创世神祝—盘古
英雄定位:战士
王者大陆创世时,诸神居住在倒悬城市,人类受诸神的培育和控制,在“温室”中生存。随着人类的成长,他们逐渐想要去往外界,但温室防护罩是一种可不断自行生长和修复的机体难以摧毁,并会流出毒液,一旦受到攻击就会反向侵蚀人类的土地,带来惨痛的伤亡。
过去是一名军人的盘古,认为不应该把折磨与虐杀的文明再带到这个世界中。但为了延续文明与避免内部纷争,他不得不去维护这个机制的运转。直到他见到人类准备殊死一搏,试图去往控制室,而神将控制室整个引爆炸掉。熊熊大火弥漫在他们的家园。
盘古带走了温室之匙——众神合力打造的巨斧,冲在了最前方替他们开辟道路。很快,毒液沾染在了他的身上。在腐蚀与炙烤下,盘古的身体发生了变化,毒液成为注入他体内的新力量,手中之斧在能量对冲下破碎又重聚,既可作为能量块悬浮环绕它周围,又可凝为威力巨大的武器划破防护罩,但体内的新物质让人不可遏止地发狂,盘古疯狂地肆虐攻击,最终打碎了罩子。
从此,人类在广阔世界中自决命运,而盘古消隐了,有人说他牺牲于能量透支,有人说他的血脉融于大地,化作神山,有人说他为躲避邪恶势力的觊觎和追击,隐匿到了某个奇迹深处……甚至,化身为奇迹。
技能介绍:
盘古斧冷却值:0消耗:0
被动:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方2%最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。
需要主动释放才会凝聚成斧头,可以利用凝聚过程中的短暂无敌躲避大量的伤害
狂怒突袭冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:0
盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人
持有斧头时,盘古第二次使用的突袭距离会更远一些,注意调整角度
压制之握冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:0
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)点物理伤害,并减少50%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果
处于能量臂状态,压制之握可以触发眩晕标记,即使敌人逃跑,也可以远程触发
开天辟地冷却值:60/55/50消耗:0
盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600/900/1200(+120%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。
只有在盘古持有斧头时,才可以释放大招
聚合为一冷却值:0消耗:0
当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间
需要主动释放才会凝聚成斧头,可以利用凝聚过程中的短暂无敌躲避大量的伤害
推荐铭文:
调和
最大生命+45
生命回复+5.2
移速+0.4%
虚空
最大生命+37.5
冷却缩减+0.6%
宿命
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防御力+2.3
攻速可以让盘古的攻击节奏加快,最大生命能让盘古支撑足够久的时间,移动速度能让盘古更加轻松的将对手纠缠住,配合装备的冷却缩减属性,让盘古的爆发周期缩短。
推荐出装:
通用出门装,战斧和末世会让盘古有足够的最大生命和攻速来触发回血效果,大后期补充一定抗性避免一轮伤害都承受不住直接被秒杀
技能升级推荐:
主升狂怒突袭
副升压制之握
召唤师技能建议选择闪现或终结
最佳拍档:
鬼谷子
盘古的大招宽度略窄,在命中率上不会很高,但是配合鬼谷子将敌人拉到一个点上的特性能够大大降低盘古大招的命中难度
白起
白起的群体嘲讽配合盘古大招的群体缴械可以让对手举手无措。
克制英雄:
后羿
相比鲁班击退和虞姬闪避,在面对后羿这类没有控制也没有自保手段的射手时盘古的优势是巨大的。
孙悟空
孙悟空的强化普攻会对敌人造成巨额伤害,而拥有缴械能力的盘古,可以让其无法顺利打出爆发。
害怕的英雄:
吕布
面对重装型战士盘古是比较头疼的,因为他的输出能力并不强,而且缴械效果在面对吕布这类输出主要靠技能英雄会显得比较乏力。
庄周
庄周的解除控制是盘古比较头疼的,除了盘古的控制技能会被庄周解除之外。由于盘古的输出是需要时间慢慢铺垫的,无论是斧头状态的持续流血还是能量臂状态积累眩晕值,如果在过程中被庄周解除会使得之前做的所有铺垫都白费。
以上就是新英雄盘古的简单介绍,有没有符合大家心中对新英雄的期待呢?
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