随着越来越多关于《血色衣冠》6.0 版本的内容,被作者 RK 以及制作团队成员披露出来,新版本的游戏框架已经越来越清晰。随着改版之后地图中城池变动以及势力的删减和增加,使得游戏继 4.0 和 5.0 版本之后首次将全部的 42 个城池占满了政权。
在这当中比较引入注目的当属在北方大陆新增的辽和金,同时在地图的南方增加了吴越、闽和南汉;而删除的势力则是游戏中破局难度较高的吴三桂和高季兴势力,同样被删除的势力当中也有像西楚这样颇让人惋惜的势力。
随着各势力主城的确定和地理位置的迁移,今天我们就聊聊《血色衣冠》6.0 版本中五个新增势力和部分原势力的难度评级。
金
金的主城被定于原襄平城,但是考虑到原北平城的位置修改,会考虑将襄平城进行一定的位置修改,但具体方案还未出炉,此外城池名称也会有所改动,势力武将人数为 20 人。
金君主是完颜旻,武将:开国几代为完颜撒改、完颜斡鲁、完颜娄室、完颜银术可、完颜宗翰、完颜宗望、完颜宗弼、完颜宗干、完颜宗辅、完颜希尹、完颜撒离喝,中期为纥石烈志宁、仆散忠义、徒单合喜、徒单克宁、仆散揆、徒单镒,后期为仆散安贞、完颜彝等共计 20 人。虽然武将的具体能力值和特技还没有被公开,但是根据详实的消息透露,金和辽的武将整体能力是不错的,现阶段主要是对于特技的安排和调整。
根据此前版本对于势力难度的定义,20 个武将恰好是介于二星和三星难度之间的一个数字,在 5.0 版本中武将数量也正好是 20 人的楚就被定义为二星难度,而同样是 20 人武将的金也可以肯定是要被赋予一个二星难度了,如果再考虑到襄平绝佳的地理位置,颇有和秦一样,会被很多玩家到时候定义为一个 1.5 星的势力。
如此一来金成为了新版本中最受玩家期待操作的势力了。
辽
新增的辽势力被安排到了原北平的位置,对城池进行了稍微的迁移和名称的更改,此城被更名为辽西,势力武将人数为 12 人。
首先在测试版中,很多玩家都对辽西旁的关隘山海关颇有微词。长城本就是抵御塞外骑兵的重要手段,而图中的山海关则明显是归属于金的关隘。在这里可以向大家说明一下,现在呈现的游戏截图,还都处在测试阶段,山海关的最后归属,也不一定就是归金所有,但是也不排除考虑到游戏中的各势力的平衡性,将山海关的归属给到金。所以大家所能考虑到的问题,作者肯定也会认真思考,但最终的归属还是会考虑到很多因素的影响。
在最早的新版本规划中,辽和金武将的人数分别是辽 8 人,金 12 人,可是在实际的制作过程中对于二者都进行了更多的武将添加,从而到了辽 12 人,金 20 人的编制。
辽新增君主耶律亿,武将:耶律德光、耶律曷鲁、耶律屋质、耶律挞烈、萧绰、韩德让、耶律休哥、耶律斜轸、张俭、耶律仁先、耶律大石等共 12 人。
12 人是比较标准的三星难度势力武将数量。不过辽的命运不济,和同样新增的金相邻,且金无其他方向进攻和防守的压力,肯定会孤注一掷的对于辽西发起猛攻,再加上双方武将数量上的差距,这场塞外霸主之战,注定了是要以金的胜利告终,只是不知道辽在金的面前能够拖延多久。
其它
介绍完玩家们比较期待的辽和金之后,我们再说说新版本中增加的地狱难度势力,闽、吴越和南汉。
闽,主城位于新建的建安,建安是处于庐江城的下方,在原有柴桑的位置再向下。武将人数 3 人,新增君主王潮,武将王审知、留从效。
吴越,主城是原来属于越的会稽。武将人数 3 人,新增君主钱镠、武将顾全武,钱元瓘。
南汉,主城是坐落在地图最南方的南海城。武将人数 3 人,新增君主刘隐,武将苏章、潘崇彻。
从这三个新增势力的情况可以一眼看穿,此三个势力是作者为了部分喜欢挑战地狱难度而专门打造的。可以肯定的是地理位置最好的南汉,肯定武将的质量也是最差的,而另外两个势力的武将,即使强也不会强到哪里,毕竟要符合这种弱小势力一贯的弱势风格!
