大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是末日卡牌流玄幻小说,即未来时代,天降卡牌,世界变革的小说。其他诸如制卡、卡牌奇幻、抽卡的卡牌流小说之前已经更新,或者之后陆续更新,感兴趣的可以关注宅胖。废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《神级卡徒》作者:徍男 字数:245.8万
异族文明入侵太阳系,地球也受到波及,各种恐怖的怪兽通过天坑出现在地球上,旧日的国度被摧毁,核弹留下了满目疮痍,人类命运共同体成立,宇宙人类也适时传来了卡牌救世, 卡徒这个职业应运而生,他们修炼生命力,提升卡能,制作卡牌,催使卡牌战斗,其中的佼佼者能通过制作卡牌获得反馈的方式迅速强大,成为了人类文明的守护者。
主角前世因为获得一张前所未有的红色卡牌,所以被神秘势力暗杀,结果他重生少年时代,探索出类似加点系统的红色卡牌作用,利用先知先觉走上了快速强大的道路。初期他只是蛰伏制造卡牌,当初步拥有自保之力后,其果断出手截胡机缘,但也因此惹上了旨在复国的旧国势力,被动陷入风波,为了自保,其扬名养望,召唤卡、魔法卡、仙侠卡、机械卡……,各种强大的卡牌从他的手底诞生。其组建了自己的卡牌工作室,与学院、宗门、协会等制卡势力争锋,在众神降临的时代守护地球的文明,踏入宇宙星空,扬名诸天万界,最终……
小说优点:重生流+卡牌流+高武玄幻的爽文类型小说,题材和设定不错,各种神卡蛮有看点的。小说世界观背景圆起来了,剧情流畅平稳,故事存在精彩之处,节奏轻快,看点足,爽点多,战斗画面激烈宏大,有代入感。
小说缺点:本质上是升级流的小白套路文,所以存在部分眼熟、陈旧的情节,没有什么意料之外的惊喜。小说偏平、偏淡,缺乏爆点,文字有些啰嗦,尤其是前期尤为严重,此部分非常容易劝退。另外小说给人杂乱的感觉,主要原因是风格不明确,主线不明显,各种力量体系的卡片设定、繁多的文明种族等等融合在一起,看得出来剧情很庞大,但是笔力不足以驾驭,各种元素之间存在割裂感,逻辑性与合理性一般,整体给人马匹拉火车的别扭感和矛盾感,非常可惜。
总结:可看的末日卡牌流玄幻小说,适合充饥,其实优缺点都不是很明显,质量应该算中规中矩,值得一看。
第二本《魔卡诸天》作者:威馆长 字数:157.6万
主角穿越类似平行世界的卡牌时代,幼年时期父母就在怪兽狂潮中祭天,其也觉醒了本命魂卡,成为了万中无一的天赋型选手,但是他凭着能苟则苟的原则,依旧按步就班的依靠政府福利成长,暗中的熟悉着这个陌生的世界。其在黑市中开马甲成为了有名的卡牌强化师,为自己积攒下了第一桶金,接着借助学校免费的天赋开启仪式洗白身份,顺利的成为了一名卡徒。之后他在学校组织的幻界冒险中发现,为什么这些异世界和我知道的那些影视动漫游戏,有那么点似是而非呢?自此其一飞冲天,最终……
小说优点:诸天流+卡牌流的爽文类型小说,原创剧情,流畅平稳,有想象力与创造力,设定新颖,存在基于原著推演的好的故事情节,节奏轻快,幽默风趣,会玩梗,看点足,爽点多,战斗画面刻画精彩,主角人物形象立体丰满,深谋远虑,有长远规划,能苟则苟,能浪则浪,推土机。
小说缺点:偏白、偏平、偏淡,反向金手指,有些自嗨,灌水严重,存在重复性情节与文字,各种内心戏、卡片介绍、宠物互动、人物互动等等,废话太多,玩梗力度已经过犹不及了,何况还夹杂没营养的私货,有时候会出戏,代入感不强,颇有些缝合怪的感觉。
总结:比较鸡肋的卡牌流小说,放在这一期末日卡牌流玄幻小说其实是我挂羊头卖狗肉了。小说主要是以设定秀出的,虽然方方面面都比较一般,但是好在毒点也少,剧情流畅不烧脑,轻快诙谐能放松,感兴趣的可以尝试阅读。
第三本《衰神卡牌》作者:单机侠 字数:103万
