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魔兽世界8.0正式上线也将近一周的时间了,很多小伙伴已经满级了,开始了自己的装等提升之旅,由于暴雪在9月4日就要开启第一个团队副本奥迪尔,所以留给各位玩家的时间真的不多了,要想能成参加公会团奥迪尔的活动,装等350看起来是个比较美好的数字,这也应该是有追求的玩家的选择。但是350装等也不是随便就能凑齐的,怎么也得从随机英雄本过度一下。但就是这个随机英雄本目前引起了玩机很大的争议。
有不少小伙伴抱怨说现在很多玩家,打完自己需求的Boss直接就退队了,如果退的是T或者奶的话剩下的人就十分尴尬,只能无奈的跟着退。还有一些玩家在自己出了一件装备后也会直接退队。为什么在魔兽世界8.0中出了货或者打过自己有需求的Boss就直接退队的人越来越多了呢?
小编觉得最主要的原因是暴雪设计师取消了英雄本最后Boss掉落可制作物品的材料。把制作材料放到了M本尾王。再加上现在的英雄本几乎就是一个副本出一件装备,这个也是广大玩家实践出来的结果。所以在后边Boss无收益的情况下,很多玩家从自身角度出发选择了退队。
有的玩家抱怨说现在玩魔兽世界的人越来越没有下限了自私自利,完全不考虑别人的感受。这固然是其中的一个原因,但是小编觉得这个锅主要还得设计师来背,游戏说到底是装备驱动,尾王奖励太少,通关神器能量跟打发叫花子似的,自然没人愿意打完,尤其是再排到不会玩的人纯粹是在浪费时间。而且多数玩家的经验都是老一出货后,剩下BOSS的出货率几乎为零,更是助长了这种风气。
其实大家不要怨什么玩家素质低,这就是游戏奖励设计的问题,现在全都是个人拾取,通关奖励还那么少。如果哪天让玩家发现团本也是如此,保证老一出货后就退个七七八八,剩下一堆没有老一的进度,大家打副本都是为了装备、为了奖励,谁愿意灭死灭活打白工?假如重新开放牌子装系统,尾王奖励牌子折价1/10件牌子装备,就算副本掉落没需求的人也不会跑。
这种明显是设计问题助长了玩家素质低下。不要说退了还会有人进,你猜补位进来的人什么想法?一个dps排了十几分钟进来发现就剩一两个boss了而且可能是没需求的boss,会是啥心情?当然是日了狗。
以前王座随机,排了一二十分钟进去,只剩老三了,老二出坐骑打完都退了,本来就是奔着坐骑来的。打完老三再排,进去打完老一老二,剩下Boss到底退还是不退?退了就恶性循环,不退就纯粹浪费时间,毫无收益。
这个问题已经给很多玩家造成了困扰,希望暴雪的设计师能够考虑一下如何提升玩家的游戏体验,毕竟游戏只是用来娱乐的,在不违反游戏规则的情况下,退与不退都是玩家自己的选择。魔兽世界的设计师有义务减少这种提前退队的情况发生,而且这个只需要改动一下Boss掉落的奖励就能解决的问题,请不要想当然的认为魔兽世界的玩家都是道德模范。
各位小伙伴你们觉得提前退队这个锅是玩家背还是魔兽世界设计师背?
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