上周小王官宣了三款【妄想都市】的新皮肤,马可-妄想实况、李元芳-妄想特派均以曝光,唯独婉儿的新皮肤还未爆料。
今天,我们就先来聊聊如何才能玩好现版本的婉儿。
婉儿必须掌握的8大细节
1:婉儿第三次普攻会得以强化,该强普不仅具备穿透效果,还可以让婉儿塔外点塔;所以,抢线、抓人时,婉儿就可以提前空a积攒好强普。
注:操作设置中自动追击距离要调为近距离。
2:婉儿任意两个技能在触碰过程中,会对附近目标造成范围性伤害,而婉儿伤害的高低,很大程度取决于技能间的联动有多合理。
3:婉儿一、二技能在末端,均可造成两段伤害。
一技能笔墨,除了飞行过程中造成的第一段伤害外,到了末端还会有爆炸范围性第二段伤害;二技能笔,则是在落地瞬间先造成第一段伤害,随后书写过程还会造成第二段伤害。
所以,婉儿在对线消耗、或者大招真空期时,若卡好21释放最远端位置,最多可造成五段伤害:一技能两段、二技能两段,外加一段技能触碰伤害。
注:笔在书写过程中,可对沿途目标造成减速,且笔最多能够存储两次。
4:婉儿在近距离对线消耗时,可选择a2aA-1-2a。
a2aA:普攻、强普+减速、笔伤;
1-2a:精准碰撞第一个笔,并限制目标后撤、补伤。
如果目标距离较远,婉儿可优先选择21消耗,先落笔打出减速与伤害、再迅速接墨,这样目标会来不及躲避;倘若先1再2,由于墨是从婉儿出发,敌方必定会有所警觉,会进行走位。
5:婉儿任意两个技能在靠近身前碰撞,均能够为自己回复一定血量,且立刻拥有一次强普,而这也是婉儿持续不断节奏的关键所在。
最常用的就是21、或21接3,213可瞬间回复三段血量,21一段,23、13为两段。
6:婉儿大招是点击释放、并非拖动操作,而点击之后的冲刺则需要【移动轮盘】来控制。
7:婉儿大招各段冲刺之间,有着3s的操作期,在此期间可衔接普攻、一二技能、闪现,以确保全期伤害能够最大化。
注:婉儿只有每段冲刺触碰到英雄、兵线、野怪,或是其他技能,才能继续下一段冲刺。
8:婉儿现在大招冲刺三次即可飞天,但伤害自然也会非常低,即三次飞天对应4次攻击、四次飞天对应7次攻击、五次飞天对应10次攻击。
为什么自己的婉儿老断大、伤害低?
首先,要清楚婉儿一二技能在衔接大招冲刺时的三个【关键点】。
1:婉儿一技能接大招时,最多可以接三段冲刺,即先1-点大、再333,直接三段起飞,但强行三段飞天的话伤害就会非常低。
2:婉儿二技能在接大招时,由于落笔有延迟需要一定时间才能回到婉儿面前,就需要先向前走一步后,再点大接后续的3。
所以,若释放二技能后直接接大-就会断大,但可以利用闪现直接踩上二技能。
3:最后,就是为什么自己在玩婉儿时,伤害忽高忽低的致命问题了。
一方面,不注意适时刹车。
婉儿刹车的目的在于,躲控制、看战局以便后续能够更好的拉满伤害。
躲控制:虽然张良、东皇太一的控制无法操作,但婉儿在面对到小乔、甄姬、赵云这类有着非指向性控制技能时,只要适时刹车或者拐笔、后撤,都能精准躲掉敌方关键性控制。
看战局:婉儿一定要打开头像锁敌,冲刺过程中就可通过锁敌普攻,强制改变自己当前的位移,确保跟紧输出且不断大。
另一方面,不注重技能碰撞。
婉儿高爆发伤害,很大程度来自技能间的碰撞;所以,一定要有意把握笔与目标间的距离,确保二技能在与一、三联动时,尽可能可以碰撞目标。
“狂暴流”婉儿为什么这么香?
婉儿虽然舍弃了闪现,降低了操作空间,但其自身本就灵活且狂暴【伤害+韧性+吸血】加持下,相当于7s内多了一件能扛能打的装备。
属实容错太高了,且要伤害有伤害。
铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇
召唤师技能:狂暴
“半肉狂暴流”婉儿的出装思路,是以破茧之衣代替了原有的日暮之流,而爆裂之甲则是婉儿应对现版本性价比较高的攻防装了。
至于在最后两件装备的选择上,虚无法杖可确保婉儿后期打的动人,而时之预言可根据情况替换为博学者之怒最大化自身伤害。
目前,网上已有大神开发出“圣杯+破茧之衣”的出装,以圣杯代替爆裂之甲,最后则是博学者和之怒搭配虚无法杖:你觉得这套出装怎么样呢?
婉儿有哪些常用连招?
最后,分享婉儿最常用的八套连招【不含闪现】。
1 双笔:233-12-333
2 单飞:2333-133
3 Z字:21-33333【蹲草可用】
4 踏飞:33-21-3333【两个目标+】
5 回拉:3-12-3333
6 三角杀:233-1333【21成三角】
7 刹车1.0:23A-3A-21333A
8 刹车2.0:23A-133A-233A