文|令狐伯光
前两天伯光君才写了扳机社做的《赛博朋克2077》的动画《边缘行者》,撕开了国产动画崛起的遮羞布,毕竟我们很难说它是部美国动画还是一部日本动画,因为它是美国流媒体巨头投资,欧洲游戏的动画化,日本动画公司做的动画产品。
但不管如何,因为扳机社鲜明的个人风格,我相信更多的人还是会把它当日漫。
这套东西就很难放到国产动画里面,毕竟这部动画除了尺度。要是中国游戏公司让外国公司做会不会有人骂不是国漫?如果外国公司做中国故事,会不会有人骂乳化?如果是中国公司做中国动画,会不会有人骂中国文化不正宗?如果是中国公司也做出正宗中国文化,你敢确定里面没有一个外国人?
所以,日本掌握动漫高端制造标准和鲜明的文化风格,这个明显是现在的国漫没有办法玩的人,我怎么弄都会有人骂,这还没有说家长动不动就举报,上面动不动就一刀切呢。
除了游戏动画化的《边缘行者》,今年还有一部在国内爆红的外国动画是拍到第三季的《爱,死亡和机器人第三季》(下称《爱死机3》),本来按照国内这环境也难操作的,结果没有想到目前国内两大平台都有搞类似的短篇合集。
一个是阿b那边整了个胶囊计划,另一个是企鹅的《白日梦动画系列短片》和《TAISU project》。现在的情况是企鹅那边的两部可能会在2023年上线,而阿b这个于最近上线了。
《胶囊计划》一共有14部动画短片,目前第一批上线了4个动画短片,还不错。
中国版《爱死机》真的来了?它真的配吗?
大家看到短片合集就爱说《爱死机》,就跟看到个小男孩,小女孩穿越异世就说《千与千寻》,说白了还是最知名的作品光环太强,掩盖住了其它作品的光芒,甚至是起源作品,而很多不知情的观众又把它当起源。
动画短片合集模式真不是啥《爱死机》原创,《机器人嘉年华》和《天才嘉年华》日本在上个世纪就搞过了,国产动画受过影响倒是可能的,毕竟发展上面要落后一些,但也没有必要马首是瞻。
而且说到这个短篇合集形式本来就不重要,国内为什么不太好搞中国版《爱死机》呢?除了因为因为限制导致所谓的尺度出不来,更重要的一个原因是《爱死机》可以说是美国动画产业,当然更准确的说美国文化意识产业实力挂钩。
《爱死机》成功一个重要原因是西方的动画产业有着优良的基础,并且实力强劲在全世界都有着独一无二的地位,是投资,生产,宣传再到播放的全套产业链,举例:迪士尼、好莱坞等等企业,工业化生产影视作品的流程。
大厂好的底子,带来行业的景气,也会让小厂受到恩泽。人家有资金,有渠道,全世界投放,全世界很多国家的观众也认可,所以《爱死机》合作的动画公司都是全世界的优秀团队,绝大多数作品让人感觉制作精良是最基本的。
我们需要能够工业化地生产作品,生产一段时间之后,才有能和西方影视比较的资本,而这样的比较,胜率依然不高。意识到自己的不足,充分认识自己是非常重要的。
很多国漫迷看到《胶囊计划》应该是降低预期了的,毕竟国产动画产业目前的地位没有办法和美漫,日漫比较。这个《胶囊计划》还和企鹅的《白日梦动画计划》类似,基本上都是没有出成片作品的动画新人做的作品。
这些动画新人作品的情况就是有能力、有点子、有天赋、最大缺点很可能是不成熟。
这倒不是贬低而是任何行业都是这样,比如做过几款成熟作品,技术和内容都是业内顶尖的知名大厂的新游戏与《黑神话悟空》比较,我们都知道国内地3A游戏基尚未牢固,即使厂商的一部分从业人员,有给国外大厂做过外包——想完成一部成色精良的作品,也是极难的。
所以,《胶囊计划》在播出前,很多人觉得14部作品中有1-2部达到爱死机第二季中上作品的水平,就已经称得上优秀和成功了,结果打脸严重。
赛博道士、家庭暴力、男女关系、人工智能,b站《爱死机》稳了
这个胶囊计划已经播出了四个故事,分别是《界》《终极体验》《瘾症》和《晴转多云,有时有蝌蚪》。
《界》讲的是人工智能关于觉醒后和对于选择和人类相处的故事。结果最后弄了个反转女孩是个实验,一切都是人类的实验,故事反转和讲得也算完整,唯一缺点是不到10分钟节奏推得太急了点。
