当游研君第一次打开流星蝴蝶剑.NET,还没开始游戏,只是看它的开场CG动画便被迷住了,在激昂的歌曲中,孟星魂与夜猫子在古风的城市中展开轻功飞檐走壁,先是上演了一段精彩的追逐戏,然后孟星魂抓住夜猫子将其摔到地上,夜猫子马上反打,两人动作潇洒流畅自然,正是我梦中武侠世界该有的场景,燃爆了。
新手必来四方阵
然后开游戏,基友选了四方阵,说这里武器多,道具多……后来我知道他是怕虐我太狠我乱跑,心机狗。虽然提供了很多角色,但是角色自身属性是没有差异的,只是装扮不同,所以选不同的角色并不会吃亏或者占便宜,这样一来其实是鼓励大家选不同的角色的,更像江湖混战的感觉,角色多出自古龙小说《流星·蝴蝶·剑》,但是也有像冷燕这种原创角色,每个角色也有一段背景故事介绍,角色原画和模型都非常能体现各自的性格,武侠气十足。
丰富的武器是本作最大的亮点,不同的武器都有各自的优劣,沉重的锤挥舞起来万夫莫当,但是有很长的硬直,容易被乘虚而入;灵巧的匕首距离有限,和长矛互相戳肯定吃亏,但是如果用跳跃或者迂回近身战,那它就能给你来一场手术盛宴;此外丢的出去的,收得回来的,带尖的带刃的应有尽有。
武器除了普通的搓连招之外,还有各种各样特效华丽的必杀,虽然特效不如现在的游戏华丽,但是必杀却是真真实实的必杀,从某些角度来说甚至有着不逊于拳皇街霸一样的舒适打击感。而且游戏每种武器、招式、必杀都有着独特的音效,不仅提升了普通玩家出招的快感,甚至让一些高手能够听声辩位格挡或者躲招式,为游戏加分不少。
搓招真的比一键施法爽太多
游戏模式方面,单人模式为我们讲述了主角孟星魂和原创角色冷燕的一段凄美爱情,最后冷燕与孟星魂不得白头偕老让人泪目。多人模式下提供了单挑、团战、劫镖、暗杀,闯关等等玩法,所以这游戏不仅能斗力,还能斗智慧,颇有一种CS爆破、救人、团队等模式的影子。
可惜的是,后来由于外挂横行,流星蝴蝶剑里全是锁血无限气,到后面整个就成了神仙斗法,觉得开挂没意思的玩家慢慢就退游了,到了2011年左右也许是网游的冲击,也许是这个游戏跟不上玩家对于模型精度、贴图效果和浮夸的特效的追求,终于是退出了历史舞台。后来出了一款名为流星蝴蝶剑OL的游戏,游研君还小激动了一阵,可惜后来发现技术虽然进步了,可是游戏玩法真的找不到以前那种感觉了,在草草测试几次后这游戏发行方也觉得不行了,重新装扮了一下,把名字改成了奇剑仙侠上线了。在这里我还有点谢谢他们没毁了我对于武侠游戏最美好的记忆……
最终,《流星蝴蝶剑.NET》这个游戏就如它的名字,像是美丽的蝴蝶和耀眼的流星一样,绽放出了最美的色彩然后消失了,它永远是那个年代最经典的一款游戏。游研君希望两岸游戏厂商什么时候能再做出一款这样的游戏来,以偿我等老玩家的梦。