随着 Blender 软件的大规模发展,无数令人敬畏的nimation 附加组件的诞生。如果动画师正确使用附加组件,他们可以节省时间并将他们的工作提升到一个新的水平。其中一些工具用于快速简单的任务。这些动画插件会改变你在 Blender 中制作动画的方式。
在今天的文章中,呆猫云桌面将为您介绍 Blender 中 12 个最棒的动画插件。我们将他们分成两组,免费组和付费组。每个组的列表顺序是按字母顺序排列的,而不是按重要性顺序。让我们与我们一起学习,并记下您认为有用的那个!
Blender 的 12 个最佳动画插件
1. 免费插件组
1.1 AnimAll(预装)
在 Blender 中,您可以为任何属性设置动画,包括节点值、渲染样本和修改器。经典的附加组件AnimAll使您能够为各种有趣的事物制作动画。顶点就是一个例子。只需选择几个顶点 > 插入一个 AnimAll 关键帧 > 前进几帧 > 将它们移动到其他位置,然后插入另一个关键帧。就是这样——不使用形状键,你已经为你的网格设置了动画。顶点颜色、顶点组、形状关键顶点、折痕、斜角权重和 UV 是您可以设置动画的其他属性。您可以通过设置 UV 动画来创建许多奇妙的效果,例如流动的熔岩或 2D 面部表情之间的变化。
1.2 AnimAide
在 Blender 中,有很多工具可以以各种方式移动顶点。然而,移动关键帧的数量并不多,这是我们在太空中最喜欢的点之一。好吧,附加的AnimAide将其中一些优秀的想法融入到图形编辑器中。安装插件后,您可以通过 14 种不同的非常有用的方式使用图形编辑器的滑块,使您的两点之间的关键帧更容易。如果你想认真对待它,还有热键和饼图菜单。
还有第二个面板Anim Transform ,它使您能够在 3D 视图中移动对象并使所有曲线按比例移动。因此,您可以在不同的位置播放相同的动画。这确实是魔法。它是由动画师为动画师制作的。原因是没有多余的绒毛或噱头;只有少数经过仔细考虑的功能始终如一地发挥作用。
1.3 Camera Shakify
Camera Shakify 是 Blender 传奇人物 Ian Hubert 和 Nathan Vegdahl 的免费插件,它为您提供自动和逼真的相机抖动。在相机数据属性中使用非常简单,所有预设名称都是有创意但正确的描述,例如“ Walk to the Store ”、“ Out the Car Window ”和“ Bike on Gravel ”。
1.4 Commotion
如果您曾经不得不为每个对象偏移其他相同的动画,那么您就会意识到进行更改的难度。Commotion使偏移动画数据变得简单。此外,它甚至可以响应其他物体的接近而这样做。这会创建一个可爱的动画/几何节点类型效果(并且在这两个存在之前就已经存在)。
1.5 Cursor Snapper
Cursor Snapper专为油性铅笔动画师设计。它通过跳转到 3D 光标或将光标捕捉回任何前一帧的画布,帮助他们在场景中移动角色的动画。它改变了工作流程,使其类似于移动角色的根骨骼(在本例中为画布),同时发生行走循环,而不是根保持静止并为所有骨骼设置动画以向前移动。
1.6 Stopmagic
两位传奇的 Blender 开发人员 Pablo Dobarro 和 Daniel Martinez Lara 曾经合作创建 Keymesh 插件。它为定格动画的网格对象带来了油性铅笔风格的关键帧。后来插件不再维护。然而,社区成员奥尔德林·马修 (Aldrin Matthew) 接过了衣钵,并通过将其变成了Stopmagic来扩展其功能。这与使用形状键不同。原因是一旦您设置了一个网格关键帧,您就可以为下一个关键帧以任何方式更改对象,包括添加或删除顶点。您甚至可以使用雕刻和动态拓扑来创建真正类似粘土的效果,如 Andrei Apanasik 上面的动画所示。
2. 付费插件组
2.1 AudVis
AudVis是一个很棒的插件,用于使用实时或预先录制的音频为对象设置动画。很容易将 AudVis 驱动程序添加到任何属性并指定它应该响应的频率,使其非常通用。如果您只需要简单的动画,您可以使用“形状修改器”面板来应用几个快速效果。
2.2 Frame Ranger
Frame Range允许您加速某些时间轴和摄影表任务。一个最喜欢的功能是能够向所有动画编辑器添加播放头控件。这可以让您避免打开时间线但始终最小化。Frame Ranger 还允许您在保存的帧范围列表之间快速切换、管理标记、自动调整帧范围以匹配关键帧、重新映射关键帧以以不同的速度播放动画等等。
如果您只需要基本功能,Frame Ranger Lite只需 1 美元。您还可以使用自动关键帧范围自动将帧范围捕捉到关键帧。
2.3 GP Animator Desk
如果您使用平板电脑并喜欢绘制 2D 动画,GP Animator Desk插件可能会很有用。它将侧边栏中的常用控件分组,并在 3D 视图中添加了一个设计精美的按钮面板,用于切换工具、撤消等。您不必经常使用键盘,并且能够更轻松地在 Surface 等便携式设备上工作。
2.4 Grab-it
Grab-it简化了在制作动画时更改组织的任务。而不是弄乱约束和逆,只需单击抓取、父项和放置,让您的角色(或其他任何东西)拾取和放置对象。
尝试免费的附加组件Dynamic Parent以获得具有较少功能的较小版本。或者,Copy World Space 是一个更通用的插件,允许您复制和粘贴变换,这在为孩子制作动画时很有用。Blender 3.1 包含一个名为 Copy Global Transform 的新预装插件,它可以做同样的事情,但功能更少。
2.5 Mesh Trails
Mesh Trails插件允许您通过单击按钮创建干净、完全可定制的基于网格的动画轨迹。这个附加组件使用网格(显然)而不是曲线或粒子。因此,它比其他方法更灵活,因为您可以调整 UV、更改程序着色器和堆栈修改器以获得一些非常疯狂的效果。
2.6 Rokoko Studio 动作捕捉
如果您需要进行动作捕捉,Rokoko Studio和相关的 Blender 插件绝对是最好的选择(Ian Hubert 也使用它)。它可以同时管理全身和面部表演,并将它们全部流式传输到 Blender 现场直播。基本的身体动作捕捉工具是免费的。但是,如果您想进行面部动作捕捉或使用流媒体插件,则需要每月支付订阅费。
总结
以上是 Blender 的 12 个最棒的动画插件。拥有它们可以为您节省大量时间并保持您的工作空间井然有序。Blender爱好者,是时候改变您在Blender中制作动画的方式了!
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