在棋牌游戏运营的过程中,很多时候都需要策划一些活动来进行周期性的刺激以此来保证营收不断,并且适当的游戏运营活动可以根据产品所处的环境做出弹性化的产品策略,以实现调整游戏数据、提升收入的目的。
在策划一个活动的时候首先需要明确的是活动的目的。很多棋牌运营商在都不明白策划一个活动的最终目的是什么,该什么时候开始搞活动以及搞什么样的活动。今天小编就跟大家谈下棋牌活动该如何策划。
在游戏的内测期,会有部分玩家进驻游戏并产生充值。因为已经登上渠道,参与市场竞争,渠道会关注游戏活跃数据、充值付费等数据。
但内测作为游戏的小范围试水,玩家对游戏的反馈比运营数据更为重要,也是考验服务器承载能力的时期。这个时候策划的活动,主要以测试为主,为后期的持续运营打下基础。
在游戏公测的前三个月是赚钱的关键时期,目的也更复杂多样了,主要有:
提升游戏数据,这些数据包括:注册人数、付费指标(付费率、付费总额、付费人数)、游戏留存(次日留存、三日留存、七日留存、30级以上玩家数)、流失率(流失级别、流失类型)等。
提升渠道排名,届时渠道会推出下载榜单、付费榜单、新游榜、热度榜等五花八门的榜单,如360手机助手即推出了精品推荐、新游速递、下载榜单,360官方将提供一周左右的推荐支持,一周之后若数据太差,游戏将进入天养阶段。
延长产品生命周期,扩充产品线。棋牌游戏相对其他类型手游存活率要高的多。但玩家永远是喜欢新鲜的,在当前产品运营稳定,有持续收入的时候,就应该考虑扩充产品线的宽度,根据玩家反馈的数据来确定增加新的游戏了。
根据游戏所处生命阶段与市场生存环境,结合往期活动效果及分析,有的放矢设计产品活动,切勿拍脑袋决策,是每个运营商或游戏活动专员应该学会的本领。