中国网民不太喜欢美国和日本的网络游戏,而偏好韩国网络游戏“华丽的3D画面和丰富多彩的故事”,如韩国网络游戏“穿越火线”赢得中国玩家欢迎的主要原因是它逼真的枪战效果。 最重要的是,韩国政府对游戏产业的支持也不容忽视。韩国游戏产业,在韩国文化产业出口中占一半比重。
1. 祥明大学
漫画数码内容学部的动画片专业为了培养即使在数码及新媒体环境中也能够熟练通用的影像艺术人才,在基础实习和理论基础上,不仅活用具有实业性、生动的多媒体工具实施专业实习,还为了培养策划力和表现力而运营主要教课课程。为了在毕业后使做好准备能够进入动画片制作与策划、形象设计、背景美术、数码3D动画片制作与策划、特殊效果、瞬间动画中心的网络动画片、动画片剧本作家、独立动画片作家等多种专业领域工作的机会,本专业提供在动画片专业体现个人个性的教育。
2. 东国大学
东国大学,意为"东方之国",是韩国佛教曹溪宗创办的一所私立综合性名牌大学,综合排名跻身韩国私立大学前10。其中,人文类和艺术类专业一直稳居韩国各高校同类别专业前茅。其影视传媒学院的游戏多媒体工学,讲授游戏开发及多媒体信息处理中的工学理论、工学分析、游戏和多媒体系统的开发、艺术素养等。
3. 世宗大学
世宗大学于1996年在韩国的4年制综合大学当中首次开设卡通动画学系,以后逐渐形成了国内网络漫画产业及动画、游戏, 卡通产业界专门人才的生态界, 成为引领韩国文化信息新一代韩流的韩国最高重点教学基地, 正在不断发展在国内漫画动画界具有突出的地位。
其动画系是韩国唯一一所从本科到博士系统化教育的学校。艺术专业处于韩国领先水平。