季前赛的最后一个版本中,有大量的英雄打法已经趋于固定,但是在这个过程中还是有很多英雄在不断调整自己的打法,包括面对不同英雄时候的不同符文和出装策略,以及更加合适的出装搭配选择等等,其核心就是打法上的不断优化。
今天我们来为大家介绍的是目前版本的五个值得注意的新晋英雄打法套路。
上路:星蚀剑姬
SN战队的上单Bin在之前尝试使用了一把星蚀剑姬,是剑姬爆发伤害最高的打法。
剑姬目前主流的出装是三相或者渴血,少数优势的情况可以出星蚀,追求的是一个短时间内的超高爆发输出。
符文出装
符文点法保持不变,核心符文还是征服者,搭配的是凯旋、欢欣与致命一击的符文,可以强化剑姬的进攻属性,副系则以爆破搭配剑姬本来的拆塔能力快速获取镀层经济,骸骨则是良好的对拼符文选择。
星蚀很适合剑姬在单线打连续的QA或一秒四刀,频繁消耗或以高破甲攻击力打大招的快速刺杀,搭配的装备是九头蛇,后续选择血手死舞复活甲等出装。
打法思路
主Q副E,剑姬现在的出装流派很多,星蚀是其中最暴力的一套,对线期完全可以根据对线的实际情况与对手不同来选择出装,对线期卡好破绽位置以Q打消耗,QAEA打对拼,W来抵挡关键技能,玩好剑姬需要玩家有很快的反应速度、对线经验与熟练度支持。
练习好大招一秒四破的思路,以吸血鬼权杖来提升对线回复,打好对拼细节获得优势,成型后率先掌控单线主动权,以单线优势辐射其他路,小规模团战找好目标打出大招回血阵是关键,利用短CD的Q技能不断输出帮助队伍滚起雪球。
打野:暗行者雷克塞
雷克塞现在的核心定位从战士变成了刺客,暗行者已经成为了雷克塞的主流出装。
RNG的打野Wei使用暗行者雷克塞的实战操作,用暗行者的位移来搭配雷克塞的那一手顶,以丛刃快速输出刺杀脆皮,距离够可以留后手暗行者搭配大招能有三段位移。
符文出装
暗行者雷克塞的符文是点丛刃的,丛刃可以让雷克塞在最短时间内打出自己的核心爆发连招,搭配恶意中伤的真伤效果非常好。
其他符文注意点出三个移速加成,无情猎手+灵光披风+水上行走。
打野刀选择冰雹刀,神话装备选择暗行者可以最大化雷克塞的刺杀能力,之后求稳可以选择黑切转血手,发育好可以出锋刃再转重装属性的出装。
打法思路
加点主Q副E,雷克塞需要熟练运用自己的钻洞机制穿梭野区快速实现清空野区或者入侵的目的,以洞口入侵然后轻松逃生,或者找野区先手机会,利用地底状态的侦测搭配EW击飞打接Q(丛刃)输出,以这一套搭配闪现配合队友是雷克塞主要的GANK手段。
雷克塞在6级解锁斩杀连招,可以利用一套技能带走非满血状态的敌人,利用好绕后的机会配合队友顺利打出击杀带动节奏,暗行者成型后雷克塞就可以单人找机会利用三段位移来刺杀敌方脆皮,打好中期的节奏带动可以更好地帮助队伍赢下对局。
中路:相位牛头
峡谷之巅最近有一个绝活流的打法,以牛头打中单,其实战效果非常出色。
峡谷王者玩家(听说你很牛)使用牛头中单胜率极高,这个套路建议可以配合野核型的C位,整体阵容不缺输出,配合打野和开团能力强,容错率高同时自身也有一定伤害。
符文出装
中单牛头使用的符文是相位流,开E打WQ连招后续接一发控制,这套是牛头的最强连招,搭配相位效果好,后续的三个巫术系符文全部点出移速型的。
副系可以点坚决系的骸骨,打远程带复苏之风,近战带骸骨,搭配一个韧性的坚定。
