在陆续开播的四月新番中,有一部原创动画非常吸引小鳗,那就是风格突出气质独特《扰乱》,从第1集来看,《扰乱》绝对是四月新番中最具“黑马相”的作品,下面小鳗就来和大家聊聊这部动画。
故事背景
《扰乱》的情节发生在日本明治年间,这样的故事背景赋予了动画一个非常明显的标签——时代感、无论是角色服装还是场景等方面的美术设计都被进行了细致的还原,使得动画极具质感,而除了故事背景具有复古的时代气息之外,角色形象等方面的也非常复古,人设既有上个世纪赛璐璐动画的影子,也符合这一时代的审美,可谓恰到好处,这种复古风格所带来的高级感也是《扰乱》最大的魅力。
尽管《扰乱》的故事背景是明治年间的日本,但却是与现实世界不同的平行世界,在扰乱世界观中,此时的日本是将军德川庆喜的独裁政府,幕府通过垄断新能源“龙脉”实现了了科技的飞跃发展,而江户一片歌舞升平的背后,是熊熊燃烧的反抗之火,叛乱组织“鵺”一直在为策划推翻德川庆喜,女主角雪村咲羽就是其中的成员。
垄断新能源的独裁领导、飞速发展的科技、策划叛乱的反抗军等一系列元素共同组成了一个词——“朋克”。很明显,《扰乱》就是一部朋克系作品,但与以近未来为背景的赛博朋克动画《全员恶玉》不同,《扰乱》主打复古元素,并且将朋克与日本时代背景密切融合,因此小鳗觉得称将之称为“江户朋克”更为恰当。
角色设定
与大部分日本动画不同的是,《扰乱》的绝对主角雪村咲羽是名女性,但她的设定和故事线却并没有很特殊,属于比较常见的拥有特殊能力的战斗人员,以复仇为目的加入自己所在的组织。雪村咲羽的的特殊能力似乎来自于她的血统,从角色介绍来看,雪村是蓝色血液一族的人,她的能力是让“破坏常理之物”寄宿于自己体内,从而获得变身能力进行战斗,这种血统所带的异能设定在日本动漫中极其常见。
动画制作与风格
从第1集的来看,《扰乱》的画面非常精致,并且分为战斗、非战斗和回忆三种风格,回忆情节以细线条削弱光影效果为主,非战斗风格偏严肃写实,战斗期间则采用更具张力的粗线条东方手绘画风,很容易让人想起国产现象级动画《雾山五行》。总得来讲《扰乱》可以说是已播四月番中经费最为充足的一部,这部动画也是制作公司BAKKEN RECORD的首部作品,很明显是被寄予厚望的处女作。
然而,一部优秀的动画只有靠美术风格和精致的画面明显是不够的,《扰乱》在动作戏方面的表现非常平庸,远不如与前文提到的画风类似的国产动画《雾山五行》,而这部动画又偏偏是很吃打戏的故事,因此如果后续内容不提升打斗分镜的水平,恐怕很难更受欢迎。
另外,除作画之外,《扰乱》还有另一个问题,那就是叙事很差,第一集的叙事节奏非常奇怪,给人感觉情节并不连贯,整体故事线并不清晰,设定交代的也很生硬,并且信息间没有关联,很容易让人看不懂,当然这样的问题应该最多持续三集,等故事和角色设定完全交代清楚后,叙事方面应该也会流畅不少。
以上就是小鳗对四月新番扰乱第1集的观感了,个人还是很看好这部动画的,就算冲着美术风格也值得一看,不知道各位小伙伴对《扰乱》有何看法,欢迎评论区一起讨论。