开篇先问个问题,你能找出一个完全没有差评的战斗策划吗?我想了一下,好像并没有对应的答案。火影忍者手游运营了五年多的时间内,有老的策划离开,也有新的策划加入,但只要是负责制作忍者的策划,肯定都会被吐槽。而且还有一种情况就是,当被吐槽的策划不再制作忍者的时候,又开始想念他们,希望他们能够再回来制作忍者,这就有点尴尬了。
最早的时候是初代目组长制作了大量的忍者,根据之前策划直播中提到的数据,小李是制作了30个忍者后成为了现阶段制作忍者数量最多的策划,所以,初代目组长在短短的一年左右时间就制作了29个忍者,其中包括早期的十二小强,还有比较经典的小南和波风水门等忍者。因为初代目组长制作的忍者比较久远,以现在的眼光来看的话肯定会有一些问题和瑕疵,我们这里就不把初代目组长放到讨论的范围内,主要说几个被玩家认为是高评价的策划。
有了初代目组长,肯定就会有二代目组长,丁座组长就是玩家们所说的二代目组长,制作了佩恩天道、须佐鼬、面具男和千手柱间等忍者。虽然面具男跟佩恩天道是同一年的高招S忍,但这两位的地位有很大的差异,至少在决斗场中,面具男还能够做到跟大部分忍者五五开,而佩恩天道就不太行了。在很长一段时间内,玩家们都在吐槽说佩恩天道为什么不重做,为什么不加强,后来的千手柱间也因为赶工的原因,特效被调侃说是西蓝花。因为当初鹰佐助还是巅峰时期,丁座组长在策划直播中说千手柱间是天花板级别的强度,结果上架后还是不如鹰佐助,又被吐槽了一遍。
虽然在千手柱间之后,丁座组长可能还制作过一些忍者,但再也没有制作过高招忍者了,也就是说千手柱间是丁座组长制作的最后一个高招忍者。你可能会认为丁座组长的忍者过于简单,但殊不知游戏内很多玩家反而是喜欢这个类型的忍者,不是每个玩家都喜欢花里胡哨需要各种操作的忍者。
接着就是策划赤丸,这位策划制作了千手扉间、雷影和神威卡卡西等比较经典的忍者,但同样也有一些被吐槽说是翻车的忍者,比如仙鸣刚上架的时候第一次释放奥义需要消耗两个奥义点,再次集满四个奥义点后才能释放奥义。还有一个被称为神秘后摇男的达鲁伊,这个忍者在经历了多次优化和改动以后依然不太行,但他应该算是比较早具备破除霸体的忍者。这位策划似乎跟组长差不多,都是在2018年制作了高招忍者以后不再露面了,把机会留给了小李和后来加入的蛤蟆龙、宁次和鹿丸等人。
一直到现在仍然有很多玩家在希望丁座组长和赤丸来制作忍者,但现在看来基本上不太可能了。还有宁次和蛤蟆龙,也是做出过比较优秀的忍者,但有些玩家就是抓住几个点不放,说宁次就会堆无敌帧和独立CD,强度把控不行,蛤蟆龙就是毒瘤忍者专属策划,金鸣乱窜没法打等等。但你却忘了宁次把动漫中出场率极低的晓大蛇丸做出了多技能的效果,忍战勘九郎和秽土阿斯玛堪称团购最强,鲛肌融合鬼鲛也是决斗场商店高质量的忍者。蛤蟆龙的鬼灯幻月各项数据排在忍法帖之首,百豪樱和秽土三代等忍者的质量也不算低吧?
以上,只是我个人的有感而发,毕竟每个玩家对策划都有不同的看法,我只是认为很多老策划其实都很不错,不要等他们走了才发现他们的优点。