文|令狐伯光
前几天国产动画界发生了一个不大不小的新闻,就是企鹅那边公布了年度动漫发布会。众所周知,这种年度发布会不能说是画饼,但是有的已经做好将要上映,有的正在制作,有的项目正式开始,有的只有招商PPT都是十分常见的。
但是这次企鹅年度动漫发布会确实有几把刷子,这次发布会的主题什么青春心、好奇心、侠义心、英雄心、快乐心、未来心、造梦心等七大种类,里面涵盖了近百部作品的动态,其中有很多国漫迷熟知并且期待的作品。
当然也有国漫迷和观众一向吐槽的全是ip动画,再到3D动画等等槽点。
我个人看完这次企鹅发布会后大概有两个感叹。一是企鹅和隔壁某平台相比,现在对于国产动画的扶持力度和影响力越来越大,即使你不喜欢也不得不承认。二是不用等到这次发布会的作品哪怕只上线几部重磅作品,只要全方位能取得突破性的成绩的话,国产动画也会进入下一个发展阶段了。
“国漫崛起”都说出茧子了,那么国漫崛起了吗?
如果是从产业发展角度确实是崛起,但你拿出来和世界动画产业顶级的美国,日本比较还是有明显的差距,这个问题之前也写过很多遍,国产商业动画的发展大概能分为几个阶段。2000年之前是计划经济艺术动画阶段,2000年后属于从艺术动画向商业动画过度阶段。
国产商业动画第一阶段:2000年代末期到2015年前,它解决的是国产青少年向商业动画从无到有的问题,完成了从电视台动画到网络商业动画平台崛起的转变。
最开始就是07年玄机的《秦时明月》,它一开始就是电视台动画,确实非常的成功,后来才转为网络上面,它对于国产3D连载动画有引领的作用,国产2D商业动画就是那部《十万个冷笑话》了。
其它零星还有些动画,但在当时无论是技术,题材,再到内容没有特别大的突破,主要还是解决市场从无到有的问题。
国产商业动画第二阶段:2015年代至今,国产动画从题材丰富到进入全面量变的阶段,并且已经引起了一定的质变。
这个第二阶段其实又能分成两个阶段,主要是国产动画发展得太快。如果划分成一档感觉时间太近了,而且没有明显分水岭的作品和事件。
第二阶段上半阶段是2015年到219年,国产动画题材开始丰富起来,当时有四大国漫之说,玄机的《秦时明月》,若森的《不良人》,海岸线的《纳米核心》,虚拟印象的《超神学院》,以及年更的《罗小黑战记》等。
玄机,若森公司的其它动画,同期的《勇者大冒险》《尸兄》《中国惊奇先生》《凸变英雄》《王牌御史》《狐妖小红娘》等等。
第二阶段下半阶段则是2019年至今,这几年国产动画题材进入爆发性的阶段,绝绝对对的引起了量变,并且在《万国志》《时光代理人》《雾山五行》《刺客伍六七》《大理寺日志》《灵笼》等等等。
我们根据上面这个动画产业发展情况来看,谁敢说国漫不是在崛起对吧。毕竟15年前适合青少年的动画几乎没有,10年前只有零星几部,5年前是10部上下(市场总量百部),现在是50部上下(市场总量数百部)。
这个都不叫崛起,那么什么才能叫崛起呢?
一次发布近百部动画?国产动画又双叒叕要崛起了?