主角出门扔垃圾,结果末日降临,时停千年,文明消失,野兽与植物占领了昔日的城市,而幸存的人类则觉醒了替身,还拥有了卡牌,可以围绕替身打造属于自身的卡组。现实场景、野外求生、灵兽古荒、秩序重建、文明种田……,主角衰神附体,极限反伤,真打我我就加倍还回去,揍人等于被揍,在撒欢中一路高歌猛进。正当一切都逐渐步入正轨的时候,世界却向幸存者揭露了另一面,所有幸存者都变成npc,玩家降临,末日卡牌变成了网游异界npc,主角们只能奋勇向前,披荆斩棘,誓要掀开真相,最终……
这是一本一言难尽的末日卡牌流玄幻小说,属于脑洞文,有意思是有意思,但是非常挑选读者,优缺点都极致突出,脑洞能对上,get到小说的点自然是仙草,而一旦对不上什么垃圾玩意,小说主要取材地下城与勇士、游戏王、辐射、废土、炉石、JOJO等,感兴趣的可以尝试阅读。
第四本《末世卡徒》作者:七尺居士 字数:154.4万
主角是25世纪的青年,昏迷穿越到800年后的世界,此时世界处于大灾变后的时代,人类文明倒退到原始社会模式,还要与各种怪物争夺生存权,以卡牌形式遗留的科技物品就是末世人类的生存倚仗。主角拥有系统的科技传承,试图带领人类找回失落的文明,重回种族霸主的地位,在这个过程中其也发现了自己穿越的真相,生化科技、灵魂科技、虚拟现实、宇宙星空……,一项项隐秘也向他掀开面纱,大灾变究竟从何而来,人类又将何去何从,最终……
小说优点:设定华丽,脑洞巨大,有天马行空的想象力,行文流畅,存在许多意料之外的故事内容,各种反转曾出不穷,氛围刻画的好,看点足,新鲜感强。
小说缺点:书名有点挂羊头卖狗肉的意思,末世是很末世,卡徒则未必卡徒,小说里的卡牌其实类似存储道具,只不过里面的道具黑科技一点罢了。小说偏平、偏淡,缺乏爆点,而且典型的高开低走,剧情多次切换了题材与风格,上下割裂感重,逻辑性与合理性上存在一定的问题。主角人设前后冲突,又当又立,人类的救世主可不等于圣母,前期还是杀伐果断的好人,后面则是以自己为中心披上了一层道德的皮,圣母到连以怨报怨都做不到,给人伪君子之感。
总结:凭借设定秀出的末日卡牌流玄幻小说,同样的较为挑选读者,个人觉得质量一般,感兴趣的可以尝试阅读。
第五本《末日新世界》作者:暗黑茄子 字数:266.53万
末日来临,千奇百怪的异族入侵,天降卡牌,食物卡、生物卡、装备卡、元气卡……,人类以此立身,步入全新的纪元。主角重生者,在末日濒临前就开始积攒力量,当末日正式降临,他立刻就觉醒能力,同时利用先知先觉开始搜刮卡牌。他闯荡诸多险境,扼杀有潜力的怪物,将卡牌组建成卡组,形成成熟的力量体系。接着他组建势力,庇护聚集地,粉碎阴谋诡计,凭借杀伐在末日中取得一席之地。随着主角的强大,其也开始接触到世界的真相,他闯荡五大元气异世界,为天骄争锋,与神魔角力,在围追堵截中杀出一条生路,在不同异世界中取长补短,将自己的实力推向了另一个高度,最终……
小说优点:世界观背景宏大,设定新颖,有想象力与创造力,剧情流畅、平稳、丰富,故事不乏精彩之处,分支剧情使小说更加立体,爱恨情仇、阴谋诡计、守护牺牲等等元素一样都不差,节奏合理,有跌宕起伏,爽点密集,看点众多。
小说缺点:人物较为脸谱化,主角性格平庸,没有什么特色,既不杀伐果断也不圣母,但是有些软耳根子,没有太多主见,看起来很不爽利。小说本质上还是打怪升级换地图的模板,偏白,存在比较陈旧和套路的地方,剧情没有太多惊喜,前期属于末世求生,可惜末日的味道有些淡,后期则更偏向于玄幻升级,但是地图切换太快,有流水账的感觉,而且前后期间的割裂感比较重,非常可惜。
总结:商业化的末日卡牌流玄幻小说,精品小白爽文,凭借设定和故事性而立足,设定上紧扣卡牌非常不错;故事性上则是老瓶新酒,看点足,爽点多,燃点有,毒点少;因此小说值得一看。
进宫可惜的1本:
《卡神世界》作者:王路生 字数:162.1万
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