1959年的今天(3月9日),芭比娃娃正式问世,作为美泰公司旗下的重磅玩具系列,芭比娃娃是20世纪最畅销的玩具人偶,为无数女孩子的童年带来了无比欢乐的回忆。
作为如此之大的IP,芭比娃娃自然也是很早就打算通过游戏这个新兴的娱乐形式去拓展自己的用户群体。于是在1991年,由imagineering制作,HI Tech Expressions发行的同名平台动作游戏《Barbie》在FC平台上亮相登场。
魔幻至级的剧情
哪个女孩不想让自己美美的呢?
在《Barbie》里,你将会扮演主角芭比,穿过三个不同的游戏世界,去找到用来参加舞会的魔力衣装与饰品。游戏中的三个世界,就是三个关卡,这三个关卡各有特色,在商场世界,你要为了获得芭比硬币而疯狂购物。
最终在关底许愿池前,小鸟会为你送上一件美丽的粉色礼服。
过关奖励是漂亮的小裙子
接着你会前往水下世界,在那里你将会变身成一条美人鱼,通过海豚的帮助找到一条绚丽的珍珠项链。
谁还不是个漂亮的小美人鱼了
最后,你将穿越到1950年代的苏打商店,在这里,你需要收集音乐唱片。并用它产生通往天空的楼梯,以收集到最后一件物品:一双闪亮迷人的高跟鞋。收集完毕后,你就可以回到自己的小屋,把自己收拾的美美的,然后去见自己的心上人啦!
看这价格,水深火热的美国人民
略显诡异的画面
与游戏面向小女孩的定位似乎有些不一致,《Barbie》的画风看起来则有些诡异,在游戏屏幕里,芭比十分高大,能占据整个屏幕的接近二分之一,但与周围的某些物品相比则又显得有些娇小。
巨大的饮料管
尤其在获得某些道具后,芭比还会进入忽隐忽现,一闪一闪的状态,使得整个画面略显诡异。或许是受限于FC的机能。在切换场景,比如进入boss战或者隐藏房间时,整个游戏画面会突然变成暗色调,加上不断重复的8bit音乐,使得整个游戏看起来更像是一部儿童邪典。
暗红与暗绿,看起来很诡异
相当有趣的玩法
众所周知,市面上大多数的芭比娃娃类型游戏,都是以女孩换装为核心玩法的。但这款《Barbie》却采用了横板平台动作加上部分解密作为游戏的核心玩法。
原来,根据发行商HI Tech Expressions的研究数据显示,女孩们似乎更喜欢动作游戏和解密游戏。但毕竟是面向女孩子的游戏,动作归动作,血腥暴力还是不可取的。于是在游戏中,你将会面对到大量的非生命体敌人,例如网球拍,鞋子,披萨,爆米花等等。
第一个敌人就是网球拍
面对这些敌人,你需要用跳跃躲避他们的攻击。并且在游戏的设定中,芭比所在的游戏世界,其实是芭比的“梦境”。
你在做梦
因此,即使被敌人或陷阱击中,你所收到的惩罚也是使是自己的“梦”醒来,以此来代替传统动作游戏中血条的存在。而游戏中的攻击手段,则是通过手上的魔力手镯,向小动物们发出一种“求助指令”(可以理解为子弹)使他们帮助你进行攻击或者解密。
血条就是ZZZZZZZZ,而武器贼似黄色的水晶状四边形
而在面对boss时,你则需要通过灵活的走位以及魔力手镯的力量,将boss解决。
甚至还有BOSS战
玩起来到底咋样?
说句实话,《Barbie》的游戏体验相当不好,画面并不流畅,角色的行动尤其缓慢,流程过短,整个游戏也不过只有三大关,难度也很低,游戏时长不过在一小时以内。
动作十分迟缓
在Justine Cassell所写的《从芭比娃娃到真人快打:性别与电脑游戏》一书中,她认为这款游戏本质上是针对男性玩家设计,而仅仅在游戏皮肤上进行修改以满足女性玩家,却不顾她们对于游戏有着不同口味。Cassell还提到美泰总监只是对表面的视觉外观感兴趣,而将游戏的机制和制作交给第三方去制作。
而游戏媒体人Seanbaby更是将本游戏列为他的20大“最糟糕的NES游戏”第六位。对此他写到:“不仅仅是因为我是一个男孩;这个游戏真的真的很糟糕。”
所以,或许平台动作游戏真的不适合芭比娃娃吧。
参考资料:
Wikipedia《芭比娃娃》(1991年游戏)
www.seanboy.com