奥兹玛明日上线,这些专属系统提前知道开荒更舒服
作者:明空
奥兹玛攻坚战即将于国服上线,随之而来的除了各类奖励外还有多个专属新系统。那么,这些新系统是什么呢?分别有什么作用呢?
理智值系统
在奥兹玛攻坚战中,受到领主级怪物攻击后(每图最终boss,小怪不掉理智)将会减少一定量理智值。理智值位于血条左侧,初始为100理智值。
当理智值首次为0时,本体变化为伪装者攻击队友,意识进入内心世界走机制。机制为下方读条时间内对内心世界怪物打出3次破招即成功(每次成功减少一颗紫球),可恢复50理智值;失败则直接死亡(无法被奶系职业救起、但神圣祝福药水可复活)。
当在同一张图内,经过上述机制恢复50理智值后,理智条会变为紫色,此时再次掉0则直接死亡。
全队理智值归0时,则直接判定失败出图。
理智值恢复方式:于圣者之地(出副本后的营地)站街即可缓慢恢复理智值(初始每10秒恢复10点),当通关一阶段“赛赫”、二阶段“阿尔米斯”可增加营地理智值恢复速度。(增加为每10秒恢复20点)
第一次0理智值进入机制且通过可恢复50理智值;0理智值复活也将恢复50理智值。(其它理智值复活不变)
营地NPC露西尔商店内可购买恢复10理智值的药水。
理智值上限增加方式:一阶段通关“赛赫”后可获得300秒增加30%理智值上限的buff。
奥兹玛相关系统“黑色大地的刻印”可通过添加奥兹玛道具“纹样”永久提升理智值最大值。
理智值小贴士:掉理智值类似于受伤害,对角色本体有攻击判定后即可造成理智值降低,所以减伤、格挡将无法抵御。但类似于气功的罩子以及各职业的无敌技能都可避免理智值的降低。
动态难度系统
类似于黑鸦的黑暗骑士,击杀一个增加一阶段难度。奥兹玛同样也有三张图,每通关一张后即增加一阶段难度与最终竞拍奖励,共可增加三层——“格拉登”、“卢伦”、“殉教者的礼拜堂”(剑图)。
需注意,如要提升难度获得更高奖励,需优先通关各区域剑图。否则通关各区域钥匙图后将无法再进入剑图。且若通关剑图后,对应区域内主boss攻坚失败将再下降一阶段难度(竞拍奖励也将减少)。
若埃利诺斯时限内未通关,则会直接重置所有副本且降为0牛。
奥兹玛保底系统
可使用2件奥兹玛装备随机合成1件,且每次合成前可排除6件不想要的奥兹玛装备。也就是出想要的那件几率为第一次19中1(5.2%),第二次13中1(7.7%),第三次7中1(14.3%),第四次必出,总结最黑5件奥兹玛必合出一件想要的。
奥兹玛刻印系统
类似于云上长安的玉荣系统,属性仅奥兹玛攻坚战有效。共有黄色绝望之泰玛特(提高理智值上限)、红色恐怖之阿斯特罗斯(理智值低于一定值增加伤害)、蓝色毁灭之贝利亚斯(增加HP最大值)三种类型纹章可添加至奥兹玛刻印系统。(使用后无法退还)
刻印系统每类属性可添加三次纹章,每添加一次增加相应属性一阶段,最高三阶段。
奥兹玛竞拍系统
当通关奥兹玛一阶段(1牛)难度及以上时,可获得通关难度对应的竞拍奖励(1牛1~3个,2牛2~4个,3牛3~5个)。竞拍奖励并非一、二阶段翻牌的个人奖励,而是奥兹玛攻坚战额外增加的独立奖励。
翻牌结束后,将出现战利品竞拍系统倒计时与显示竞拍奖励。
竞拍开始后所有未离开攻坚队的玩家可进行出价,可直接点击立即竞拍(出价比竞拍价高5%),或直接输出高于竞拍价的竞拍金额,每次加价有15秒时间。
背包游戏内不足也可通过竞拍页面快捷方式取出账号金库内的金币,竞拍价被超过时会立刻返还金币于背包中,而后可再次竞拍。
竞拍结束后,最终出价最高者获得战利品。而全团成员平分竞拍所得的金币,但系统会扣除10%手续费,以邮寄方式发放。
其它小系统
奥兹玛攻坚战内,同样有图内功能键。使用后可进入前冲与短暂无敌,cd为45秒,按初始tab键使用。
一阶段内置图埃利诺斯,开启期间内不但会所有副本随机生成干扰物,且一次未过将使所有队伍强制出图且重开一阶段所有图。所以即使没到三层启示,也需要一直压埃利诺斯,不能不管。
一阶段进图只需要进“毁灭的路口、绝望分岔路、恐怖大地”后,再按照副本对应图标进小图即可,不能直接进剑图、钥匙图这些分支图。
以上即是奥兹玛攻坚战相关的一些内容,看完后小伙伴们对奥兹玛的各类系统有一定的了解了吗?祝小伙伴们上线时开荒成功哟。