关于热血连载大IP,在ACG的历史上,龙珠毫无疑问是鼻祖和典范,龙珠在Z前的评价可以说是好评满满,在这之后的热血连载动漫IP,多围绕着死火海这三个讨论,但从ACG三个维度讨论的话,火影忍者是可以拿下第二的名头的。
ACG,三个维度分布是A(anime)、C(comic)、G(game),首先是A,anime动画,关于火影忍者的动画,值得可圈可点的部分很多,比如动画描绘非常精彩的打戏,岸本画笔下原稿总是能画出酣畅淋漓的战斗。
经典的战役比如有佩恩一战、佐助vs八尾一战、佐助vs团藏一战,以及最近的博人传65集佐鸣双神秀翻天的操作。
对比起同期隔壁的海贼王或者死神,战斗描绘和丰富度总是差了那么一口气,特别是后期的海贼王基本陷入了锁血-无限循环你一拳我一拳-最后颤颤巍巍地打赢的回合制打法,尾田也坦言自己对于打戏描写算是苦手。
火影动画更为出色的部分在于配乐,每一首都是经典中的经典,宁次之死、动天、出阵、五月雨等都是名配乐,有名到央视节目如鉴宝都买了使用版权,高梨康治和六三四等作曲家为火影忍者的动画赋予了灵魂。动画,火影拿下一分。
C,comic漫画,在漫画上,不得不说这是海贼王的专场,海贼王的漫画以格局之大、细节之多著称,许多粉丝也知道,喜欢海贼就是因为那股自由冒险的烂漫气息,恢弘壮观的世界观的确让许多人如痴如醉,这一块,海贼王拿下一分。
G,其实原意特指Gal Game,恋爱AVG为主,但后期就是变成了普遍的游戏。在游戏这一块,可以说,火影忍者可以吊打剩下的海贼王和死神,火影最有名的游戏便是究极忍者风暴了,极致的画风加上酣畅淋漓的战斗技能场景,而且还补足了本篇没有的剧情。
除此之外还有格斗手游的火影忍者,以及最近热门的火影忍者OL,反观隔壁的海贼王和死神,貌似做什么手游或者IP,总是逃不过暴死的命运,居然也很少人知道海贼王有正版手游IP,也和国内网页游戏滥用有关。
二比一,综合看下来,只从ACG三个维度看,火影忍者的确算是做到非常平衡的热门IP了,在世界范围内,火影也做到了龙珠后,全世界海外发行量第二高的日本漫画的地位。