最近为看的《咒术回战》和略微靠前一段的《鬼灭之刃》、《炎炎消防队》等热血漫画的改编动画的超高质量而感到感动。
我在想,同样是将少年热血漫画改编成电视动画,现在的这些作品的“命”,是真的好。篇幅控制得比较短,动画质量也是超高,对于动画迷来说,真的是福音。
想想《火影忍者》和《海贼王》等那个时代的作品,他们的故事架构非常庞大,又因为《周刊少年JUMP》的体制原因,长期无法完结,导致故事也变得又臭又长,改编成动画也是大长篇,这基本就确定和平均水平的高质量是无缘的。我相信,单集高质量肯定是有的,但总体来说,这些超长篇幅的动画,质量是难以维持的。
这有很多方面的原因,一个是工期紧,难以控制工期和节奏,导致质量难以维持,还有就是作画人员的不统一,集数这么长,前后的作画人员参与的水平自然是参差不齐,所以质量也就没法一直维持高位。
而像如今的热血漫改动画,像《一拳超人》,一群大佬“包了场子”,轮流施展神仙作画,“兴趣使然”完成自己热爱的工作,在大长篇里也是难以出现的,可能会爆发这么几集,但很难让整体水平提高,原因,还是太长了。
所以我们也可以间接感受出,一部动画要在制作上维持高水平,控制集数是一大要点,内容太多太长,不仅总体节奏难以控制,单集要交代更多的事情,又或者单集能交代的事情太少,都会牺牲观感。
《火影忍者》和《海贼王》的动画都出现过这样的问题。为了保持总体的节奏可以比漫画慢一些,而加入大量原创或者夹杂回忆的集数,让节奏变得非常拖沓,一集可以讲完的事情讲了好几集,也让很多漫画原作粉丝极为不满。这我觉得也是大长篇的宿命。
当然相反,短篇的漫画改编成动画本身,也会遇到节奏控制的问题,那就是好几集才说得完的事情,塞一集里,让一集节奏过于紧凑,但如果导演控制得好,我觉得还是比拖沓要观感好许多,短篇的处理方式,还是比大长篇来得好一些。
看多了制作水平接近高质量的OVA甚至剧场版的热血动漫,有的时候就会想,要是当年的《火影忍者》、《海贼王》再早一些的《幽游白书》甚至更早的《龙珠》,能有《鬼灭之刃》的水平的作画和画面,那该多好。《博人传》的确有一些厉害的作画集,但画面的后期水平和总体效果,还是难以和《鬼灭之刃》这个级别的动画对比。
想归想,实现也是不可能的,“重制”更是不可能了,也许想看到精致画面的“死火海”,也只能去剧场版里寻找感觉了。即便如此,我们的童年还是“死火海”这样的作品陪伴而来,而不是“鬼灭之刃”,但如今的小孩子,从小就看《鬼灭之刃》这样精品的动画长大,真的幸福。