战斗与美感
其实在二次元的一些作品里面经常会出现很多强大的女主角,比方说大剑当中的诸位女主还有斩赤瞳里面的女主以及三笠等等都有这样一个特点,那就是她们拥有的是以往往不输给动漫当中的男角色的实力。
而甚至有一篇作品,整部作品里面全部都是女角色之间在进行大乱斗,那么这样的设计究竟是为了带给观众什么样的一种体验呢,主要就是兼具的帅气与美感。
动漫当中很多打斗情节,主要注重的是一种观赏体验,至于说无论是赤手空拳的大刀还是舞刀弄枪,人们对于打斗情节当中所用的武术套路往往看不出所以然来,毕竟内行的人总是少数,大部分的观众都是外行。
外行看热闹
而且都会有这样一种偏见,那就是战斗的动作越犀利,速度越快,往往体现出这部作品的制作实力之强。那么在非常快的速度之下,如果不开慢镜头逐帧播放的话,几乎是很难看出来她们的武功套路的。
在这种情况下,对于大部分的观众而言,可能就会把注意力集中在人物的外形特征又或是动作的帅气程度上。比方说鬼灭之刃的战斗情节,其实并没有太多的高深的武术套路,主要都是靠各种呼吸术以及血鬼术所带来的动画效果上面的加持,才让这部动画的战斗情节看起来非常燃。
而正因为这样的效果能够让观众所喜欢,所以越来越多的动画,可能不会把主要的精力放在研究战斗的套路上面,而变成了提高战斗的动画效果上。那么在这个时候使用女角色来进行战斗的优点就十分明显。
由于在动画当中,男女之间原本体力上的差距由于二次元的属性可以天然被忽略,那么即使是一个块头非常大的堪比巨人一般的角色也有可能被一个看起来非常纤细的女角色,用一根手指挡下他的全力来。
这种效果不仅会让人感受到一种战斗时候的美学场景,更重要的是女角色设计的本身就是非常好看,在这种情况下她们进行作战的样子就更加让人觉得美丽而大方,用这样的战斗方式无论是是在海报方面还是在宣传CG上都有着得天独厚的优势。
无论是身穿铠的帅气,还是冷兵器本身的战斗技能都能够带给观众一种帅气十足的感觉,即使是巾帼不让须眉,这个时候依旧可以展现出来原本作为一个女角色所应该具有的美丽的外观。
那么在原本每一个外观的基础上,再加上战斗时候的一些流畅与帅气,一部靠着这样的人物形象可以进行宣传的作品就出来了。不信的话大家可以联想一下大剑这部作品,其实其本质上的剧情结构并没有太多出新的地方。
如果不是因为体裁稍微有些小众的话,整体的观赏效果还是非常不错的,也算得上是在那么多的作品当中,能够脱颖而出的主要原因之一。考虑到这一点的话,我们就可以进行一个发散的思维创作出更多的类似作品来。