目前体验服中当属决斗场改版较为明显,最能够显而易见的就是决斗场的界面更换了,对于很久未改版的决斗场来说,增添了不少新鲜感,而且还在每次对决的时候再次显示对方的秘卷,所以也不用费心去记每个人的秘卷顺序了。
另外,在体验服的决斗场中还有一些一时不太容易发觉的新特性,比如,每个人的血量增厚,这样的目的进一步拉大每局的时间,会有更多的变数存在或者发生,再一个就是通过头像显示保护机制,就是说,在你攻击对方的时候对方的头像会从不闪烁,到闪烁黄色,再到闪烁红色,一旦到了红色的时候就预示着即将出发保护机制,也就是说你连的再顺畅,也会直接出现倒地保护。
还有个变化就是,开局送个豆,这个的意思就是说,不会出现空大后,被干掉,下局上场新忍者没有豆的尴尬了,这样也会造成一些问题,比如须佐鼬,在还有几秒结束的时候,直接站中间开大打伤害就算没用奥义终结,下局一样送个豆,这咋整?再说雷影,奥义抓住不能替身,直接在最后几秒开大抓住打伤害也是一样的道理,这还是体验服的内容,正式服应该会有所改变。