战国时代的缘一死后,鬼舞辻开始重视呼吸法剑士,组建猎杀那些剑士的十二鬼月。除了猎杀任务外,十二鬼月还要帮着鬼舞辻寻找并不存在的青色彼岸花。当猗窝座徒手杀死67人后,吸引了鬼舞辻的到来。按照设定来看,猗窝座当时应该是十二鬼月中的第二位。
相比于童磨,猗窝座变鬼时间久。如果让黑死牟和童磨小小年纪去挑战67名武者,感觉他俩要被捶爆。从猗窝座人类时期的表现来看,用天赋极高形容他并不夸张。鬼杀队非常需要猗窝座这种天才,但被鬼舞辻抢先一步邀请为上弦。
既然猗窝座天赋和变鬼时间都大于童磨,为何打不过童磨?这涉及到多方面的因素,变鬼后相当于重新开始,所有上弦的起点都来自于鬼舞辻赋予的大量血液。鬼的级别不同,得到的血液量也就存在偏差。为了保证换位血战的公平性,上弦获得的血量基本都是相同的,这也是检测是否有资格成为上弦的标准。那么来分析一下,造成猗窝座和童磨实力差距的原因。
获取营养的方式
虽然猗窝座变鬼时间比童磨早很多年,但却被童磨在换位血战中击败,因为猗窝座变鬼后依然坚持自己的原则。人类时期的猗窝座就瞧不起欺负女人的家伙,变鬼的他从不吃女人,没想到鬼舞辻竟允许了这点。在童磨看来,吃女人获取的营养更大,有助于实力的提升,甚至认为猗窝座是死脑筋。
性格
猗窝座保留了人类时期的部分性格,他虽然逐渐遗失和恋雪在一起的记忆,但血鬼术就是为纪念恋雪而自创的。而童磨天生无感情,擅长使用数十种冰属性的血鬼术,堪称鬼杀队的天敌。体术只能决定上弦的基础实力,血鬼术才是换位血战中主要战斗的手段。童磨远近皆可攻,能够创造与本体技能相同的冰人战斗,威力相当。
感觉童磨的血鬼术大招“睡莲菩萨”更像是一种嘲讽,与童磨冷酷无情的性格相反。猗窝座的“破坏杀”六式对于鬼杀队来说算挺强的,但比不了童磨和黑死牟的血鬼术。同为上弦,猗窝座人类时期的天赋加成在变鬼后没想象中那么大。
鬼通过吞噬人的方式来变强,而猗窝座坚持原则,反观童磨就喜欢吃掉一些女人。最重要的一点,猗窝座的血鬼术弱于童磨,上弦前三的血鬼术都和性格有关。黑死牟想要追求武道巅峰,所以他的血鬼术是“无限剑刃”。童磨则没有感情,适合玩冰的血鬼术。至于猗窝座的血鬼术,招式和恋雪的发饰、瞳孔图案一样。
总结:猗窝座变鬼时间久,天赋极高,但还是打不过童磨。即便猗窝座的体术与童磨相当,但变鬼后的体质肯定不同,而且人类天赋对变鬼的猗窝座意义不大。童磨吃掉很多女人,实力和身体都变得很强。况且猗窝座的性格影响了他的血鬼术,“破坏杀”六式对童磨的威胁不大。作者在单行本中修改了虫柱紫藤花毒的致死量,700倍都毒不死童磨,黑死牟和猗窝座能顶得住吗?猗窝座和童磨本质上的差距在于血鬼术,这点很难超越。猗窝座追求的“至高领域”对童磨没啥作用,毕竟童磨主玩AOE。