让亨利多用剑,他的剑术就能够精进。如果你让他去修道院学习,他就能够变得有文化,而多进行潜行就能提高他的潜行技巧。不过Stolz也说:”但是你得保证,千万别在潜行时穿的是重甲。NPC能够看到你盔甲的反光听到盔甲发出的声响,那时候你就有麻烦了。“
另外有意思的一点是,作为一个十分重要的技能,“演讲”不仅能够提升你讨价还价和说服别人的水平,还能够让你掌握敌国的语言,这能够帮助你进行侦查工作。
使用演讲技巧是很重要,但是有的时候行动大于言语。这时候就是靠的就是你的拳头或你手里的剑了。《王国降临:拯救》中的战斗完全模拟了中世纪的战斗方式。
在这款游戏里,无脑的砍砍砍可并不管用。你得首先衡量你的武器和敌方的铠甲,因为游戏中的攻击和防守计算都是基于了现实中装备的实际效用。 另外你还得学习如何格挡和反击,并且由于体力有限,你还得学会如何在战斗中移动脚步,注意发现敌人的弱点获得先机。比如你可以利用的一点是:如果敌人没戴头盔,如果你攻击他的头部的话,他会更快地向下躲闪。
仅仅只是战斗就要考虑这么多因素,看起来这款游戏的战斗会变得十分困难,不过开发者是希望能够传递给玩家一种完全沉浸式的体验。
在《王国降临:拯救》中最令人期待的一个特性就是玩家能够亲身参与到中世纪的攻城战中。恢弘的战斗是游戏故事中最复杂的一部分,而且你可以选择任何攻城的方式,只是显然你并不能直接飞进城堡里。
你可以选择带上五个人使用梯子登上墙或用圆木砸开大门,或者你也可以选择啥都不做,一切交给NPC。你甚至还可以潜入到敌军军营,在战斗之前给他们的食物下毒。但你得对你所做(或没做)事情的后果做好准备。“游戏不会等你,”Stolz说。
拥有相当高的真实度和丰富的探索元素,《王国降临:拯救》在逐渐成为一款优秀角色扮演的角色扮演游戏,期待它能够早日推出并登陆主机平台。
原文来自IGN