老少咸宜的《摇曳露营△》,与众不同的青春《比宇宙更远的地方》,集宅系动画之大全的《DARLING in the FRANXX》,在作画质量和创作理念上领先一个世代的《紫罗兰永恒花园》。2018年的日本新番似乎在一月份就提前杀死了比赛。
所以谁也没有想到,当2018年来到最后一个季度的时候,居然还有一部打着"偶像"这种老套标签的动画可以杀出重围。
《ZOMBIE LAND SAGA》,这部译作《佐贺偶像是传奇》的动画,用它极具冲击力的开头吸引了无数观众,然后又凭借持续的出色发挥留住了所有慕名而来的人。
前不久的7月27日,这部明显让观众和制作组都意犹未尽的动画,终于正式公布了第二季的消息。
像《ZOMBIE LAND SAGA》这么直白的标题,翻译成《佐贺偶像是传奇》就很有水准,既点出了故事的背景佐贺,又标明了作为主要活动的地方偶像,还用《我是传奇》来暗示主角们的丧尸身份。
因此《佐贺偶像是传奇》又被戏称为《偶像大尸》。
然而在女主角源樱开幕当场去世的劲爆片段被网友截取出来之前,这个译名真的很难引起新番观众的注意,毕竟光是"偶像"这个词就会产生先入为主的即视感,从而劝退一大批观众。
这年头的偶像实在是太多了,不过宣传语中的那句"完全新感觉丧尸系动画"倒是挺吸引人,可惜这并不是大部分国内ACG受众会关注的部分,不然估计许多观众就会因为末日废土的误解入坑了。
但事实证明,《佐贺偶像是传奇》的确是观众们从未见过的"全新版本"。
"小老弟,你是不是这里有问题?"
除了劲爆的"当场去世"之外,这个表情包的宣传效果也功不可没,这回倒是正如大家所见,《佐贺偶像是传奇》这部作品里有着相当浓厚的沙雕成分。
从剧情发展的角度出发,这是一部相当王道的偶像番,但从具体内容的角度出发,这又是一部十足的邪典动画。而这一切的起源,则要回溯整个企划构思之初,当时MAPPA正在制作一部名为《巴哈姆特之怒GENESIS》的动画。
在这部由日本游戏巨头Cygames提供原作和资金制作的动画中,有一个名为莉塔的角色,正是这位带有死灵法师设定的"丧尸女孩"引起了竹中信广的兴趣,由此产生了丧尸和偶像结合的点子。
这个想法虽然得到了大塚学的赞赏,但两人在具体制作方针上却又产生了分歧,他们一个想做让人感动的作品,一个则想做丧尸电影的突兀喜剧——最终正如大家所见,这两个目标都被实现了。
按照日本动画业界的惯例,有了点子之后就要开始构建整个动画企划,最终目的自然是让动画公司首肯,让赞助商愿意投资。
这可就让竹中信广十分头疼了,因为《佐贺偶像是传奇》正如上文所说的那样,就是"丧尸女孩搞偶像活动"的动画,其思想内核很难在这种笼统的概括中表现出来,于是企划在公司审核阶段就迟迟无法通过,这一拖就是足足一年时间。
最终解决这一问题的契机,是Cygames的社长渡边耕一找竹中信广商量,问他要不要做一部以佐贺为舞台的动画。渡边耕一为了振兴家乡佐贺,好些年来可谓是费尽心思,于是这两者一个愁没钱、一个愁没人做,就互相搭起了"顺风车"。
这正是《佐贺偶像是传奇》明目张胆、大张旗鼓地为"ドライブイン鳥"打广告的根本原因,它们甚至还请来了ドライブイン鳥的社长有浦定幸亲自为"自己"配音。
由此可见,这部在2018年里让中国动画观众大呼过瘾的沙雕动画,实际上是多方化学反应之后的"偶然"成果。
大塚学对于突兀喜剧的追求,让这部动画有了本质沙雕的基盘,使得各种公然卖广告的行为和动画本身浑然一体;竹中信广对于偶像的努力、青春以及感动的执着,让这部动画的内核有了升华的保障。
至于渡边耕一,他可不是一般的有钱,为了实现这个在审核阶段卡了一年多的动画企划,为他卖几个广告又何妨。
上面这些评价当然有一些调笑的意味在内,但在很多人眼中,有着如此经历的《佐贺偶像是传奇》的确是一个充满"妥协"的产物。只不过这些种种本应充满功利感的要素,甚至是让人感觉有些矛盾的要素,最终却被很好地融合到一起。
或许这就是"完全新感觉丧尸系动画"吧。
在动画的最后,《佐贺偶像是传奇》埋下了相当明显的伏笔,只不过那与其说是伏笔倒不如说是明线,看来一个季度十二话的档期,并没有能让制作人把自己心中的故事描绘完全。
现在再回头想想渡边耕一投资这部作品的根本目的,就算只是给这个动画企划付点情怀税,想必也足以把第二季给砸出来了。
文:lock