神话装备有两种选择,日炎或者炼金罐,对手比较灵活就走炼金罐,对手是近战的话一般出日炎,以神话装备搭配一件冰杖,技能进场减速,或者第二件出亡板自然之力都可以。
后期根据情况选择不同的坦克装备。
打法思路
技能加点主Q副W,中单牛头建议可以与打野双排或者配合男枪凯隐岩雀等输出型打野,可以很好地打中野配合,牛头本身的WQA伤害也不错,可以打对线消耗,3级EWQA触发相位跟一发晕眩,在对面有闪现的时候也能顺利打出一整套控制。
对线期尽量保证自身的补刀,然后就主打游走或者团战先手来配合队友打中期的击杀节奏,日炎牛头的一套伤害很高,单人一套就能打掉对方大量的血量,队友跟上一定输出就能杀,建议掌握牛头的各种开团连招,冰杖之后牛头单人留人黏住脆皮也能完成单杀。
下路:狂风逆羽
狂风之力的使用率变高之后,之前强度偏低的霞也获得了更高的强度,推荐给大家使用。
霞可以利用狂风之力调整E技能的角度,单人对拼狂风之力躲避技能的同时输出伤害,进可攻退可守。
符文出装
基石符文带致命节奏配合W来提升逆羽的攻速,搭配的符文是气定神闲、传说血统与致命一击。
副系点出成长性的符文风暴聚集,和一个提升灵活性的灵光披风。
一般的核心三件套是走狂风之力+夺萃之镰+无尽之刃,无尽也可以换成纳沃利,后期的出装可以选择轻语或者水银弯刀等。
打法思路
加点主E副W,霞对线期有不错的对拼能力,细节连招是抓准对面走位打QAE快速禁锢,配合硬控辅助很容易打出E技能的禁锢,在触发致命节奏之后,搭配W的攻速水平极高,核心爆发依靠E技能,少数情况下可以打E闪连招。
打好2V2对拼,利用大招躲避关键技能的同时配合E技能输出,保证自身稳定发育,霞大招的CD比较长,中期比较容易被针对,出狂风之力后可以很好地提升生存环境,等做出三件套后霞就能很好地统治团战,技能急速叠起来之后大招的CD也会大幅缩短。
辅助:掠食者波比
辅助位置最近有很多掠食者流派的打法出现,波比辅助就是其中之一。
波比辅助很适合用来对付有位移的下路组合,能很好地实现下路Counter,同时掠食者的符文带法能提升波比的先手强度。
符文出装
基石符文带掠食者,以掠食者搭配无情猎手来提升自己的先手能力,恶意中伤提供额外的真实伤害,僵尸守卫则可以帮助队伍控图。
副系点出骸骨与坚定符文,附加属性点出一个成长急速。
工资装选择肩甲系列提升攻击力和生命值,神话装备走日炎,纯坦克路线以布甲鞋搭配反甲亡板,经济一般的话可以出基克的先驱或者骑士之誓。
打法思路
技能加点主Q副E,用来对位带有位移的ADC或辅助,W可以起到非常好的作用,E非壁咚情况可以保护ADC,一般正常对线以反手为主,而在回城或者游走的空档期,波比则可以利用自身的先手,以掠食者W配合E壁咚或者将人推回来打先手。
6级后波比解锁ER连招,用W来克制对方的位移英雄让对方无法撤离,打团过程中找先手ER的机会打激活秒杀,或者可以在小龙或峡谷团战的时候蓄力R将敌人锤飞帮助队伍拿地图资源,玩好波比的关键是掌握好E技能的各种壁咚角度,能更好地带动队伍节奏。
结语
以上的五个英雄都是高端局玩家或者职业选手开发出来的或主流或非主流的打法,其中主流打法可以适应大多数对局,非主流打法则有很强的针对性,玩家可以参考上述打法来在不同的对局和局势下选择正确的打法与符文出装思路。