《小狐狸历险记》重点在于明暗的色差。游戏中的障碍物以暗色调为主,主角狐狸和各种有利道具采用荧光画风。动画细节突出,背景一直在动态变化。画面中,几只蝴蝶飞来飞去,远处的星系在空中闪烁。一条悬崖瀑布缓缓流过,草丛里有可爱的小鸡。当小狐狸靠近的时候,它们都会跑开。如果你在检查站呆的时间足够长,一轮新月会在远处升起,照亮棱角分明的山谷。
《小狐狸历险记》用的是标记和连接的游戏。玩家在每一关都会获得一定数量的盯人机会。点击右下角的开始按钮,小狐狸们就会蜷缩在一起,在你的引导下打滚。当你到达目标点时,你就可以通过关卡了。游戏每个关卡都有三颗星可以收集,喜欢完成的玩家一定要注意。
《小狐狸历险记》一开始比较简单。玩家可以利用一些简单的物理原理帮助小狐狸越过障碍。后期关卡会逐渐加入复杂的线条和场景元素,比如星键、重力反转、蓝线等。
在某些关卡中,目标点被一个黑洞覆盖,玩家需要收集星星钥匙来解锁封印。重力反转装置可以改变重力场的方向,蓝线可以让小狐狸获得一个向右的加速度,绿毛球可以弹跳。玩家可以通过调整碰撞角度来帮助小狐狸越过障碍物。后期会有更多有趣的道具和元素,难度相当大,对线条的弧度要求很高。手指细长的人玩起来真的很开心。
《小狐狸历险记》增加了体力消耗的机制,玩家每进行一关,就会消耗一点体力。当体力下降到0时,玩家需要等待体力恢复后才能继续游戏。但是作者在试玩的过程中很少缺少体力。游戏前期,《小狐狸历险记》包含了很多关卡的教学和机制介绍,游戏也相应的为玩家提供了大量的初始体力。后面的章节,关卡难度相当大,每一关都需要大量的时间去学习。当你找到解决方法的时候,你的体力已经恢复了两格。