国产动画发展第二个阶段确实“量变引发一定的质变”,但它最重要的作用是先解决了动画行业“吃饭”的问题,倒不是说所有动画人都能吃得起饭了,而是大量动画人能吃上饭,他们让国产动画产业形成了一定的产业规模。
这个模式也不值一提,不止企鹅,包括阿b,另外两大平台桃和酷的动画一样,主流模式都是平台投资+IP改编+动画工作室制作+平台宣传上线播出赚钱这种成熟的商业模式为绝对主流。
当然现在国产动画产业的缺点也非常明显,之前写过无数遍。
一是IP动画虽然解决了大批动画人吃饭的问题,但是IP自带知名度宣传光环,加上平台投资和工期可能有限,这种动画工作室合作的动画更多的是员工吃饭的问题,做艺术是需要情怀和理想的,所以未必非常用心和全力以赴。
所以这些商业动画优点是更新稳定,水平稳定,宣传和渠道力量强大。但最重要的剧情真的见仁见智,很多时候甚至是比较敷衍的。当然也有个别IP作品质量不错,但如果优秀作品成为主流,那么观众的吐槽就不会那么多了。
二是原创动画更有理想和艺术性的追求,这些作品不管题材、风格、剧情、时长、甚至是表达上都更有追求,口碑往往都很好。但是因为它不是当前动画市场主流模式,也不是资本第一青睐的投资。
它们的缺点往往就是更新不稳定,动画毕竟是工业商品。主创再厉害都是个别擅长不可能全擅长的,所以动画优缺点都非常明显。
我们回到这次企鹅公布的百部动画吧,其实梳理了一遍国产动画产业大致的发展,我们就很容易看出这些动画的优缺点在哪里,同时为什么说国产动画即将进入第三个阶段。
《镖人》将播,中国版《爱死机》来了,国产动画又要崛起了
大多数人对于文化产品只是当商品在娱乐,在消费,并没有对文化产业发展的意识(他们也没这个责任),为什么一直讲产业发展呢?因为从国产动画产业角度出发,国产动画第二阶段的产业链上已经形成较大规模,我们会发现国漫有着明显改变。
1、动画工业技术水平的整体性提升,它是一个梯形层级的上升方式。
以国产2D动画而言,不算更早的艺术时代动画,2000年后《西游记》《围棋少年》这种过渡的,2010年后商业动画的《十万个冷笑话》《妖怪名单》啥的就是抄日漫技术的超低配版,技术真的上不了台面。
这几年的《雾山五行》《大理寺日志》《时光代理人》《刺客伍六七》,包括商业动画《一人之下》《魔道祖师》《天官赐福》等等好太多了。
这次企鹅发布会里最引国漫粉丝瞩目的2D动画当属《镖人》,就预告来讲技术水平略输《雾山五行》的存在,在打斗和某些层面甚至不输,好传动画的《大理寺日志2》,好传另外几部动画技术也很好,这公司是国产2d动画,原创动画的领头羊之一。
其它商业动画《龙族》《一人之下5》《全职高手第3季》《狐妖小红娘无暮篇》不用讲。
国产3D连载动画的技术嘛,这几年最值得一提的自然是《灵笼》《凡人修仙传》《眷思量》《完美世界》等等,反正现在技术不错3D连载动画太多了。
这次发布会当中3D动画质量最高的大概是改编自《修真四万年》的《星域四万年》,另外像《仙逆》《遮天》等知名动画走类似《凡人修仙传》的路子,技术水平也是不错的,
2、国产动画的题材更加的丰富,甚至开始出现全面开花的状态。
比如这次企鹅发布会里有些题材不能说首次,但在国产动画当中就有进步意义,比如篮球动画《左手上篮》,再到改编动画《雅舍》,更三动画继《枕刀歌》后,又推出了现代武侠动画《武双姝》。
大家可以去看看片单,虽然以ip动画居多但是题材更丰富了。
3、量变才能引起质变,文化工作者吃得起饭才能开始追求艺术类商品。
我认为这一次企鹅动画年度发布会对于资深动画迷来说最大的亮点,大概就是不管它是主动的还是被动的,企鹅终于跨出了对于动画艺术的追求,就像隔壁阿b还有一部王牌动画版《三体》一样。
如果不是《灵笼》从技术,题材到市场的成功,艺画开天也做不了《三体》。
这次企鹅发布会有些动画题材放在市场上绝对是冷门的,只有形成较大产业链规模才行,因为哪怕一小票动漫迷去看也能养得起。
像好传动画的《玲珑山》虽然中国风但题材不算冷门,但是另外三部《灯笼刀》是定格动画,2d动画《孤雄》从风格到题材都很另类,已经很少见到的特摄动画《超时空护卫队》等等。
这当中最值得一提的其实是两部合集动画,一部是全球五位顶级动画人联合打造的《TAISU project》,还有一个中国青年动画导演扶持计划的《白日梦短片合集》。
这两部都是短片合集,也就是在全世界范围引起轰动的《爱死机》模式。你要说这两部是不是中国版《爱死机》谁也说不准。但中国也有这种不同风格,不同题材,不同表达的合集动画了,这就是进步啊!
国产动画在仰卧起坐?不重要,国产动画已经来到下一个阶段
这次企鹅动画发布会加上去年阿B的,这个文艺作品只要没播,你事先怎么预测都没用,只有播出来才是王道,就像上面列出来我个人看好的作品,谁知道它播出来会如何?
但不管如何,我们都能看得出国产动画当前的优点缺点在继承,但是确实看得出来也在走向下一个阶段,根据上面写的就是在技术、题材、表达各个层面都所有改变,明显已经有了长足的进步。
我个人认为未来能解决IP动画的质量和问题(用心和艺术追求),原创动画能更新稳定(提高产量),当国产动画原创动画和IP动画各占市场的一半,动画人既能赚上钱又能追求艺术理想,还能发光发热的时候。
国产动画崛起不崛起都不重要了,绝对已经去往第四个阶段了,甚至可能是国产动画巅峰时代。至于接下来五年的第三阶段的表现,我们拭目以待吧。
一如万众期待的动画版《三体》,《镖人》等动画一样。