从整个新增的 5 个势力来看,南方的三个势力,是基于地图平衡,而在相应位置找出来填补空缺的;而北方双雄不论是历史上的记载,还是游戏中的设置,都非常讲究,也是众多玩家期待的结果。
通过上面的分析,也基本可以断定 5 个新势力的游戏难易度。
二星:金;
三星:辽;
五星:闽、吴越和南汉。
最近通过对于以前资料的整理和对新地图的认知,有部分原有的势力在新版本中游戏的难度也有可能会进行调整,接下来我们再说说极有可能在新版本中难度会得到调整的原势力和他们所在的城池。
许昌
原本位于许昌上方的陈留素有与寿春绞肉场齐名的称号,叫做陈留火葬场,是游戏中众多的主要战场之一,可是随着《血色衣冠》6.0 版本中对于陈留的移除,以及许昌向陈留位置的迁移,使得许昌极有可能承担被唐和宋夹击的尴尬境地。
曹魏作为许昌城的主人,除了要面对唐宋游戏中两大顶级势力之外,新野的移除和宛城的修改使得许昌原本不会爆发战事的西南方也会遭到东汉的袭击。三个游戏中的一星势力包围了曹魏,更不用提汝南新晋的主人朱温带领的后梁也会一如既往的向许昌出击。
曹魏在《血色衣冠》5.0 的游戏版本中以 22 名武将被列为二星势力,但是在 6.0 版本中,曹魏会被削减到 20 人,删除程昱和蒋济两个白板武将,再结合许昌替代陈留成为被众多一星势力围攻的主战场,被定义到三星难度不为过。
中山
中山可以说是在北方大陆最惨的城池了,他的主人是后赵的石勒,武将人数为 5 名,虽武有冉闵,文有张宾,但就这样的武将数量在现在的版本中往往是游戏继陈留之后第二个被破城的势力,而要以这样的势力站在中山这个被蓟、云中、晋阳、邺和南皮包围的城池,几乎注定了他根本不可能翻身的局面。
5.0 版本中的吴三桂是游戏中设定的最难势力,如果 6.0 版本中部队后赵进行大刀阔斧的改变,以和 5.0 相似的武将数量和阵容在中山城出生,这样的游戏难度,不用多提肯定要比其他的五星难度至少还要高上几个难度,玩家来挑战也估计也是生不如死。对于后赵来说只有一个想法!那就是能活多久?
小结
和中山有类似情况还有安定,但是安定的主人是二星的后唐李克用,安定作为新西北的中心城,也是被其他四家势力团团围住,安定自然也就成为了西北攻防的枢纽,但是考虑到李克用势力本身武将质量偏高,和周边势力武将质量普遍偏低的因素,在新的格局下,对于后唐的影响不算重大,可以保持其二星的难度。
江陵作为老的四战之地本不用多提,本就有着二星势力的强度,在 6.0 版本中还被队方面加强,项籍和范增的加入,江陵南方城池的移除,都大大的增强了楚的实力,如果不是作者对于楚的武将人数早早进行了确认为 24 人(包括新增的项籍和范增),那么楚都有可能直接奔向一星的势力难度。
可以想象得到,有最强防御武将吴起和最强输出武将项羽,以及一个伯乐,单单这样的阵容就足以吸引众多玩家想要在游戏感受了。