想必大家看到这个标题,就已经知道我今天要介绍的这部番剧是什么了,没错,它就是被大家称之为"盾之勇者掉分录"的"盾之勇者成名录"。
这部动画在斩获近亿播放量的同时,也收获了7.1的超低分(就B站而言),可以说形成了两个极端。
而今天,我就来为大家分析一下这其中的原因,还有我个人对近几年观众老爷们"看番偏好"的一些见解吧~
1、 看番的本质是追求娱乐
不知道你每次追完"盾勇",或者说看过前期的"盾勇"后最大的感受是什么呢?
我相信有很多人跟我一样,那就是"憋屈"。
就"盾勇"的开局来讲,其实是颇为不错的。
初到异世界的尚文虽然作为"勇者",但是却经历了身边人的排挤,猜忌,甚至是陷害,可以说让许多观众产生了追番的兴趣。
但很可惜,受原作小说的影响,再加上制作组本身的改编问题,导致尚文这一"憋屈"就是整整二十集,而在我们观众眼里则是整整五个月。
试问,除了偶尔有些awsl之类的剧情,这整整二十集"憋屈"的又有谁能够接受呢?
我之前也提到了,追动画的本质就是追求娱乐,绝大多数人都是把"看番"当做休闲的一种方式,而绝不是用来思考人生,甚至是"盾勇"中的体验痛苦。
所以,盾勇的评分狂降,跟它自己前期的剧情设计还是分不开的呢~
2、 人物塑造可以不到位,但是圣母是万万不能的~
对于一部动画而言,其吸引观众的核心应该有两个方面,一个是"剧情设计",而另一个就是"人物塑造"。
而就"人物塑造"来说,"盾勇"在这一点上做的无疑是非常不到位的。
首先就是这个"圣母"问题,看视频的观众们应该也看了不少动画,我向大家提问一个问题,那就是:你个人最为讨厌的女主(女性角色),是怎样的呢?
在排除掉女性角色一些"不好的性格"和"错误的行为"而导致你讨厌她之外,我想大家最想吐槽的应该就是这个"圣母"属性了。
前几年AZ里的大公主光速嫁黄毛的剧情,不知道大家还记不记得,根据我的印象,在那个剧情发生后,各大平台对"本没有任何关注度"的大公主进行了猛烈的批评,而批评的最大声音就是"圣母"二字。
结果"盾勇"里的"拉芙塔莉雅"刚好踩了这个雷。
如果说"剧情"这个锅需要原作者来背的话,那么导致"拉芙塔莉雅"被大家吐槽为"圣母"的这个锅就无疑要甩给制作组了。
有很多人可能没看过原作小说,但是你在评论区却能经常看到"原作党"喊冤的声音,而它们说的也大多都是事实。
在看过"盾勇"的原作小说之后,我把它与动画版进行了对比,发现制作组对很多剧情进行了改编,甚至是魔改。
这些改编中,有一小部分是比较合理的,妥善的处理了动画24分钟的时间安排问题,但是大多数的"魔改"却让我十分费解。
类似的例子有很多,而这其中最被人诟病的就是动画的"十五话",原本拉芙塔莉雅的诸多"圣母言论"是没有的,尚文在这一集的表现也跟原作小说有很大的差距,但是制作组偏偏要安排……
我就不多说了吧,总之在这一集播出后,盾勇的评分狂降了0.4,可以说给制作组打了一记响亮的耳光吧~
3、 动画可以毫无深度,但是必须有趣
精彩的故事终会发光,而有趣的故事一定会吸引人来观看,我想这应该是文学创作(动画其实某种程度也算)的铁则。
近些年总有人吐槽岛国动画制作开始走向"商业化",充斥着"后宫""废萌""卖肉"的要素,套路越来越多,套路化也是越来越明显,缺乏了早期日漫那种深刻而富有哲理的思考与内涵。
但是这只是大家的"眼光"更刁钻了而已,套路之所以能成为套路,一定有它的可取之处,并非很多人口中的一文不值。
而动画走向商业化其实也是一种必然结果,因为"动画""漫画"和"轻小说"本就属于"ACG产业"的范畴,既然是产业,就一定会走"商业化"的道路,我想只要是对经济学有一定了解的观众,应该都能懂这个道理吧~
而随着越来越多人涌入"二次元"的圈子,或者说开始关注动画,漫画以及轻小说。
你会发现这样的"多数群体"往往代表了这一时期的"观众偏好",而动画的制作方,也往往会根据这一部分群体的"爱好"来调整自家动画的剧情编排。
那么他(她)们的爱好是什么呢?
这就是我提到的"一"跟"三"这两个标题了,也就是"有趣"与"娱乐"。
前一段时间,有一部名为"我是大哥大"的真人日剧火遍了国内,而这部剧的核心看点,就在于"沙雕搞笑的剧情",和"演员们无比卖力的颜艺"。
这部剧平心而论,其内涵"基本为零",或者严谨一点来说跟绝大多数日剧比起来"内涵基本为0"。
但是为什么它火了而其他日剧没火呢?
原因就在于:因为它有趣,所以它吸引人关注,关注的人多了,关注的点就会多,
关注的点多了,关注人的关注点的关注深度就会随着剧情的推进而逐渐加深。
而这部剧的内涵,则正是在"有趣的故事"这个前提下,才被那些形形色色的"追剧党"所挖掘的。
大家才会理解:哦,原来故事这样设计不是单纯的沙雕,而是有历史背景的,岛国居然真的有"不良文化"这种听起来匪夷所思的文化存在的。
而能把大家吸引进来,自觉的去发掘一部剧或者说一部动画的内涵,这便是"有趣"的力量。
所以"盾勇"的剧情其实可以没有内涵,可以不搞阴谋论,不搞复杂的矛盾,不设计那些繁杂的设定,它只需要有趣,就足够了。
所以,已经看过原作小说的我可以在这里告诉大家:盾勇的"憋屈期"基本上就是动画的前20集了,后面的剧情不能说是"爽文",但是看起来还是比较带感的,所以我个人来讲还是建议已经弃番的观众去继续追下去的。
虽然很多人都吐槽盾勇,说盾勇的剧情设计有问题,人物塑造不到位,反派角色太弱智,但还不是老老实实的点了追番?每周三的十点看到盾勇更新选择了去观看?
这可以说是"真香",但其实又从侧面说明了:盾勇的剧情虽然有无数的槽点,但终究是值得大家去观看的,这部动画缺点很大,但是却并不无聊,我想这便是它在B站能斩获近亿播放量的原因。
所以,对动画少一分指责,多一分理解,理性追番,理性讨论,去享受动画带给你的乐趣和休闲,这才是你当初选择沉浸在"二次元"的世界里最初的意义呢~