如果讲优点的话,技术层面是四个故事中最好的,当然相比《爱死机》还有些粗逊色,它最大的亮点是未来中国科幻的风格很好,中国式赛博风格深度参与,建筑,衣食住行,科技里面都包含大量八卦,阴阳鱼等中国文化元素。
故事方面是一个塞得很满的小故事,所有细节都为这一小段的故事辅助,虽然世界观的信息量很少,但就这一段来讲也还行。但两者结合起来磁东了点,我认为赛博中国的画风并不适合用来展现AI人性的测试,或者说不适合在这个短小的篇幅来展现这个题材。
电车部分是一个标准的科技都市,实验室核心是一个标准的赛博修仙甚至更偏修仙。这个篇幅放两个设计的风格其实是有些割裂的,主要原因就是节奏推得太快了,导致没有任何关于这两个风格融合世界观的画面信息。
《终极体验》和《界》是类似的外国玩烂的科幻题材中国本土化的表现,严格说来这片子讲的还和《赛博朋克:边缘行者》一样,就是人类借助脑后科技进入类似超梦的画面,然后完成另一边用户的任务可以赚钱。
这个终极体验就是另一边人的意识可能占据用户的意识,看到这里是不是都挺平常。
它有意思就是男孩母亲请来了一个道士,道士说这是“夺舍”啊,然后拿出了电子桃木剑,科技八卦,然后用意识去给男孩驱鬼,本土文化的味儿一下子就上来了,设定清楚,故事讲得也挺完整。
这个故事最大的亮点还是挺有创意的,特别是中国文化特色的本土化,也整得挺赛博朋克的。其实全世界的科幻题材真的被老外给玩烂了,我们能做的就是中国本土与科技的结合,这个故事只能说是我想看的作品。
第三个故事和第四个故事就不科幻了,就是基于现实主义用动画艺术去表现。
第三个《瘾症》讲述的是醉酒男人家暴妻子和孩子的故事,作画的张力和用失重和旋转世界去表现醉酒人眼中的世界是个亮点,技术上虽然有不足但很有动画的想象力。故事讲得完整,现实意义也有,基本上是四个故事里最完整的。
《晴转多云,有时有蝌蚪》就是财产不等的情况下夫妻关系不平等,关于出轨,占有,控制欲和家庭关系等等的讨论。画风算有特点但没有那么鲜明让人眼前一亮,完成度也还是可以的,主题也有。
缺点是表达上面太过意识流,导致评价上面争议比较多吧!
一口气看了4个故事,我预言,这部中国版《爱死机》很快会火遍全国
实际上,《胶囊计划》和《爱死机》真没有啥共同点,模式确实是类似的,这个计划是去年公布的,产业发展也不是这两年才开始,阿B是在17年就开始布局了,最早是腾讯动漫在13年左右布局。
网友开始不看好是因为国产动画发展得更差,没有那么深厚的积累,也没有那么傲人的口碑和传播效应。简单点讲,大多数观众不认为现在的中国搞个短片合集,就能达到《爱死机》那样的水准。
我自己上面还用了游戏产业做例子,结果看完四个故事发现不对,怎么说呢?动画跟游戏不一样吧,特别是短片动画,游戏需要的技术含量太高了,现在还做不好还情有可原,动画的话,包括《伍六七》《雾山五行》的动画组原先也是小厂,《大圣归来》《哪吒之魔童降世》还是导演从零开始呢?结果都很不错。
阿B的《小行星计划》让我们看到了很多有实力和潜力的新人,所以短片动画画风,技术上是不用担心的,特别是短片时长有限,真正担心的是讲故事的水平,讲故事的内涵能不能达到《爱死机》顶尖的深度。
我们一开始不应该以《爱死机》的工业标准去衡量,更何况《爱死机》有的也只是画面好,剧情还是不行,特别是第二季。
《胶囊计划》前四个故事证明动画短片真的不太难做,仔细想想,国内那种优秀短片动画不计其数,举个简单的例子每年中国高校动画专业很多中国毕业作品合集,里面就有很多优秀的毕业作品。
最后,《胶囊计划》前四个故事顶尖的肯定还达不到《爱死机》顶尖的水平,但是它证明短片动画这种形式真的不是太难,当然如果这14部动画最好就是前4部不说了,如果后面10部还有更好的,真的就这样。
目前来看,国产动画产业更差的还是把短片动画孵化成长篇动画,并且长篇动画把题材做丰富,故事讲好的问题。这就好像当初《大鱼海棠》那个几分钟惊艳的PV,与后来长篇动画电影的比较一样。
最后,希望《胶囊计划》后面10个故事一个比一个好吧!
#头条创作挑战赛#